Commenti a: Una domanda ai GM: come gestite la reazione di un mostro quando in combattimento il giocatore fa 10+? https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Sun, 13 Oct 2013 00:25:07 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45759 Sun, 13 Oct 2013 00:25:07 +0000 http://Una-domanda-ai-GM-come-gestite-la-reazione-di-un-mostro-quando-in-combattimento-il-giocatore-fa-10#comment-45759

Quella demo era venuta bene! Mi ero divertito molto con voi. 😉

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Di: Marco Guzzardi https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45758 Sat, 12 Oct 2013 23:40:13 +0000 http://Una-domanda-ai-GM-come-gestite-la-reazione-di-un-mostro-quando-in-combattimento-il-giocatore-fa-10#comment-45758

Con me Daniele Di Rubbo sei stato un ottimo GM e ho sempre capito tutto 😉

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45757 Sat, 12 Oct 2013 21:27:14 +0000 http://Una-domanda-ai-GM-come-gestite-la-reazione-di-un-mostro-quando-in-combattimento-il-giocatore-fa-10#comment-45757

Di solito con Luca Maiorani funziona così. Io e lui la pensiamo praticamente allo stesso modo: arrivo prima io e cerco di spiegare, la faccio difficile e non si capisce un cazzo. Arriva lui dopo di me e la spiega esattamente come avrei dovuto spiegarla io, e si capisce. Oppure arriva prima lui, io leggo e ci metto +1, consapevole che tanto non saprei spiegare meglio. XD

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Di: Giovanni Vinci https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45756 Sat, 12 Oct 2013 18:27:23 +0000 http://Una-domanda-ai-GM-come-gestite-la-reazione-di-un-mostro-quando-in-combattimento-il-giocatore-fa-10#comment-45756

Perfetto, grazie Daniele Di Rubbo e Luca Maiorani , siete stati chiari ed esaustivi! 🙂

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Di: Patrick “patmax17” Marchiodi https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45755 Sat, 12 Oct 2013 14:07:00 +0000 http://Una-domanda-ai-GM-come-gestite-la-reazione-di-un-mostro-quando-in-combattimento-il-giocatore-fa-10#comment-45755

Che discussione meravigliosa * _ *

Spero che un sacco di gente che vuole iniziare a masterare DW la legga!

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Di: Luca Maiorani https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45754 Sat, 12 Oct 2013 13:28:52 +0000 http://Una-domanda-ai-GM-come-gestite-la-reazione-di-un-mostro-quando-in-combattimento-il-giocatore-fa-10#comment-45754

Giovanni Vinci esattamente come dice Daniele Di Rubbo. Di solito in questi casi il Defy Danger non si attiva, perché il giocatore sta già rispondendo con un H&S. Ci sono casì, però, in cui potrebbe essere la risposta giusta.

Mettiamo che al posto dell’elfo ci sia un Velociraptor. al guerriero tu diresti: “guerriero, il velociraptor ti sta saltando addosso. Ok, va bene, puoi certamente attivare un Hack & Slash, ma lui è così veloce che ti colpirebbe sicuramente prima che tu possa sollevare la spada. Cosa intendi fare al riguardo?”

In questo caso il giocatore può cercare di attivare un Defy Danger, oppure potrebbe sbattersene e prendere il colpo. 

Occhio però, gestire così un mostro è giusto ma lo stai dotando di una velocità fenomenale. Per quanto mi riguarda, veramente poche creature sono dotate di tali riflessi. 

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45753 Sat, 12 Oct 2013 13:19:43 +0000 http://Una-domanda-ai-GM-come-gestite-la-reazione-di-un-mostro-quando-in-combattimento-il-giocatore-fa-10#comment-45753

Potrebbe, ma solo se l’avversario è davvero pericolo so, e il GM dovrebbe dirlo in fiction tante volte, e giocarlo in modo che lo sia. Scusate se sono molto telegrafico; ho poca testa per rispondere e lascio il campo a Luca Maiorani.

La spiegazione dello “snowballing” è così chiara che mi sono accorto di non averla mai capita del tutto fino ad oggi. Questo è un complimento!

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Di: Giovanni Vinci https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45752 Sat, 12 Oct 2013 12:54:07 +0000 http://Una-domanda-ai-GM-come-gestite-la-reazione-di-un-mostro-quando-in-combattimento-il-giocatore-fa-10#comment-45752

Ok, capito! Grazie Marco Guzzardi ! 🙂

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Di: Marco Guzzardi https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45751 Sat, 12 Oct 2013 12:45:23 +0000 http://Una-domanda-ai-GM-come-gestite-la-reazione-di-un-mostro-quando-in-combattimento-il-giocatore-fa-10#comment-45751

non credo perché nella mossa di h&s è già “compreso” l’evitare l’attacco dell’altro…se ho capito bene.

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Di: Giovanni Vinci https://archivio.dungeonworld.it/archives/5579#comment-45750 Sat, 12 Oct 2013 12:43:09 +0000 http://Una-domanda-ai-GM-come-gestite-la-reazione-di-un-mostro-quando-in-combattimento-il-giocatore-fa-10#comment-45750

Uhm, una domanda a mia volta per proseguire la discussione e per comprendere il modo in cui si deve comportare il GM: nell’esempio n.2 proposto da Luca Maiorani, e in particolare nella seconda parte, allorquando il GM dice “L’elfo è ferito, ma non sembra meno agguerrito. Fa due passi all’indietro e da come si muove sembrerebbe voglia scattare in avanti, spada sollevata. Che fai?” e il giocatore risponde che vuole attaccarlo alzando la spada, non potrebbe comunque essere opportuno fare un defy danger prima di H&S? Questo perchè il tutto potrebbe essere interpretato nel senso che l’elfo è pronto a scattare in avanti per colpire appena possibile, mentre il pg, suo avversario, per tutta risposta alza la spada sopra di sè rimanendo per qualche momento senza alcuna guardia che l’elfo potrebbe sfruttare a suo favore. In questo caso fare defy danger e poi h&s se la prima mossa è andata a buon fine sarebbe un comportamento comunque corretto?

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