<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Commenti a: Prepararsi	</title>
	<atom:link href="https://archivio.dungeonworld.it/archives/5924/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5924</link>
	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Jun 2014 18:30:21 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.2.2</generator>
	<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5924#comment-46093</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2014 18:30:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Prepararsi#comment-46093</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il punto è che in &lt;em&gt;Apocalypse World&lt;/em&gt; tutto il sistema della violenza è diverso, perché la violenza è tematica per il gioco. In &lt;em&gt;Dungeon World&lt;/em&gt; la violenza non è tematica: è uno strumento per superare ostacoli, tipicamente ammazzandoli. ;-P&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il punto è che in <em>Apocalypse World</em> tutto il sistema della violenza è diverso, perché la violenza è tematica per il gioco. In <em>Dungeon World</em> la violenza non è tematica: è uno strumento per superare ostacoli, tipicamente ammazzandoli. ;-P</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Paride Papadia		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5924#comment-46092</link>

		<dc:creator><![CDATA[Paride Papadia]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2014 14:22:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Prepararsi#comment-46092</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Prendere con la forza? Nessuna ambiguità qui, eh? :)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Prendere con la forza? Nessuna ambiguità qui, eh? 🙂</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5924#comment-46091</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2014 10:14:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Prepararsi#comment-46091</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Luca Maiorani anche io non trovo male Assalire. Forse qualcuno l&#039;avrebbe preferita più simile a prendere con la forza, ma così m i pare più semplice, immediata e coerente con l&#039;intento del gioco. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Luca Maiorani anche io non trovo male Assalire. Forse qualcuno l&#8217;avrebbe preferita più simile a prendere con la forza, ma così m i pare più semplice, immediata e coerente con l&#8217;intento del gioco. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Luca Maiorani		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5924#comment-46090</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luca Maiorani]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2014 10:11:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Prepararsi#comment-46090</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Mi aggiungo solo per dire che Assalire non mi è mai apparsa così brutta come dicono tutti e che la mossa per il viaggio a me piace. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;In generale le mosse base di DW non sono male. Ci sono PbtA decisamente peggiori in tal senso, come MH. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Concordo invece su Prepararsi. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Mi aggiungo solo per dire che Assalire non mi è mai apparsa così brutta come dicono tutti e che la mossa per il viaggio a me piace. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>In generale le mosse base di DW non sono male. Ci sono PbtA decisamente peggiori in tal senso, come MH. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Concordo invece su Prepararsi. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Paride Papadia		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5924#comment-46089</link>

		<dc:creator><![CDATA[Paride Papadia]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2014 09:34:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Prepararsi#comment-46089</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Saverio Porcari se avanzano moolto lentamente.... :)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;In una campagna basata sulle cospirazioni, ad esempio, o su larga scala. Per fare un esempio storico, non è che i nazisti sono apparsi dal nulla, ci sono voluti anni perché arrivassero al potere, e poi le cose sono andate via via accelerando.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Saverio Porcari se avanzano moolto lentamente&#8230;. 🙂</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>In una campagna basata sulle cospirazioni, ad esempio, o su larga scala. Per fare un esempio storico, non è che i nazisti sono apparsi dal nulla, ci sono voluti anni perché arrivassero al potere, e poi le cose sono andate via via accelerando.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5924#comment-46088</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2014 09:18:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Prepararsi#comment-46088</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Sì, ma come dice giustamente Simone Micucci ci sono i fronti che avanzano, il mondo in pericolo!!!! :D&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sì, ma come dice giustamente Simone Micucci ci sono i fronti che avanzano, il mondo in pericolo!!!! 😀</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Paride Papadia		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5924#comment-46087</link>

		<dc:creator><![CDATA[Paride Papadia]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2014 09:16:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Prepararsi#comment-46087</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;La mossa prepararsi funziona bene se si gioca una campagna a episodi. Mi viene in mente l&#039;A-team: si incontrano, fanno cose insieme, si separano per un po&#039; e poi si riincontrano. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>La mossa prepararsi funziona bene se si gioca una campagna a episodi. Mi viene in mente l&#8217;A-team: si incontrano, fanno cose insieme, si separano per un po&#8217; e poi si riincontrano. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5924#comment-46086</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2014 09:06:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Prepararsi#comment-46086</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;a me piacevano tantissimo gli Effetti del Solar System per queste cose. In sostanza in qualsiasi istante potevi trasformare i risultati di un tiro in una pool di risorse da usare dopo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Molto versatile e utile. E rendeva scene come quella meccanicamente rilevanti&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>a me piacevano tantissimo gli Effetti del Solar System per queste cose. In sostanza in qualsiasi istante potevi trasformare i risultati di un tiro in una pool di risorse da usare dopo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Molto versatile e utile. E rendeva scene come quella meccanicamente rilevanti</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5924#comment-46085</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2014 09:05:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Prepararsi#comment-46085</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Secondo me un barbaro con appetiti erculei Piaceri Mortali potrebbe benissimo ottenere un vantaggio tipo quelli di prepararsi dal banchetto prima dello scontro.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Secondo me un barbaro con appetiti erculei Piaceri Mortali potrebbe benissimo ottenere un vantaggio tipo quelli di prepararsi dal banchetto prima dello scontro.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/5924#comment-46084</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2014 09:02:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Prepararsi#comment-46084</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Sì la citazione era giusto per far capire l&#039;intenzione della festa come modo per darsi coraggio o l&#039;ultima occasione per bere tra amici prima di una missione potenzialmente fatale. Mi immagino che verso la conclusione della campagna, quando si sta per chiudere un fronte giungendo alla resa dei conti, ci possa stare di usarla &quot;quando stai per andare in missione&quot; e non &quot;quando torni trionfante&quot;. Almeno io l&#039;ho data buona anche così ;)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sì la citazione era giusto per far capire l&#8217;intenzione della festa come modo per darsi coraggio o l&#8217;ultima occasione per bere tra amici prima di una missione potenzialmente fatale. Mi immagino che verso la conclusione della campagna, quando si sta per chiudere un fronte giungendo alla resa dei conti, ci possa stare di usarla &#8220;quando stai per andare in missione&#8221; e non &#8220;quando torni trionfante&#8221;. Almeno io l&#8217;ho data buona anche così 😉</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>