Commenti a: mi chiedevo ma ha senso in DW dare come tesoro un numero definito di monete? https://archivio.dungeonworld.it/archives/6195 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Sun, 23 Feb 2014 13:36:34 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/6195#comment-46339 Sun, 23 Feb 2014 13:36:34 +0000 http://mi-chiedevo-ma-ha-senso-in-DW-dare-come-tesoro-un-numero-definito-di-monete#comment-46339

È più fatto per essere letto come un libro che per essere consultato come un manuale, e anche io preferirei la seconda. Però in realtà è così semplice, e hai tutto quel che ti serve su schede comode, quindi glelo perdoni!

Per il tesoro: a me non è mai capitato che i giocatori si mettessero a fare chissà quali calcoli per il tesoro. Dato che i tuoi fanno così, dagli semplicemente più monete; anzi, chiedigli direttamente quante ne vogliono, dopodiché digli dove stanno e metti tra loro e i soldi un fronte e altri ostacoli!

]]>
Di: Markamundi https://archivio.dungeonworld.it/archives/6195#comment-46338 Sun, 23 Feb 2014 10:21:46 +0000 http://mi-chiedevo-ma-ha-senso-in-DW-dare-come-tesoro-un-numero-definito-di-monete#comment-46338

Secondo me il più leggibile è motw 😉 cmq fidati x me l’ edizione italiana è più incasinata almeno in SE c’è un immagine a fine capitolo e nn c’è una guida che appare e scompare tra le pagine

]]>
Di: Alberto Muti https://archivio.dungeonworld.it/archives/6195#comment-46337 Sun, 23 Feb 2014 09:42:45 +0000 http://mi-chiedevo-ma-ha-senso-in-DW-dare-come-tesoro-un-numero-definito-di-monete#comment-46337

Non conosco venne il manuale di DW, ma dai, non può non essere meglio gestito e più consultabile di quello di AW. E parlo anche dell’edizione originale, eh… Vincent ha scritto un manuale da mal di testa.

Monsterhearts invece è organizzato benissimo.

]]>
Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/6195#comment-46336 Sun, 23 Feb 2014 08:49:10 +0000 http://mi-chiedevo-ma-ha-senso-in-DW-dare-come-tesoro-un-numero-definito-di-monete#comment-46336

C’è l’indice all’inizio: io lo uso un sacco. Nell’edizione americana, l’indice alla fine del manuale è letteralmente consumato e tutto il manuale è percorso da linguette con annotazioni. Con Apocalypse World era la stessa cosa e anche con Monster of the Week.

]]>
Di: Markamundi https://archivio.dungeonworld.it/archives/6195#comment-46335 Sun, 23 Feb 2014 08:46:46 +0000 http://mi-chiedevo-ma-ha-senso-in-DW-dare-come-tesoro-un-numero-definito-di-monete#comment-46335

dopo la guida a DW dovrebbero fare la guida al manuale (italiano) di dungeon world 😀 anche se poi ridendo e scherzando in effetti non sarebbe male avere un indice con tutte le rules importanti e dove sono in modo da distinguerle da tutto il marasma di mostri, mosse delle classi e guida che poi dopo uno non ci si racapezza più sul dove cercare le cose quando servono

]]>
Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/6195#comment-46334 Sun, 23 Feb 2014 08:40:28 +0000 http://mi-chiedevo-ma-ha-senso-in-DW-dare-come-tesoro-un-numero-definito-di-monete#comment-46334

Allora, se ho il tempo e la voglia di mettere giù un dungeon a casa, di solito lo tiro io prima per risparmiare tempo in sessione. Però se improvviso di solito lo faccio tirare a loro per il solito principio che il GM non maneggia dadi. Se durante la sessione compaiono nuovi mostri/avversari oltre alla mia preparazione, si tira il tesoro anche per quelli ovviamente.

Sì, in effetti spesso e volentieri rispondo a domande le cui risposte sono sono già sul manuale. 😛

]]>
Di: Markamundi https://archivio.dungeonworld.it/archives/6195#comment-46333 Sun, 23 Feb 2014 08:36:28 +0000 http://mi-chiedevo-ma-ha-senso-in-DW-dare-come-tesoro-un-numero-definito-di-monete#comment-46333

quindi fai tirare a loro di solito? comunque effettivamente rileggere il manuale chiarisce molti dubbi che avevo (io da scemo continuavo a cercare nella sezione equipaggiamento, invece era sotto mostri mannaggia ai manuali organizzati a casaccio) 

]]>
Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/6195#comment-46332 Sun, 23 Feb 2014 08:27:53 +0000 http://mi-chiedevo-ma-ha-senso-in-DW-dare-come-tesoro-un-numero-definito-di-monete#comment-46332

Io cerco di mettere in ogni sessione un’occasione per prendere tesori e/o/sotto forma di danaro. Lo faccio per il semplice fatto che se non lo faccio pregiudico a priori la possibilità di fare PX per quello nella mossa di fine sessione. Quindi, se metto un mostro con una ragione particolare, con una tana, con un tesoro particolare che sanno essere lì, quello ce lo metto d’ufficio. Poi tiro il tesoro (o lo faccio tirare a loro, a seconda) per i mostri morti, come di consueto, da regole del manuale. Se tirano più 6, di solito prendo il primo o massimo il secondo, poi pesco da sopra o da sotto la lista del tesoro (quindi il risultato 4 o 7, di solito a scelta alternata). Abbiamo adottato questa house rule, siccome ci è capitato diverse volte (sì, mi è proprio capitato diverse volte) che un grosso numero di avversari avesse addosso qualcosa come 4-6 indizi, il che era francamente ridicolo.

]]>
Di: Markamundi https://archivio.dungeonworld.it/archives/6195#comment-46331 Sun, 23 Feb 2014 08:22:30 +0000 http://mi-chiedevo-ma-ha-senso-in-DW-dare-come-tesoro-un-numero-definito-di-monete#comment-46331

sì ok a tutti, ma (a me sembra) il sistema del baratto era più facile che non questa pseudoeconomia a monete perchè uno deve contare le monete per certe cose(far baldoria, certi servizi ecc.) ma quanto uno diventa ricco è totalmente a discrezione del gm che sì deve essere fan dei personaggi e non contraddire la fiction ma a poco modo di regolarsi su quali sono effettivamente le risorse monetarie in mano ai pg. almeno in AW sapevi che se avevi 1-2 baratto eri normalmente ricco 3 baratto ricco e da tre in su pieno di soldi. qui ti dice un tesoro di drago vale tot, noleggiare una barca tot ecc e uno quindi deve star lì a contare perchè poi dopo magari non ne ha abbastanza per comprare quello che vuole. non dico che sia un problema del gioco, ma a me pare una complicazione un po’ fine a sè stessa messa lì solo in omaggio al(personalmente detestato) sistema a mo di D&D. ora non è questione di pretendere realismo, ci mancherebbe, ma trovo che questo aspetto sia gestito molto meglio da AW che da DW. poi voi come gm come vi regolate nel dare tesori? io davvero è una cosa che non capisco e che mi pare del tutto arbitraria. se qualcuno che ha giocato più di me volesse spiegarmi sta cosa x bn 

]]>
Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/6195#comment-46330 Sun, 23 Feb 2014 02:41:04 +0000 http://mi-chiedevo-ma-ha-senso-in-DW-dare-come-tesoro-un-numero-definito-di-monete#comment-46330

Generalmente, nelle mie partite faccio così: i giocatori si riempono le tasche fino al carico massimo; quando vanno a contare/depositare/spendere, in base al tipo di tesoro, gli dico tipo: trovi 100 monete per unità di peso +1d20. Cerchiamo anche di dare senso a cosa è l’unità di peso nello specifico: ad esempio, un sacco d’oro per peso 1.

Per farla breve: la più grande utilità delle meccaniche di peso/carico è la gestione istantanea del tesoro accaparratosi dai pg.

]]>