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	Commenti a: Ciaaao, finalmente mi è arrivato il manuale di DW e tra ieri e stamattina l&#8217;ho divorato tutto.	</title>
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	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
	<lastBuildDate>Thu, 20 Nov 2014 15:47:19 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2014 15:47:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;se avessi commesso un crimine per ogni demo e esempio di gioco fatto ora sarei presidente del consiglio.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>se avessi commesso un crimine per ogni demo e esempio di gioco fatto ora sarei presidente del consiglio.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Di: Lenny Pacelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6285#comment-46414</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lenny Pacelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2014 15:44:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Propongo di fate il santino adesivo di Simone Micucci da vendere insieme al manuale&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Propongo di fate il santino adesivo di Simone Micucci da vendere insieme al manuale</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Nikitas Thlimmenos		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6285#comment-46413</link>

		<dc:creator><![CDATA[Nikitas Thlimmenos]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2014 14:11:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;sì, in effetti come dice Simone ha senso: le mosse diventano dure (cioè, nel caso di un potere dei mostri, succedono in maniera diretta e innegabile) in caso di fallimenti o di &quot;occasioni d&#039;oro&quot;, che poi sarebbe quando hai mostrato le minacce in modo inequivocabile e i PG le hanno ignorate...&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>sì, in effetti come dice Simone ha senso: le mosse diventano dure (cioè, nel caso di un potere dei mostri, succedono in maniera diretta e innegabile) in caso di fallimenti o di &#8220;occasioni d&#8217;oro&#8221;, che poi sarebbe quando hai mostrato le minacce in modo inequivocabile e i PG le hanno ignorate&#8230;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6285#comment-46412</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2014 12:45:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;figurati. ^_^&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;se hai altri dubbi chiedi.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;All&#039;inizio sarà terrificante, vedrai!! ^^&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Hai bisogno di sbattere la testa due o tre volte sul gioco per capirlo. ^^&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>figurati. ^_^</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>se hai altri dubbi chiedi.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>All&#8217;inizio sarà terrificante, vedrai!! ^^</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Hai bisogno di sbattere la testa due o tre volte sul gioco per capirlo. ^^</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alex G.		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6285#comment-46411</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alex G.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2014 12:44:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Credo di sì, grazie :D&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Credo di sì, grazie 😀</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6285#comment-46410</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2014 12:38:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;quando tu parli e fai agire i mostri lo fai seguendo il loro istinto (che è il motivo per cui minacciano il mondo) e le loro mosse (che sono le cose che fanno).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quando parli le mosse sono soltanto morbide. Sono pericoli potenziali, che si stanno per concretizzare.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se i giocatori non fanno nulla per evitare il pericolo allora il pericolo si concretizza (mossa morbida diventa dura).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se i giocatori fanno qualcosa in proposito si usa la mossa apposita (segui le regole della mossa).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quindi il guerriero è lì, circondato dai cani intermittenti che vogliono mangiarlo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;E tu che sei il GM dici &quot;li vedi tremolare leggermente, di continuo, il loro corpo è strano, è come se un istante esistere e l&#039;altro no, si muovono a scatti, avvicinandosi a te, come se fossero fotogrammi leggermente fuori tempo e non dei movimenti fluidi...cosa fai?&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il guerriero dirà ok ne carico uno, dritto per dritto, voglio affettarlo!&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;e tu gli fai &quot;quando provi a partire in quel modo l&#039;intermittenza si fa più frequente e lo vedi sempre più a scatti...probabilmente non sta aspettando altro che ti sbilanci in attacco...cosa fai?&quot; (qui sto rendendo chiara la minaccia. è un mio dovere preciso. ho il sospetto che il guerriero non abbia capito e quindi ribadisco il concetto in modo più chiaro)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Guerriero A: non mi frega, attacco!&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;GM: lo carichi, il tuo colpo lo attraversa senza toccarlo, è proprio svanito da lì. La tua spada colpisce il terreno sotto, mentre dal fianco un cane che prima sei sicuro non fosse lì ti salta addosso, buttandoti a terra&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Guerriero B: ok, mi metto in difesa, aspetto che attacchino loro, cerco di fare in modo che mi mordano all&#039;armatura, magari proteggendomi all&#039;ultimo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;GM: E ti aggrediranno! Ok, stai Sfidando il Pericolo, sopportando! Tira +COS....&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;più chiaro?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>quando tu parli e fai agire i mostri lo fai seguendo il loro istinto (che è il motivo per cui minacciano il mondo) e le loro mosse (che sono le cose che fanno).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quando parli le mosse sono soltanto morbide. Sono pericoli potenziali, che si stanno per concretizzare.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se i giocatori non fanno nulla per evitare il pericolo allora il pericolo si concretizza (mossa morbida diventa dura).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se i giocatori fanno qualcosa in proposito si usa la mossa apposita (segui le regole della mossa).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quindi il guerriero è lì, circondato dai cani intermittenti che vogliono mangiarlo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>E tu che sei il GM dici &#8220;li vedi tremolare leggermente, di continuo, il loro corpo è strano, è come se un istante esistere e l&#8217;altro no, si muovono a scatti, avvicinandosi a te, come se fossero fotogrammi leggermente fuori tempo e non dei movimenti fluidi&#8230;cosa fai?&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il guerriero dirà ok ne carico uno, dritto per dritto, voglio affettarlo!</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>e tu gli fai &#8220;quando provi a partire in quel modo l&#8217;intermittenza si fa più frequente e lo vedi sempre più a scatti&#8230;probabilmente non sta aspettando altro che ti sbilanci in attacco&#8230;cosa fai?&#8221; (qui sto rendendo chiara la minaccia. è un mio dovere preciso. ho il sospetto che il guerriero non abbia capito e quindi ribadisco il concetto in modo più chiaro)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Guerriero A: non mi frega, attacco!</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>GM: lo carichi, il tuo colpo lo attraversa senza toccarlo, è proprio svanito da lì. La tua spada colpisce il terreno sotto, mentre dal fianco un cane che prima sei sicuro non fosse lì ti salta addosso, buttandoti a terra&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Guerriero B: ok, mi metto in difesa, aspetto che attacchino loro, cerco di fare in modo che mi mordano all&#8217;armatura, magari proteggendomi all&#8217;ultimo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>GM: E ti aggrediranno! Ok, stai Sfidando il Pericolo, sopportando! Tira +COS&#8230;.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>più chiaro?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Lenny Pacelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6285#comment-46409</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lenny Pacelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2014 12:08:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Essendo una mossa del master, quando tocca a te parlare puoi semplicemente farla. Ad esempio, puoi semplicemente descrivere che la bestia ora si trova a un&#039;altra parte. Tipo: il guerriero attacca il mostro in mischia, e risolvi normalmente la mossa. Poi potresti dire che ora il mostro per dove ai trova ora potrebbe essere preso di mira soltanto dalle frecce del ranger (ho abbozzato l&#039;esempio, spero si sia capito il senso!). In questo modo utilizzi anche altre mosse del Gm, tipo mettere sotto i riflettori, offrire una possibilità con delle condizioni, etc.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Essendo una mossa del master, quando tocca a te parlare puoi semplicemente farla. Ad esempio, puoi semplicemente descrivere che la bestia ora si trova a un&#8217;altra parte. Tipo: il guerriero attacca il mostro in mischia, e risolvi normalmente la mossa. Poi potresti dire che ora il mostro per dove ai trova ora potrebbe essere preso di mira soltanto dalle frecce del ranger (ho abbozzato l&#8217;esempio, spero si sia capito il senso!). In questo modo utilizzi anche altre mosse del Gm, tipo mettere sotto i riflettori, offrire una possibilità con delle condizioni, etc.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Diego Minuti		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6285#comment-46408</link>

		<dc:creator><![CDATA[Diego Minuti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2014 11:59:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Nemmeno io ho il libro at hand, ma:&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;se l&#039;elusione è una mossa, la usi quando puoi usare una mossa del master (quindi su un 6-, ecc oppure al posto del danno).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se è una qualità speciale, in genere è sempre attiva. Io chiederei al giocatore di turno &quot;Scusa, ma come colpisci un coso che sembra lì ma invec è là?&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;ricordati che le mosse del master AVVENGONO.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Poi vediamo se recupero il libro&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nemmeno io ho il libro at hand, ma:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>se l&#8217;elusione è una mossa, la usi quando puoi usare una mossa del master (quindi su un 6-, ecc oppure al posto del danno).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se è una qualità speciale, in genere è sempre attiva. Io chiederei al giocatore di turno &#8220;Scusa, ma come colpisci un coso che sembra lì ma invec è là?&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>ricordati che le mosse del master AVVENGONO.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Poi vediamo se recupero il libro</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Lenny Pacelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6285#comment-46407</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lenny Pacelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2014 11:58:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Qualcuno nella community potrà aiutarti meglio di me, ma si potrebbe far &lt;em&gt;sfidare il pericolo&lt;/em&gt; prima di poter attaccare in mischia (dipende dalla scuola di pensiero, questa cosa di usare una mossa per poi fare farne o meno un&#039;altra di conseguenza).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Qualcuno nella community potrà aiutarti meglio di me, ma si potrebbe far <em>sfidare il pericolo</em> prima di poter attaccare in mischia (dipende dalla scuola di pensiero, questa cosa di usare una mossa per poi fare farne o meno un&#8217;altra di conseguenza).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alex G.		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6285#comment-46406</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alex G.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2014 11:49:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Eh ma così non diventa appunto uguale a qualsiasi altro mostro? Non ha alcuna capacità elusiva reale...&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Eh ma così non diventa appunto uguale a qualsiasi altro mostro? Non ha alcuna capacità elusiva reale&#8230;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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