Commenti a: Qualche domandina dopo la prima sessione seria di gioco… https://archivio.dungeonworld.it/archives/7234 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Tue, 11 Feb 2014 14:17:59 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/7234#comment-47329 Tue, 11 Feb 2014 14:17:59 +0000 http://Qualche-domandina-dopo-la-prima-sessione-seria-di-gioco#comment-47329

Saverio Porcari gli esempi che fai tu e quelli che fa Alberto Muti sono perfetti.

Non ti fare ingannare dal testo della mossa: nella spiegazione dice al GM che se il PG non fa domande dalla lista, va bene lo stesso; è tuo compito ricondurre le sue domande alle domande della lista e rispondere a quelle.

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Di: Alberto Muti https://archivio.dungeonworld.it/archives/7234#comment-47328 Tue, 11 Feb 2014 14:04:31 +0000 http://Qualche-domandina-dopo-la-prima-sessione-seria-di-gioco#comment-47328

Saverio Porcari, intendile anche in senso esteso, se la cosa ti sembra giustificata e ti sembra che funzioni in maniera interessante. Uno dei consigli che Baker da in Apocalypse World al GM e’ “sii sempre preciso, addirittura generoso, nel dire la verita’.”

Ricordati che tu e i giocatori costruite il mondo insieme, ma in scena loro possono agire solo basandosi con le informazioni che hanno, quindi piu’ cose sanno, piu’ cose fighe possono fare! 

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/7234#comment-47327 Tue, 11 Feb 2014 14:00:40 +0000 http://Qualche-domandina-dopo-la-prima-sessione-seria-di-gioco#comment-47327

Saverio Porcari non ho letto accuratamente tutto il tuo esempio, ma a occhio anche il tuo è un modo valido di procedere. Forse anche più regolare del mio, ma così su due piedi (dall’ufficio) non riesco a rispondere adeguatamente. ^_^

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/7234#comment-47326 Tue, 11 Feb 2014 14:00:08 +0000 http://Qualche-domandina-dopo-la-prima-sessione-seria-di-gioco#comment-47326

Bravissimo Alberto Muti 🙂

Comunque le risposte devono essere sempre intuibili da ciò che il giocatore a descritto in fiction e le domande essere intese non in senso esteso. Grazie!

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Di: Alberto Muti https://archivio.dungeonworld.it/archives/7234#comment-47325 Tue, 11 Feb 2014 13:58:25 +0000 http://Qualche-domandina-dopo-la-prima-sessione-seria-di-gioco#comment-47325

“cosa c’e’ di utile o di valore?”

“sotto il corpo, strappata malamente, trovi una lettera. sembra che la vittima progettasse di tradire il gruppo di banditi, e in questa lettera spiegava come raggiungere il loro campo base sulle colline.”

se proprio volesse chiederti “Chi controlla la situazione qui?”

“la vittima non ha addosso segni che facciano pensare che abbia lottato per difendersi. probabilmente era legata, o troppo terrorizzata per agire.” 

Oppure: “sai che il capo dei banditi e’ noto per tagliare la testa ai traditori, ma la vittima ha ancora la testa saldamente attaccata al collo. forse e’ stato ucciso da qualcun altro.” Questo ovviamente risponde anche a “cosa qui non e’ come sembra”, ma chiaramente ti dice che c’e’ qualcun altro che uccide gente nella zona. 

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/7234#comment-47324 Tue, 11 Feb 2014 13:47:52 +0000 http://Qualche-domandina-dopo-la-prima-sessione-seria-di-gioco#comment-47324 Con un 10+, fai al GM tre domande dalla lista sotto</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]>

Però sulla traduzione del sito dungeonworld (purtroppo ho il manuale a casa) dice 

 ✴Con un 10+, fai al GM tre domande dalla lista sotto

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/7234#comment-47323 Tue, 11 Feb 2014 13:45:04 +0000 http://Qualche-domandina-dopo-la-prima-sessione-seria-di-gioco#comment-47323

Simone Micucci io darei per scontato che l’osservazione di ferite è una mossa più vicina al percepire la realtà anche se in realtà molto più specifica. Non l’avrei mai intesa come un Rivelare Conoscenza però potrebbe avere un senso…. Io stavo comunque parlando di Percepire la realtà.

Daniele Di Rubbo faccio degli esempi per vedere se ho capito.

•  Che cosa qui non è ciò che sembra?

Ad una prima occhiata sembrano morsi, ma esaminando attentamente noti che i lembi sono tagliati in modo troppo netto per essere denti. Parrebbe che qualcuno abbia voluto inscenare l’aggressione di animali, ma i fatti non sono come appaiono.

•  Da chi o cosa dovrei stare all’erta?

Noti una freccetta piccola come un ago nel collo della vittima, come quelle intrise di veleno che usano certe tribù primitive. Forse c’è un villaggio da queste parti.

•  Che cos’è accaduto qui di recente?

Va be’ qui è fin troppo facile.

Il punto è che le altre domande non sono attinenti con l’azione in fiction. Comunque avevo capito male io, pensavo che il giocatore DOVESSE scegliere per forza da una della lista. In questo caso il giocatore chiede “Da cosa sono state causate le ferite” e ne rimangono altre 2 giusto?

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/7234#comment-47322 Tue, 11 Feb 2014 13:37:27 +0000 http://Qualche-domandina-dopo-la-prima-sessione-seria-di-gioco#comment-47322

No, il giocatore sceglie le domande che vuole; può anche non farle dalla lista. Tu GM hai il compito di rispondere alla domanda della lista che ti sembra più vicina a quella fatta del PG. Al massimo, se proprio non ti viene in mente niente, gli chiedi: “Bello, scegli una domanda dalla lista, per favore?”. Qualunque domanda scelga tu gli rispondi, se necessario inventando pezzi di fiction che prima non avevi previsto/pensato. Li crei man mano che giochi. La filosofia è quella.

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Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/7234#comment-47321 Tue, 11 Feb 2014 13:37:25 +0000 http://Qualche-domandina-dopo-la-prima-sessione-seria-di-gioco#comment-47321

la risposta a quelle domande ovviamente sarà a tema con quel che il personaggio sta cercando! E’ come descrivere il risultato di un attacco… lo fai in base a come hai apportato il colpo! Se esamini un cadavere per trovare determinate info, quale che sia la domanda che fai, la risposta sarà relativa all’azione che ha attivato la mossa.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/7234#comment-47320 Tue, 11 Feb 2014 13:37:06 +0000 http://Qualche-domandina-dopo-la-prima-sessione-seria-di-gioco#comment-47320

ora sono a lavoro e non ho capito cosa c’entra Percepire la Realtà. Stasera leggo più attentamente.

Capisco quello che intendi con “verità sgradita” invece.

E ti rispondo da manuale.

Rivelare Conoscenze, con un 10+ il Gm ti dice un’informazione Interessante E Utile.

Con 7-9 te ne dice una interessante, sta a te renderla utile.

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