Commenti a: L’altra sera dopo che un giocatore ha usato la mossa Piano d’azione del Rodomonte (Spadaccino) un altro player mi fa… https://archivio.dungeonworld.it/archives/7184 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Fri, 21 Feb 2014 13:45:09 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Lenny Pacelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/7184#comment-47244 Fri, 21 Feb 2014 13:45:09 +0000 http://Laltra-sera-dopo-che-un-giocatore-ha-usato-la-mossa-Piano-dazione-del-Rodomonte-Spadaccino-un-altro-player-mi-fa#comment-47244

proprio la settimana scorsa scherzavo con un mio amico che sta giocando un rodomonte sull’utilizzo improprio di questa mossa (che poi è molto chiara, c’è poco da fraintendere), sono uscite le cose più terribili!

potevo cadere su di una fontana della guarigione!

certo, ma indovina che forma avrebbe avuto e come ci saresti atterrato su…

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/7184#comment-47243 Fri, 21 Feb 2014 13:33:03 +0000 http://Laltra-sera-dopo-che-un-giocatore-ha-usato-la-mossa-Piano-dazione-del-Rodomonte-Spadaccino-un-altro-player-mi-fa#comment-47243

È quella roba lì!

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/7184#comment-47242 Fri, 21 Feb 2014 12:09:55 +0000 http://Laltra-sera-dopo-che-un-giocatore-ha-usato-la-mossa-Piano-dazione-del-Rodomonte-Spadaccino-un-altro-player-mi-fa#comment-47242

Mi sembra che questa mossa sia quella che qualsiasi supereroe non volante usa per far comparire aste di bandiera che sporgono dai grattacieli mentre stanno precipitando velocemente al suolo 😀

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Di: Lenny Pacelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/7184#comment-47241 Fri, 21 Feb 2014 09:51:43 +0000 http://Laltra-sera-dopo-che-un-giocatore-ha-usato-la-mossa-Piano-dazione-del-Rodomonte-Spadaccino-un-altro-player-mi-fa#comment-47241

C’è un vecchio post sul blog di john harper che tratta proprio questo argomento, quella che lui chiama the thin red line

Lo trovate qui:

http://mightyatom.blogspot.it/2010/10/apocalypse-world-crossing-line.html?m=1

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Di: Massi Del Bono https://archivio.dungeonworld.it/archives/7184#comment-47240 Thu, 20 Feb 2014 19:12:50 +0000 http://Laltra-sera-dopo-che-un-giocatore-ha-usato-la-mossa-Piano-dazione-del-Rodomonte-Spadaccino-un-altro-player-mi-fa#comment-47240

sub

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Di: Luca Maiorani https://archivio.dungeonworld.it/archives/7184#comment-47239 Thu, 20 Feb 2014 18:10:18 +0000 http://Laltra-sera-dopo-che-un-giocatore-ha-usato-la-mossa-Piano-dazione-del-Rodomonte-Spadaccino-un-altro-player-mi-fa#comment-47239

è una domanda che mi hanno fatto in tantissimi, alla quale ti hanno già risposto benissimo sia Daniele che Alessandro. A quanto pare è una cosa che confonde molti. 

I giocatori non possono dire cosa c’è nell’ambiente circostante. Certo, ci sono delle eccezioni che confermano la regola, ma è roba banale. Se sei in una locanda è quanto meno probabile che ci siano sedie, tavoli e bottiglie da utilizzare. Se sei in una grotta, probabilmente le pietre non mancheranno. In questo caso il giocatore può dire di utilizzare certi elementi ambientali dando per scontata la loro presenza. Ma non sta utilizzando l’autorità narrativa del GM sul mondo. Sta semplicemente ribadendo l’ovvio.

Tu come GM hai sempre l’autorità di dirgli: “no, non ci sono pietre in questa grotta”, ma nel farlo assicurati sempre di aderire a tutti i tuoi principi. è essere fan dei personaggi negargli una cosa tanto innocua e banale? Non credo. 

Sei tu GM che hai l’autorità sull’ambiente attorno ai PG. Se decidi che in quel dungeon non c’è nessun tesoro allora non c’è nessun tesoro, ma fallo sapere ai giocatori ed evitagli ricerche inutili. Chiediti anche se è interessante decidere che in quel dungeon non c’è nessun tesoro. 

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Di: Andrea “Ander” Ungaro https://archivio.dungeonworld.it/archives/7184#comment-47238 Thu, 20 Feb 2014 18:04:13 +0000 http://Laltra-sera-dopo-che-un-giocatore-ha-usato-la-mossa-Piano-dazione-del-Rodomonte-Spadaccino-un-altro-player-mi-fa#comment-47238

Quoto DDR: il GM gestisce l’ambiente e i PNG e i giocatori gestiscono i PG. E ovviamente, seguite la fiction.

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Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/7184#comment-47237 Thu, 20 Feb 2014 16:45:51 +0000 http://Laltra-sera-dopo-che-un-giocatore-ha-usato-la-mossa-Piano-dazione-del-Rodomonte-Spadaccino-un-altro-player-mi-fa#comment-47237

Il GM d’altro canto potrebbere fare ai personaggi domande sull’ambiente: Ederion, tu che sei elfo, dove hai già visto spade magiche elfiche del genere, e qual è il loro potere? Insomma: non solo decide lui, ma può anche decidere di delegare il suo compito se pensasse che così seguirebbe più fedelmente scopi e principi del GM di DW.

E ovviamente come è stato accennato un giocatore ha tanto valore quanto il master nel mantenere la coerenza della fiction, quindi se il master dice una cazzata i giocatori dovrebbero farlo ragionare.

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/7184#comment-47236 Thu, 20 Feb 2014 16:34:27 +0000 http://Laltra-sera-dopo-che-un-giocatore-ha-usato-la-mossa-Piano-dazione-del-Rodomonte-Spadaccino-un-altro-player-mi-fa#comment-47236

Ovviamente. Anche il GM è un giocatore. E poi la situazione, nell’esempio che fai tu, cambia: si può presumere che in un dungeon ci sia un tesoro da qualche parte, ma se vai al mercato si può presumere che vi siano delle bancarelle con dei tendoni proprio lì.

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Di: Mauro Spalletti (Ohmnibus) https://archivio.dungeonworld.it/archives/7184#comment-47235 Thu, 20 Feb 2014 16:33:16 +0000 http://Laltra-sera-dopo-che-un-giocatore-ha-usato-la-mossa-Piano-dazione-del-Rodomonte-Spadaccino-un-altro-player-mi-fa#comment-47235

Immagino che quel “nessuno protesta” includa anche il master, perché entrando in un dungeon se qualcuno dice “afferro il tesoro” (è plausibile che ce ne sia uno) di sicuro gli altri giocatori non si lamentano 😀

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