Commenti a: Ciao a tutti!Vorrei conoscere le vostra opinione su come ci si comporta da GM se due personaggi decidono di avere… https://archivio.dungeonworld.it/archives/6549 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Sun, 24 Nov 2013 10:20:38 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/6549#comment-46678 Sun, 24 Nov 2013 10:20:38 +0000 http://Ciao-a-tuttiVorrei-conoscere-le-vostra-opinione-su-come-ci-si-comporta-da-GM-se-due-personaggi-decidono-di-avere#comment-46678

“Nello specifico non sono daccordo con le seguenti sotto-frasi:

“non si mettono a combattere l’uno contro l’altro”

“quell’aspetto non è stato regolamentato come si deve”

“non è importante””

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/6549#comment-46677 Sun, 24 Nov 2013 10:09:48 +0000 http://Ciao-a-tuttiVorrei-conoscere-le-vostra-opinione-su-come-ci-si-comporta-da-GM-se-due-personaggi-decidono-di-avere#comment-46677

Cito dal manuale:

« Are the characters friends? No, not necessarily, but they do work together as a team for common goals. Their reasons for pursuing those goals may be different, but they manage to work together » (p. 178).

Non dice che è un gioco “a party”, ma secondo me il PvP è contemplato solo in minima parte, a differenza di altri giochi. Non capisco cosa ci sia di male a dire che Dungeon World è un gioco a party.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/6549#comment-46676 Sun, 24 Nov 2013 09:53:01 +0000 http://Ciao-a-tuttiVorrei-conoscere-le-vostra-opinione-su-come-ci-si-comporta-da-GM-se-due-personaggi-decidono-di-avere#comment-46676

io non ero daccordo con questa affermazione “DW è un gioco di party, dove i personaggi non si mettono a combattere l’uno contro l’altro. Per questo quell’aspetto non è stato regolamentato come si deve. Non è importante.”

Nello specifico non sono daccordo con le seguenti sotto-frasi:

“non si mettono a combattere l’uno contro l’altro”

“quell’aspetto non è stato regolamentato come si deve”

“non è importante”

sulla seconda posso scendere a compromesso (quell’aspetto è sicuramente migliorabile), ma gli strumenti per portarlo in scena e per farlo essere molto rilevante ci sono tutti.

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Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/6549#comment-46675 Sun, 24 Nov 2013 02:51:15 +0000 http://Ciao-a-tuttiVorrei-conoscere-le-vostra-opinione-su-come-ci-si-comporta-da-GM-se-due-personaggi-decidono-di-avere#comment-46675

Ma… io e Simone siamo d’accordo con te, stavamo rispondendo a mattia!  🙁

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Di: Luca Maiorani https://archivio.dungeonworld.it/archives/6549#comment-46674 Sun, 24 Nov 2013 01:55:05 +0000 http://Ciao-a-tuttiVorrei-conoscere-le-vostra-opinione-su-come-ci-si-comporta-da-GM-se-due-personaggi-decidono-di-avere#comment-46674

Si, mi riferivo proprio al confronto con AW. Daniele è l’unico che mi ha capito. 

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/6549#comment-46673 Sun, 24 Nov 2013 00:53:28 +0000 http://Ciao-a-tuttiVorrei-conoscere-le-vostra-opinione-su-come-ci-si-comporta-da-GM-se-due-personaggi-decidono-di-avere#comment-46673

Il punto è proprio quello: è diverso rispetto ad Apocalypse World. 😉

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Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/6549#comment-46672 Sun, 24 Nov 2013 00:48:33 +0000 http://Ciao-a-tuttiVorrei-conoscere-le-vostra-opinione-su-come-ci-si-comporta-da-GM-se-due-personaggi-decidono-di-avere#comment-46672

l’interazione è diversissima rispetto a AW, ma c’è. Almeno nelle mie partite c’è un sacco di interazione. Personaggi che si odiano, personaggi che si amano, si stimano, altri che hanno compassione di altri pg.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/6549#comment-46671 Sat, 23 Nov 2013 14:10:53 +0000 http://Ciao-a-tuttiVorrei-conoscere-le-vostra-opinione-su-come-ci-si-comporta-da-GM-se-due-personaggi-decidono-di-avere#comment-46671

chiedo scusa…..

no davvero.

Assalire qualcuno perché non si applica ai PG?

Percepire la Realtà?

Aiutare/Interferire?

Difendere?

Tirare?

O_o

Dire “non è regolamentato come si deve” mi pare strano.

Non c’è nessuna mossa generale per la discussione sociale.

Ci sono legami tipo “ho rubato qualcosa a tizio”, dubito fortemente che i creatori del gioco si siano detti “ma che bella squadra. Il ladro ha fregato qualcosa al chierico e il chierico non si fida di lui. Sicuramente non verranno mai alle mani!”

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Di: Luca Maiorani https://archivio.dungeonworld.it/archives/6549#comment-46670 Sat, 23 Nov 2013 13:52:13 +0000 http://Ciao-a-tuttiVorrei-conoscere-le-vostra-opinione-su-come-ci-si-comporta-da-GM-se-due-personaggi-decidono-di-avere#comment-46670

DW è un gioco di party, dove i personaggi non si mettono a combattere l’uno contro l’altro. Per questo quell’aspetto non è stato regolamentato come si deve. Non è importante. 

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Di: Mattia Bulgarelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/6549#comment-46669 Sat, 23 Nov 2013 10:40:03 +0000 http://Ciao-a-tuttiVorrei-conoscere-le-vostra-opinione-su-come-ci-si-comporta-da-GM-se-due-personaggi-decidono-di-avere#comment-46669

Allora non sono l’unico a sentire la mancanza di una Mosse per dirimere le questioni tra personaggi del party (notate, per esempio, come AW abbia, per la Mossa Sedurre/Manipolare, un modo molto elegante di differenziarne l’effetto su un PnG e su un PG).

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