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	Commenti a: Una domanda ai GM: come gestite la reazione di un mostro quando in combattimento il giocatore fa 10+?	</title>
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	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
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		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Oct 2013 00:25:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quella demo era venuta bene! Mi ero divertito molto con voi. ;-)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quella demo era venuta bene! Mi ero divertito molto con voi. 😉</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Di: Marco Guzzardi		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Guzzardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 23:40:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Con me Daniele Di Rubbo sei stato un ottimo GM e ho sempre capito tutto ;)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Con me Daniele Di Rubbo sei stato un ottimo GM e ho sempre capito tutto 😉</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45757</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 21:27:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Di solito con Luca Maiorani funziona così. Io e lui la pensiamo praticamente allo stesso modo: arrivo prima io e cerco di spiegare, la faccio difficile e non si capisce un cazzo. Arriva lui dopo di me e la spiega esattamente come avrei dovuto spiegarla io, e si capisce. Oppure arriva prima lui, io leggo e ci metto +1, consapevole che tanto non saprei spiegare meglio. XD&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Di solito con Luca Maiorani funziona così. Io e lui la pensiamo praticamente allo stesso modo: arrivo prima io e cerco di spiegare, la faccio difficile e non si capisce un cazzo. Arriva lui dopo di me e la spiega esattamente come avrei dovuto spiegarla io, e si capisce. Oppure arriva prima lui, io leggo e ci metto +1, consapevole che tanto non saprei spiegare meglio. XD</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Giovanni Vinci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45756</link>

		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Vinci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 18:27:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Perfetto, grazie Daniele Di Rubbo e Luca Maiorani , siete stati chiari ed esaustivi! :)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Perfetto, grazie Daniele Di Rubbo e Luca Maiorani , siete stati chiari ed esaustivi! 🙂</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Patrick “patmax17” Marchiodi		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45755</link>

		<dc:creator><![CDATA[Patrick “patmax17” Marchiodi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 14:07:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Che discussione meravigliosa * &lt;em&gt;_&lt;/em&gt; *&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Spero che un sacco di gente che vuole iniziare a masterare DW la legga!&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Che discussione meravigliosa * <em>_</em> *</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Spero che un sacco di gente che vuole iniziare a masterare DW la legga!</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Luca Maiorani		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45754</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luca Maiorani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 13:28:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Giovanni Vinci esattamente come dice Daniele Di Rubbo. Di solito in questi casi il Defy Danger non si attiva, perché il giocatore sta già rispondendo con un H&amp;S. Ci sono casì, però, in cui potrebbe essere la risposta giusta.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Mettiamo che al posto dell&#039;elfo ci sia un Velociraptor. al guerriero tu diresti: &quot;guerriero, il velociraptor ti sta saltando addosso. Ok, va bene, puoi certamente attivare un Hack &amp; Slash, ma lui è così veloce che ti colpirebbe sicuramente prima che tu possa sollevare la spada. Cosa intendi fare al riguardo?&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;In questo caso il giocatore può cercare di attivare un Defy Danger, oppure potrebbe sbattersene e prendere il colpo. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Occhio però, gestire così un mostro è giusto ma lo stai dotando di una velocità fenomenale. Per quanto mi riguarda, veramente poche creature sono dotate di tali riflessi. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Giovanni Vinci esattamente come dice Daniele Di Rubbo. Di solito in questi casi il Defy Danger non si attiva, perché il giocatore sta già rispondendo con un H&#038;S. Ci sono casì, però, in cui potrebbe essere la risposta giusta.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Mettiamo che al posto dell&#8217;elfo ci sia un Velociraptor. al guerriero tu diresti: &#8220;guerriero, il velociraptor ti sta saltando addosso. Ok, va bene, puoi certamente attivare un Hack &#038; Slash, ma lui è così veloce che ti colpirebbe sicuramente prima che tu possa sollevare la spada. Cosa intendi fare al riguardo?&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>In questo caso il giocatore può cercare di attivare un Defy Danger, oppure potrebbe sbattersene e prendere il colpo. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Occhio però, gestire così un mostro è giusto ma lo stai dotando di una velocità fenomenale. Per quanto mi riguarda, veramente poche creature sono dotate di tali riflessi. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45753</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 13:19:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Potrebbe, ma solo se l’avversario è davvero pericolo so, e il GM dovrebbe dirlo in fiction tante volte, e giocarlo in modo che lo sia. Scusate se sono molto telegrafico; ho poca testa per rispondere e lascio il campo a Luca Maiorani.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;La spiegazione dello “snowballing” è così chiara che mi sono accorto di non averla mai capita del tutto fino ad oggi. Questo è un complimento!&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Potrebbe, ma solo se l’avversario è davvero pericolo so, e il GM dovrebbe dirlo in fiction tante volte, e giocarlo in modo che lo sia. Scusate se sono molto telegrafico; ho poca testa per rispondere e lascio il campo a Luca Maiorani.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La spiegazione dello “snowballing” è così chiara che mi sono accorto di non averla mai capita del tutto fino ad oggi. Questo è un complimento!</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Giovanni Vinci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45752</link>

		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Vinci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 12:54:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ok, capito! Grazie Marco Guzzardi ! :)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ok, capito! Grazie Marco Guzzardi ! 🙂</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Marco Guzzardi		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45751</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marco Guzzardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 12:45:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;non credo perché nella mossa di h&amp;s è già &quot;compreso&quot; l&#039;evitare l&#039;attacco dell&#039;altro...se ho capito bene.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>non credo perché nella mossa di h&#038;s è già &#8220;compreso&#8221; l&#8217;evitare l&#8217;attacco dell&#8217;altro&#8230;se ho capito bene.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Giovanni Vinci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45750</link>

		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Vinci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 12:43:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Uhm, una domanda a mia volta per proseguire la discussione e per comprendere il modo in cui si deve comportare il GM: nell&#039;esempio n.2 proposto da Luca Maiorani, e in particolare nella seconda parte, allorquando il GM dice &quot;L&#039;elfo è ferito, ma non sembra meno agguerrito. Fa due passi all&#039;indietro e da come si muove sembrerebbe voglia scattare in avanti, spada sollevata. Che fai?&quot; e il giocatore risponde che vuole attaccarlo alzando la spada, non potrebbe comunque essere opportuno fare un defy danger prima di H&amp;S? Questo perchè il tutto potrebbe essere interpretato nel senso che l&#039;elfo è pronto a scattare in avanti per colpire appena possibile, mentre il pg, suo avversario, per tutta risposta alza la spada sopra di sè rimanendo per qualche momento senza alcuna guardia che l&#039;elfo potrebbe sfruttare a suo favore. In questo caso fare defy danger e poi h&amp;s se la prima mossa è andata a buon fine sarebbe un comportamento comunque corretto?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Uhm, una domanda a mia volta per proseguire la discussione e per comprendere il modo in cui si deve comportare il GM: nell&#8217;esempio n.2 proposto da Luca Maiorani, e in particolare nella seconda parte, allorquando il GM dice &#8220;L&#8217;elfo è ferito, ma non sembra meno agguerrito. Fa due passi all&#8217;indietro e da come si muove sembrerebbe voglia scattare in avanti, spada sollevata. Che fai?&#8221; e il giocatore risponde che vuole attaccarlo alzando la spada, non potrebbe comunque essere opportuno fare un defy danger prima di H&#038;S? Questo perchè il tutto potrebbe essere interpretato nel senso che l&#8217;elfo è pronto a scattare in avanti per colpire appena possibile, mentre il pg, suo avversario, per tutta risposta alza la spada sopra di sè rimanendo per qualche momento senza alcuna guardia che l&#8217;elfo potrebbe sfruttare a suo favore. In questo caso fare defy danger e poi h&#038;s se la prima mossa è andata a buon fine sarebbe un comportamento comunque corretto?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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