Commenti a: Buongiorno locanda! https://archivio.dungeonworld.it/archives/560 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Sun, 30 Oct 2016 16:16:12 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/560#comment-41289 Sun, 30 Oct 2016 16:16:12 +0000 http://Buongiorno-locanda#comment-41289

Giulia Avola 

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Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/560#comment-41288 Fri, 28 Oct 2016 14:59:31 +0000 http://Buongiorno-locanda#comment-41288 Sul fatto che sono pochi ti confesso che in origine il dado per calcolare l'ammontare era d4 poi diventato d6 poi di nuovo d4 ahahah come vedi, anche io sono molto in dubbio sul numero più o meno sufficiente, penso che solo il play test potrebbe risolvere la cosa! Per gli ultimi 2 punti ti ripasso la palla, sono molto interessato! In che modo renderesti la meccanica meno fiacca? Sono curioso :D</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]>

grazie un sacco per il commento! La meccanica di punti da utilizzare per varie mosse c’è in diversi libretti ma non saprei dirti se funzionano così 😅 Sul fatto che sono pochi ti confesso che in origine il dado per calcolare l’ammontare era d4 poi diventato d6 poi di nuovo d4 ahahah come vedi, anche io sono molto in dubbio sul numero più o meno sufficiente, penso che solo il play test potrebbe risolvere la cosa! Per gli ultimi 2 punti ti ripasso la palla, sono molto interessato! In che modo renderesti la meccanica meno fiacca? Sono curioso 😀

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Di: Patrick “patmax17” Marchiodi https://archivio.dungeonworld.it/archives/560#comment-41287 Wed, 26 Oct 2016 09:09:16 +0000 http://Buongiorno-locanda#comment-41287

Ok, ci ho dato una sbirciata. Concettualmente mi piace, hai fatto il genere di mosse che piacciono a me (incentrate più sulla fiction che sui numeri).

Sono un po’ arrugginito in fatto di DW, per la meccanica dei punti maledizione hai preso spunto da qualcosa? Mi sembrano pochi (a meno che tu non voglia spingere il maledetto a uccidere gente per recuperarne, nel qual caso metterei quella meccanica come mossa base).

Also, la perdita di punti maledizione mi sembra fiacca: potresti aggiungere che ogni volta che spende o perde punti maledizione succede qualcosa, tipo che perde temporaneamente il controllo, o che il suo padrone scopre qualcosa su di lui, o che ne so.

Anche se così a pelle toglierei proprio i punti maledizione e li sostituirei con qualche altra meccanica… (ma sono commenti a caldo)

In genere comunque ribadisco che mi piace 😀

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Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/560#comment-41286 Wed, 26 Oct 2016 09:03:04 +0000 http://Buongiorno-locanda#comment-41286

Benissimo, io son qua :p

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Di: Patrick “patmax17” Marchiodi https://archivio.dungeonworld.it/archives/560#comment-41285 Wed, 26 Oct 2016 09:02:27 +0000 http://Buongiorno-locanda#comment-41285

decisamente!

appena ho un attimo ci do un’occhiata 🙂

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Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/560#comment-41284 Wed, 26 Oct 2016 08:50:46 +0000 http://Buongiorno-locanda#comment-41284

ahahahah tranquillo! Ecco qui, dimmi se va meglio ^^Patrick Marchiodi

drive.google.com – Classe Compendio – Il Maledetto.docx – Google Drive

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Di: Patrick “patmax17” Marchiodi https://archivio.dungeonworld.it/archives/560#comment-41283 Wed, 26 Oct 2016 08:19:42 +0000 http://Buongiorno-locanda#comment-41283

Scusa la domanda scema, ma hai mica una versione scritta in arial? per qualche motivo mi viene un male cane agli occhi a leggere questo font >.<

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