Commenti a: Domanda di ordine generale sul sistema AW. https://archivio.dungeonworld.it/archives/6723 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Wed, 20 Nov 2013 22:23:29 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Andrea Mognon https://archivio.dungeonworld.it/archives/6723#comment-46823 Wed, 20 Nov 2013 22:23:29 +0000 http://Domanda-di-ordine-generale-sul-sistema-AW#comment-46823

Ahinoi, quanta verità nelle tue parole 🙂

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/6723#comment-46822 Wed, 20 Nov 2013 22:18:49 +0000 http://Domanda-di-ordine-generale-sul-sistema-AW#comment-46822

Mognon imperatore!

P.S. «Accettare il proprio destino è anche fare scelte difficili», come sanno tutte le persone sposate. ;-P

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Di: Andrea Mognon https://archivio.dungeonworld.it/archives/6723#comment-46821 Wed, 20 Nov 2013 22:18:04 +0000 http://Domanda-di-ordine-generale-sul-sistema-AW#comment-46821

Ma allora il punto non è la meccanica 2d6, ma il giocare per vedere cosa succede.

Mentre accettare il proprio destino è anche fare scelte difficili

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Di: Antonio Amato https://archivio.dungeonworld.it/archives/6723#comment-46820 Wed, 20 Nov 2013 18:31:48 +0000 http://Domanda-di-ordine-generale-sul-sistema-AW#comment-46820

Il punto focale di un gioco ambientato nella Terra di Mezzo non dovrebbe essere solo e soltanto “spacchiamo i culi agli orchi”. “L’Unico Anello” enfatizza troppo l’avventura, e infatti è perfetto per giocare “Lo Hobbit”. LoTR merita qualcosa in più: epica.

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Di: Antonio Amato https://archivio.dungeonworld.it/archives/6723#comment-46819 Wed, 20 Nov 2013 18:28:46 +0000 http://Domanda-di-ordine-generale-sul-sistema-AW#comment-46819

In effetti, nel caso di LoTR, “gioca per scoprire cosa accade” diventerebbe “gioca per scoprire se (e come) i personaggi accetteranno il proprio destino”. Ho inteso bene?

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Di: Antonio Amato https://archivio.dungeonworld.it/archives/6723#comment-46818 Wed, 20 Nov 2013 16:32:40 +0000 http://Domanda-di-ordine-generale-sul-sistema-AW#comment-46818

Sono arrivato anche io a questa conclusione. Lentamente, ma ci sono arrivato. Forse siamo un po’ OT qui ma sto rileggendo Polaris per qualche spunto interessante.

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Di: Andrea Mognon https://archivio.dungeonworld.it/archives/6723#comment-46817 Wed, 20 Nov 2013 16:32:10 +0000 http://Domanda-di-ordine-generale-sul-sistema-AW#comment-46817

Claudio Freda perchè?

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Di: Andrea Mognon https://archivio.dungeonworld.it/archives/6723#comment-46816 Tue, 19 Nov 2013 19:15:07 +0000 http://Domanda-di-ordine-generale-sul-sistema-AW#comment-46816

Posso dirti che la domanda non è sull’ambientazione, ma sull’esperienza di gioco che vuoi creare.

DW è diverso da AW per l’esperienza di gioco, non per l’ambientazione fantasy

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/6723#comment-46815 Tue, 19 Nov 2013 16:01:55 +0000 http://Domanda-di-ordine-generale-sul-sistema-AW#comment-46815

Francesco D’Arcadia secondo te ci verrebbe decentemente un Eclipse Phase PbtA?

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Di: Duccio Mondanelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/6723#comment-46814 Tue, 19 Nov 2013 14:24:36 +0000 http://Domanda-di-ordine-generale-sul-sistema-AW#comment-46814

Luca Maiorani sì e no, cioè stavo parlando con un mio amico riguardo una campagna di Eclipse Phase e mentre ragionavo sulla complessità del sistema è venuto fuori come paragone Dungeon World.

(insomma non ragionavo su un Hack vero e proprio di Eclipse Phase, solo spunto di discussione)

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