Commenti a: Salve a tutti! https://archivio.dungeonworld.it/archives/6002 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Wed, 04 Mar 2015 16:56:15 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/6002#comment-46148 Wed, 04 Mar 2015 16:56:15 +0000 http://Salve-a-tutti#comment-46148

Prego! Ci vedremo dove capiterà. 😉

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Di: Fabio Antinucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/6002#comment-46147 Wed, 04 Mar 2015 16:51:00 +0000 http://Salve-a-tutti#comment-46147

Grazie, Daniele, grazie tanto della disponibilità e della “Pazienza”: sono entrato anche nella community di Power by the Apoclaypse su Facebook, dunque magari ci incrociamo lì. Saluti e buon gioco, Fabio.

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/6002#comment-46146 Wed, 04 Mar 2015 16:48:03 +0000 http://Salve-a-tutti#comment-46146

No, mi pare che disse una cosa del tipo: presto, prendete da qui, andate a scrivere il vostro gioco. È un consenso espresso e che vale per tutti. Dal 2010 a oggi sono emerse decine di giochi basati su Apocalypse World basandosi proprio su quello.

Però se vai avanti e pensi di pubblicarlo, magari puoi contattare Vincent e dirglielo: lui ne sarà molto contento.

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Di: Fabio Antinucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/6002#comment-46145 Wed, 04 Mar 2015 16:29:15 +0000 http://Salve-a-tutti#comment-46145

Sì, stamattina ho trovato notizie in merito alla Creative 3.0 (tra l’altro me ne intendo un po’, essendomi laureato in editoria digitale). Quindi vorrebbe dire che se mi baso solo sulla traduzione non-ufficiale di DW non dovrei aver problemi? Quanto alla prima parte del tuo (illuminante 🙂 ) intervento, presumo che se decida di riprendere il sistema base della mossa per sviluppare un prodotto tutto mio dovrei contattare in qualche modo Baker, vero?

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/6002#comment-46144 Wed, 04 Mar 2015 16:20:12 +0000 http://Salve-a-tutti#comment-46144

Allora, Apocalypse World ha copyright pieno di Vincent Baker. Però Vincent ha detto che sono possibili prodotti derivati che si basano sul suo gioco: se fai quello hai piena licenza.

Dungeon World è di proprietà di Sage LaTorra e Adam Koebel. Il manuale è copyright pieno, il testo del manuale, solo il testo è rilasciato sotto licenza Creative Commons Attribuzione 3.0 Internazionale. Quindi puoi farci dei giochi basati sopra a patti che attribuisci a loro la proprietà originaria del lavoro.

Se cerchi questa licenza su Google troverai molte informazioni.

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