Commenti a: Altra domanda un pi’ da niubbi. https://archivio.dungeonworld.it/archives/7170 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Mon, 02 Dec 2013 16:43:59 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/7170#comment-47221 Mon, 02 Dec 2013 16:43:59 +0000 http://Altra-domanda-un-pi-da-niubbi#comment-47221

Quelli iniziali sì, sono quelli presenti sulla scheda. Anche se potete scriverne di personalizzati con la stessa cura e attenzione di quando introducete nuove mosse e/o classi. Confronta col supplemento Number Appearing per Dungeon World in cui vengono presentati nuovi legami per le nuove razze dei mostri giocabili.

Le regole per scrivere nuovi legami, invece, sono chiarissime e le puoi leggere a p. 15 del manuale in italiano:

«Devi scrivere un nuovo legame ogni volta che ne risolvi uno esistente. Il nuovo legame non deve necessariamente essere con la stessa persona. Quando scrivi un nuovo legame, scegli un altro personaggio. Scegli qualcosa di rilevante accaduto nell’ultima sessione, come un posto visitato assieme o un tesoro che avete scoperto. Scegli un pensiero o una convinzione che lega questi due elementi e un’azione, qualcosa che intendi fare a riguardo. Alla fine avrai qualcosa di simile a questo:

I riflessi pronti di Topo mi hanno salvato dal drago bianco che abbiamo incontrato la scorsa volta. Le devo un favore.

Avon si è dimostrato un codardo nel dungeon di Xax’takar. È un anello debole nel gruppo e occorre sorvegliarlo.

La bontà di Valeria verso gli gnomi della vallata mi ha conquistato. Le dimostrerò che non sono il demone senza cuore che lei pensa io sia.

Xotoq si è impadronito con l’ inganno dell’ Ascia delle Ossa e dei Sussurri! Sarà mia, lo giuro!

Questi nuovi legami sono esattamente come i vecchi: usali, risolvili, rimpiazzali».

Per il rodomonte, non so bene cosa dirti: se vedi un problema quel problema è insito nella scheda della classe. Ti direi che vale la solita regola che ogni gruppo stabilisce come risolvere i legami (e in questo hanno l’ultima parola entrambi i giocatori dei personaggi che quel legame unisce).

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