Commenti a: Buon pomeriggio! https://archivio.dungeonworld.it/archives/568 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Mon, 31 Oct 2016 09:31:26 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/568#comment-41294 Mon, 31 Oct 2016 09:31:26 +0000 http://Buon-pomeriggio#comment-41294

Daniele Sanna Grazie per i complimenti ma vorrei sottolineare che non è mio ma ho solo fatto una traduzione in quanto l’ho reputato ben fatto e ho pensato che era un peccato non vederlo in italiano 😀 Penso comunque che parlerò col mio giocatore che attualmente sta usando il libretto per proporgli l’aggiunta della mossa che dicevi, la trovo interessantissima!

P.s. a breve dovrei invece caricare il libretto del Trasmutatore Alchemico, una classe ispirata a FMA che, invece, è di mia creazione: mi piacerebbe tanto sentire un tuo parere ^^

]]>
Di: Daniele Sanna https://archivio.dungeonworld.it/archives/568#comment-41293 Mon, 31 Oct 2016 07:21:12 +0000 http://Buon-pomeriggio#comment-41293

Andrea Di Stefano e fai bene!

A mio gusto personale inserirei proprio come “regola” i discorsi sulle giustificazioni in fiction, stile Il Mostro Della Settimana: se non hai appigli in fiction, la mossa non si triggera. Secondo me aiuta tutti al tavolo a mantenere le meccaniche strettamente unite, appunto, alla fiction. 🙂

Ciao e ancora complimenti, è davvero davvero interessante, specialmente per il fatto che non gioca sui +1/-1 ( Daniele Di Rubbo ) ma su mosse che invogliano e canalizzano la fiction.

]]>
Di: Andrea Di Stefano https://archivio.dungeonworld.it/archives/568#comment-41292 Sun, 30 Oct 2016 23:05:43 +0000 http://Buon-pomeriggio#comment-41292

Daniele Sanna mi piace un sacco il terzo punto che hai scritto! Riguardo i primi 2, nonostante non sia specificato tendo già a farlo come hai scritto, cerco sempre di fare domande in fiction e sulla fiction a più non posso 😀

Alex G. non ho letto il manuale ma se farai mai riassunti/actual play passameli se ti va, l’ambientazione mi piace molto ^^

]]>
Di: Daniele Sanna https://archivio.dungeonworld.it/archives/568#comment-41291 Sun, 30 Oct 2016 20:43:51 +0000 http://Buon-pomeriggio#comment-41291

Molto interessante, complimenti!

2 sole cose:

– la mossa “conosci il tuo nemico”: le info sul mostro le da il giocatore o il master? A mio gusto personale preferirei la prima opzione 🙂

– la mossa “segnato dalla battaglia”: a livello di fiction secondo me sarebbe carino inserire una roba del tipo: “Raccontaci perché” riferito alla rimozione della Debilitazione, lasciando volutamente vaga la cosa da raccontare ma “forzando” il giocatore a motivare la mossa con della fiction. Anzi, metterei quasi quasi la fiction come attivatore: prima racconti, poi rimuovi.

– legata a questa mossa ne aggiungerei una che ti fa segnare una debilitazione invece di incassare del danno: “Quando ricevi del danno, racconta come la ferita che avresti dovuto subire impatta il tuo corpo, la tua anima o la tua mente. Segna una debilitazione in linea con il tuo racconto e riduci il danno a zero”

Ciao!

]]>
Di: Alex G. https://archivio.dungeonworld.it/archives/568#comment-41290 Sun, 30 Oct 2016 19:47:31 +0000 http://Buon-pomeriggio#comment-41290

Dopo lo leggo bene, peraltro a breve (massimo un paio di mesi) inizio una campagna di Monster of the Week in salsa The Witcher

]]>