Commenti a: Innanzitutto salve a tutti, è un piacere entrare nella community! https://archivio.dungeonworld.it/archives/7623 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Sat, 09 Nov 2013 18:47:31 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/7623#comment-47655 Sat, 09 Nov 2013 18:47:31 +0000 http://Innanzitutto-salve-a-tutti-e-un-piacere-entrare-nella-community#comment-47655

Soprattutto, parlamentare e combattere, come dicevo, usano le stesse meccaniche. In entrambi i casi si tirano le stesse quantità di dadi 🙂 pochi, ma si tirano.

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Di: Alessio Palmesano https://archivio.dungeonworld.it/archives/7623#comment-47654 Sat, 09 Nov 2013 12:16:31 +0000 http://Innanzitutto-salve-a-tutti-e-un-piacere-entrare-nella-community#comment-47654

i miei dubbi erano causati dal fatto che vedevo, rispetto al combattimento, poche mosse relative a diplomazia e simili. Penso che comunque questa serie di dubbi si fugano al momento che si inizia a giocare, anche in d&d infatti cerco di evitare tiri di dadi e prove quando si parlamenta con qualcuno

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Di: Andrea “Ander” Ungaro https://archivio.dungeonworld.it/archives/7623#comment-47653 Fri, 08 Nov 2013 17:30:27 +0000 http://Innanzitutto-salve-a-tutti-e-un-piacere-entrare-nella-community#comment-47653

“Non c’è differenza tra combattimento e diplomazia” credo che Von Clausewitz avrebbe apprezzato DW 🙂

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Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/7623#comment-47652 Fri, 08 Nov 2013 17:03:34 +0000 http://Innanzitutto-salve-a-tutti-e-un-piacere-entrare-nella-community#comment-47652

mi sento di dover specificare che il combattimento (inteso come scambio di colpi in un conflitto violento) di primo acchitto risulta ostico alla maggior parte delle persone perché semplicemente non ha alcuna meccanica differente da qualsiasi altro ostacolo, scena, difficoltà, conflitto e via dicendo. Non c’è differenza tra combattimento e diplomazia, le regole sono le stesse, cambia solo la natura delle mosse.

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Di: Alessio Palmesano https://archivio.dungeonworld.it/archives/7623#comment-47651 Fri, 08 Nov 2013 10:52:09 +0000 http://Innanzitutto-salve-a-tutti-e-un-piacere-entrare-nella-community#comment-47651

Bene bene..grazie delle risposte 🙂 appena riorganizzo il gruppo vi tempesterò di domande

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/7623#comment-47650 Fri, 08 Nov 2013 08:41:27 +0000 http://Innanzitutto-salve-a-tutti-e-un-piacere-entrare-nella-community#comment-47650

In realtà feci una demo intera alla INC 2013 senza combattimento. Ci sarebbe stato, immagino, se solo lo slot fosse durato di più. O ancora, nella mia ultima campagna abbiamo fatto delle sessioni senza combattere, perché abbiamo viaggiato, esplorato, incontrato altre culture ecc.

Il combattimento è sicuramente una delle parti più affascinanti, ma anche una di quelle che va giù meno facilmente, come è già stato detto. Per questo immagino ci siano tanti esempi di combattimento.

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Di: Andrea “Ander” Ungaro https://archivio.dungeonworld.it/archives/7623#comment-47649 Fri, 08 Nov 2013 08:08:34 +0000 http://Innanzitutto-salve-a-tutti-e-un-piacere-entrare-nella-community#comment-47649

Come dicono Marco Guzzardi  e Claudio Freda.

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Di: Marco Guzzardi https://archivio.dungeonworld.it/archives/7623#comment-47648 Fri, 08 Nov 2013 00:09:10 +0000 http://Innanzitutto-salve-a-tutti-e-un-piacere-entrare-nella-community#comment-47648

Credo derivi dal fatto che il manuale consiglia ai GM di iniziare la prima sessione subito in una situazione concitata, il che più delle volte si traduce in un combattimento. Comunque quella è solo un’opzione; giusto ieri sera per esempio in una demo con il buon Luca Maiorani siamo rimasti praticamente sempre in città, e il combattimento c’è stato solo alla fine. 

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