<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Commenti a: Ciao a tutti.	</title>
	<atom:link href="https://archivio.dungeonworld.it/archives/6297/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6297</link>
	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Dec 2014 23:15:07 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.2.2</generator>
	<item>
		<title>
		Di: Palin Majere		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6297#comment-46434</link>

		<dc:creator><![CDATA[Palin Majere]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 23:15:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-a-tutti#comment-46434</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Sub&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sub</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Davide Pignedoli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6297#comment-46433</link>

		<dc:creator><![CDATA[Davide Pignedoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 22:47:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-a-tutti#comment-46433</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;sub&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>sub</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6297#comment-46432</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 19:13:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-a-tutti#comment-46432</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Alex un trucco per quando sei in dubbio.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Le mosse non base non hanno spiegazioni extra.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Le mossa base hanno le spiegazioni extra, leggile bene.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;(Hack&amp;Slash non si attiva semplicemente quando attacchi; Discern Realities non è valido per un rapido sguardo, e ha degli utilizzi non ovvi se lo usi anche per seguire tracce, raccogliere informazioni o cercare di capire qualcuno durante una chiacchierata; Spout Lore è potentissimo a livello di background, sopratutto quando il GM, dopo averti risposto, ti fa la domanda &quot;Come fai a saperlo?&quot; ecc ecc)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Le mosse di classe, salvo rare eccezioni, hanno solo quel testo, non ci sono altri trucchi.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;Quando disponi del tempo e della tranquillità necessari, puoi esaminare un oggetto e chiedere al GM di spiegarti i suoi poteri. Il GM risponderà sinceramente.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se il mago ruba una ciotola a uno sciamano goblin e con calma la studia: se tu hai già deciso che è una cazzo di ciotola a e basta... glielo dici sinceramente.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se avevi già deciso quali erano i suoi poteri...diglielo sinceramente.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se non avevi ancora deciso devi decidere ora.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Magari il Ranger del gruppo aveva già detto come da anni e anni da la caccia ai goblin. E allora sai che fai? Sei suo fan? Si? Figo!&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;Ranger...avete questa ciotola in cui lo sciamano goblin metteva il sangue delle vittime...che tu sappia ha dei poteri?&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Alex un trucco per quando sei in dubbio.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Le mosse non base non hanno spiegazioni extra.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Le mossa base hanno le spiegazioni extra, leggile bene.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>(Hack&#038;Slash non si attiva semplicemente quando attacchi; Discern Realities non è valido per un rapido sguardo, e ha degli utilizzi non ovvi se lo usi anche per seguire tracce, raccogliere informazioni o cercare di capire qualcuno durante una chiacchierata; Spout Lore è potentissimo a livello di background, sopratutto quando il GM, dopo averti risposto, ti fa la domanda &#8220;Come fai a saperlo?&#8221; ecc ecc)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Le mosse di classe, salvo rare eccezioni, hanno solo quel testo, non ci sono altri trucchi.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8220;Quando disponi del tempo e della tranquillità necessari, puoi esaminare un oggetto e chiedere al GM di spiegarti i suoi poteri. Il GM risponderà sinceramente.&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se il mago ruba una ciotola a uno sciamano goblin e con calma la studia: se tu hai già deciso che è una cazzo di ciotola a e basta&#8230; glielo dici sinceramente.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se avevi già deciso quali erano i suoi poteri&#8230;diglielo sinceramente.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se non avevi ancora deciso devi decidere ora.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Magari il Ranger del gruppo aveva già detto come da anni e anni da la caccia ai goblin. E allora sai che fai? Sei suo fan? Si? Figo!</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8220;Ranger&#8230;avete questa ciotola in cui lo sciamano goblin metteva il sangue delle vittime&#8230;che tu sappia ha dei poteri?&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alex G.		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6297#comment-46431</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alex G.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 18:08:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-a-tutti#comment-46431</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Grazie mille! Infine: &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Mossa Incantatore. Il gm ti spiega i poteri di un oggetto, rispondendo sinceramente. Devo necessariamente inventarmi dei poteri per l&#039;oggetto o posso dire che non ne ha? &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Grazie mille! Infine: </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Mossa Incantatore. Il gm ti spiega i poteri di un oggetto, rispondendo sinceramente. Devo necessariamente inventarmi dei poteri per l&#8217;oggetto o posso dire che non ne ha? </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6297#comment-46430</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 16:51:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-a-tutti#comment-46430</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;un paio di appunti a quello che ha detto Mattia.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Sui &quot;libri&quot;. Il libro è ancora lì ed è un libro che parla di idre (o magari &quot;idre e mostri di palude&quot;).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se non consuma altre risorse non da un +1 al tiro, ma comunque esiste in fiction.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Può dire tranquillamente che lo consulta per giustificare un tiro di Spout Lore, o se trova chi lo compra può anche venderlo. XD&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Insomma, il +1 si attiva quando si consuma la risorsa, ma in fiction quel libro resta.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Sul compagno animale:&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;usa la fiction.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il compagno animale è contemporaneamente sia un png sia una parte della scheda del personaggio.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ora facciamo finta di usare la sua componente &quot;parte della scheda&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Una spada, uno scudo, un&#039;armatura...non hanno PF.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Come li rompi? Come li rovini? Come li togli al PG?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Usi le mosse.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ranger &quot;io e il lupo scattiamo avanti, voglio caricare il capo dei briganti!!&quot; 6-&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;mentre il tuo lupo scatta avanti per aiutarti, il mastino-toro del capo dei briganti lo intercetta sbattendolo al suolo. Lo vedi con la coda dell&#039;occhio e senti il tuo lupo guaire&quot; (rivela i lati negativi del loro equipaggiamento)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;il capo dei briganti sta ancora sguainando la spada, puoi approfittarne, ma così lasci il tuo lupo in balia di quel bestione...cosa fai?&quot; (offri un&#039;opportunità con o senza un costo. Qui è usata come mossa morbida, in attesa della risposta del giocatore)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ranger (versione 1) -&gt; Non me ne frega si sa difendere, cerco di sgozzare il capo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;GM: ok, tira il tuo danno&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ranger (versione 2) -&gt; Azz, mi giro e do una spadata al mastino-toro per allontanarlo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;GM: uh, così darai tempo al suo padrone di attaccarti alle spalle, ti ci vorrà un pò per togliere quel bestione&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ranger: Faccio in fretta! Sfrutto lo slancio per infilzarlo con la spada, vicino al collo. Mi basta solo di distrarlo per dare vantaggio al mio lupo&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;GM: oh, figo! Ok, stai Sfidando il Pericolo, agendo alla svelta.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>un paio di appunti a quello che ha detto Mattia.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sui &#8220;libri&#8221;. Il libro è ancora lì ed è un libro che parla di idre (o magari &#8220;idre e mostri di palude&#8221;).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se non consuma altre risorse non da un +1 al tiro, ma comunque esiste in fiction.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Può dire tranquillamente che lo consulta per giustificare un tiro di Spout Lore, o se trova chi lo compra può anche venderlo. XD</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Insomma, il +1 si attiva quando si consuma la risorsa, ma in fiction quel libro resta.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sul compagno animale:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>usa la fiction.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il compagno animale è contemporaneamente sia un png sia una parte della scheda del personaggio.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ora facciamo finta di usare la sua componente &#8220;parte della scheda&#8221;.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Una spada, uno scudo, un&#8217;armatura&#8230;non hanno PF.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Come li rompi? Come li rovini? Come li togli al PG?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Usi le mosse.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ranger &#8220;io e il lupo scattiamo avanti, voglio caricare il capo dei briganti!!&#8221; 6-</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8220;mentre il tuo lupo scatta avanti per aiutarti, il mastino-toro del capo dei briganti lo intercetta sbattendolo al suolo. Lo vedi con la coda dell&#8217;occhio e senti il tuo lupo guaire&#8221; (rivela i lati negativi del loro equipaggiamento)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8220;il capo dei briganti sta ancora sguainando la spada, puoi approfittarne, ma così lasci il tuo lupo in balia di quel bestione&#8230;cosa fai?&#8221; (offri un&#8217;opportunità con o senza un costo. Qui è usata come mossa morbida, in attesa della risposta del giocatore)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ranger (versione 1) -> Non me ne frega si sa difendere, cerco di sgozzare il capo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>GM: ok, tira il tuo danno</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ranger (versione 2) -> Azz, mi giro e do una spadata al mastino-toro per allontanarlo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>GM: uh, così darai tempo al suo padrone di attaccarti alle spalle, ti ci vorrà un pò per togliere quel bestione&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ranger: Faccio in fretta! Sfrutto lo slancio per infilzarlo con la spada, vicino al collo. Mi basta solo di distrarlo per dare vantaggio al mio lupo</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>GM: oh, figo! Ok, stai Sfidando il Pericolo, agendo alla svelta.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Diego Minuti		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6297#comment-46429</link>

		<dc:creator><![CDATA[Diego Minuti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 15:47:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-a-tutti#comment-46429</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Io di solito faccio recuperare gl incantesimi se il gruppo può riposare un tot, anche più volte al giorno. Ho chiesto al mago di turno quant&#039;era &quot;or so&quot;, e lui mi ha risposto &quot;due o tre ore&quot;. E via.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Io di solito faccio recuperare gl incantesimi se il gruppo può riposare un tot, anche più volte al giorno. Ho chiesto al mago di turno quant&#8217;era &#8220;or so&#8221;, e lui mi ha risposto &#8220;due o tre ore&#8221;. E via.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6297#comment-46428</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 15:31:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-a-tutti#comment-46428</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;/sub&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>/sub</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Lombardo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6297#comment-46427</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Lombardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 14:17:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-a-tutti#comment-46427</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Le regole parlano di &quot;an hour or so&quot;, quindi non vedo perché inserire anche il riposo notturno. Mi sembra che abbia anche senso nell&#039;ottica di DW:&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;- Ricalca un topos del genere (d&amp;d e fanatsy derivato) che prevede che debba dedicare un po&#039; di riposo/concentrazione per cambiare incantesimi&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;- Mentre ricalca il topos, lo rende anche giocabile. Basta poco tempo per cambiare incantesimi. E comunque finché hai gli incantesimi vecchi non è che se sprovvisto di elementi per influenzare la narrazione.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;In verità, non vedo elementi di bilanciamento della classe rispetto alla narrazione per questa regola. Penso sia solo per rifarsi ad un elemento classico del fantasy a cui è ispirato.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Magari qualcuno può dare un altro parere, però.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Le regole parlano di &#8220;an hour or so&#8221;, quindi non vedo perché inserire anche il riposo notturno. Mi sembra che abbia anche senso nell&#8217;ottica di DW:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8211; Ricalca un topos del genere (d&#038;d e fanatsy derivato) che prevede che debba dedicare un po&#8217; di riposo/concentrazione per cambiare incantesimi</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8211; Mentre ricalca il topos, lo rende anche giocabile. Basta poco tempo per cambiare incantesimi. E comunque finché hai gli incantesimi vecchi non è che se sprovvisto di elementi per influenzare la narrazione.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>In verità, non vedo elementi di bilanciamento della classe rispetto alla narrazione per questa regola. Penso sia solo per rifarsi ad un elemento classico del fantasy a cui è ispirato.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Magari qualcuno può dare un altro parere, però.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alex G.		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6297#comment-46426</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alex G.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 14:03:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-a-tutti#comment-46426</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ad ogni modo, riguardo gli incantesimi recuperabili una/più volte al giorno, nessuno ne sa qualcosa?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ad ogni modo, riguardo gli incantesimi recuperabili una/più volte al giorno, nessuno ne sa qualcosa?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Mattia Bulgarelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/6297#comment-46425</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mattia Bulgarelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 14:03:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-a-tutti#comment-46425</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Idem come sopra.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;In DW quella regola funziona &lt;em&gt;assieme a tutte le altre.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;In &lt;strong&gt;altri&lt;/strong&gt; giochi &lt;strong&gt;altre&lt;/strong&gt; regole funzionano o non funzionano a seconda dell&#039;insieme di tutte le regole dei rispettivi giochi, ma qui si parla di DW, tutto il resto è OT e se ne parlerà in altra sede.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Idem come sopra.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>In DW quella regola funziona <em>assieme a tutte le altre.</em></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>In <strong>altri</strong> giochi <strong>altre</strong> regole funzionano o non funzionano a seconda dell&#8217;insieme di tutte le regole dei rispettivi giochi, ma qui si parla di DW, tutto il resto è OT e se ne parlerà in altra sede.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>