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	Commenti a: Teo Black, ho brevemente approfondito sul mio blog.	</title>
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	<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785</link>
	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
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		<title>
		Di: Giuseppe Antonelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47831</link>

		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Antonelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:35:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Scusa Simone Micucci è la stessa cosa che ho appena detto sopra. :)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Scusa Simone Micucci è la stessa cosa che ho appena detto sopra. 🙂</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47830</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:23:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quello che anche Daniele Di Rubbo sta cercando di dirti è che andare in bocca al pericolo può non essere un errore da parte del PG e può non essere una cosa stupida.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Può semplicemente essere un accettare che il pericolo si concretizzi.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Magari farlo per risolvere un legame o per soddisfare un qualche requisito di allineamento  o per ottenere l&#039;attivatore di una classe compendio (o per attivare una mossa che si attiva solo in certe circostanze).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Non stiamo spaccando il capello in quattro per difendere giocatori sensibili, stiamo cercando di spiegare che &quot;ignorare il pericolo&quot; non equivale a &quot;fare una scelta stupida&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quello che anche Daniele Di Rubbo sta cercando di dirti è che andare in bocca al pericolo può non essere un errore da parte del PG e può non essere una cosa stupida.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Può semplicemente essere un accettare che il pericolo si concretizzi.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Magari farlo per risolvere un legame o per soddisfare un qualche requisito di allineamento  o per ottenere l&#8217;attivatore di una classe compendio (o per attivare una mossa che si attiva solo in certe circostanze).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Non stiamo spaccando il capello in quattro per difendere giocatori sensibili, stiamo cercando di spiegare che &#8220;ignorare il pericolo&#8221; non equivale a &#8220;fare una scelta stupida&#8221;.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Giuseppe Antonelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47829</link>

		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Antonelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:17:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47829</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Con il termine &quot;comportamento stupido del PG&quot; non si vuole intendere che il giocatore sia stupido, assolutamente. Anzi a volte il giocatore fa fare alcune scelte/mosse/decisioni al suo personaggio proprio per rimanere in linea con l&#039;idea che ha del PG stesso.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Parliamo di effetto scenico, giustamente, ma anche nei film quando i personaggi fanno errori li pagano, a volte di rado anche i protagonisti, per cui anche una morte a conseguenza di una scelta erronea è scenica, anche solo per riderci sopra. Poi se il discorso vuol tirare in ballo il fatto trito e ritrito che ci sono giocatori talmente innamorati del proprio PG che quando muore ne fanno una tragedia epocale, allora è tutto un&#039;altro discorso.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Con il termine &#8220;comportamento stupido del PG&#8221; non si vuole intendere che il giocatore sia stupido, assolutamente. Anzi a volte il giocatore fa fare alcune scelte/mosse/decisioni al suo personaggio proprio per rimanere in linea con l&#8217;idea che ha del PG stesso.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Parliamo di effetto scenico, giustamente, ma anche nei film quando i personaggi fanno errori li pagano, a volte di rado anche i protagonisti, per cui anche una morte a conseguenza di una scelta erronea è scenica, anche solo per riderci sopra. Poi se il discorso vuol tirare in ballo il fatto trito e ritrito che ci sono giocatori talmente innamorati del proprio PG che quando muore ne fanno una tragedia epocale, allora è tutto un&#8217;altro discorso.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47828</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:11:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47828</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Appunto: non è un comportamento stupido. Il GM gli ha detto che pericolo c’era e il giocatore ha deciso di intraprendere un rischio per ottenere il suo obiettivo. È una scelta consapevole, non un comportamento stupido.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quello che Simone Micucci voleva dire era proprio: evitiamo di parlare di “comportamenti stupidi”, anche se stiamo riassumendo brevemente un concetto complicato, perché è un’espressione estremamente fuorviante. Anche perché se poi andiamo a vedere cosa intendiamo, non si tratta di “comportamenti stupidi”.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Appunto: non è un comportamento stupido. Il GM gli ha detto che pericolo c’era e il giocatore ha deciso di intraprendere un rischio per ottenere il suo obiettivo. È una scelta consapevole, non un comportamento stupido.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quello che Simone Micucci voleva dire era proprio: evitiamo di parlare di “comportamenti stupidi”, anche se stiamo riassumendo brevemente un concetto complicato, perché è un’espressione estremamente fuorviante. Anche perché se poi andiamo a vedere cosa intendiamo, non si tratta di “comportamenti stupidi”.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Giuseppe Antonelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47827</link>

		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Antonelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:09:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47827</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Scusate forse mi sono espresso male. Il DM non deve per forza punire i comportamenti stupidi, figuriamoci, anzi a volte dai comportamenti stupidi escono le sessione più divertenti. Quello che io volevo dire è che se il PG fa qualcosa di stupido ne deve pagare le conseguenze, ma perchè è nell&#039;ambito del gioco e non perchè il DM ci mette un carico da 90.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Nell&#039;esempio di Saverio Porcari se il barbaro si infila tra la chele di molteplici nemici che potrebberlo infilzarlo fino alla morte non è una punizione del DM è la scelta del PG che ha portato a tali conseguenze. Tutto qui. :)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Scusate forse mi sono espresso male. Il DM non deve per forza punire i comportamenti stupidi, figuriamoci, anzi a volte dai comportamenti stupidi escono le sessione più divertenti. Quello che io volevo dire è che se il PG fa qualcosa di stupido ne deve pagare le conseguenze, ma perchè è nell&#8217;ambito del gioco e non perchè il DM ci mette un carico da 90.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nell&#8217;esempio di Saverio Porcari se il barbaro si infila tra la chele di molteplici nemici che potrebberlo infilzarlo fino alla morte non è una punizione del DM è la scelta del PG che ha portato a tali conseguenze. Tutto qui. 🙂</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47826</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:06:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47826</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;oh...per inciso...un mio mostro come mossa dura ammazzava... XD non è che ci vado leggero, ma nei post pubblici i riassunti di quel tipo mi piacciono poco, altrimenti va a finire come con il marmodonte. ^^&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>oh&#8230;per inciso&#8230;un mio mostro come mossa dura ammazzava&#8230; XD non è che ci vado leggero, ma nei post pubblici i riassunti di quel tipo mi piacciono poco, altrimenti va a finire come con il marmodonte. ^^</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47825</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:05:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Sono d’accordo con Simone Micucci su tutta la linea.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sono d’accordo con Simone Micucci su tutta la linea.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Saverio Porcari		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47824</link>

		<dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:01:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47824</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;La penso come Simone Micucci , oltretutto quella era una situazione davvero di m.... un momento molto drammatico. Il combattimento era un&#039;opzione da considerare, almeno prima di rendersi conto della reale entità del pericolo sulla propria pelle (che ci vogliamo fare, i barbari sono così). Detto questo si è preso i suoi danni, ma è riuscito a ritirarsi. Non sono stati altrettanto fortunati i compagni di scudo che ha mandato al massacro. (gli peserà sulla coscienza ? Ne dubito :P)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>La penso come Simone Micucci , oltretutto quella era una situazione davvero di m&#8230;. un momento molto drammatico. Il combattimento era un&#8217;opzione da considerare, almeno prima di rendersi conto della reale entità del pericolo sulla propria pelle (che ci vogliamo fare, i barbari sono così). Detto questo si è preso i suoi danni, ma è riuscito a ritirarsi. Non sono stati altrettanto fortunati i compagni di scudo che ha mandato al massacro. (gli peserà sulla coscienza ? Ne dubito :P)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47823</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 15:56:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47823</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ci mancherebbe che non possa morire.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quello che personalmente mi piace poco è il concetto &quot;il GM punisce i comportamenti stupidi&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il GM non punisce comportamenti che reputa stupidi.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il GM mette pericoli. Se i pericoli si concretizzano, se vengono ignorati o se i PG ottengono un 6- allora il GM fa una mossa dura (seguendo la fiction).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Riassumere in &quot;il GM ci da di martello se vede un comportamento stupido&quot; è un modo di metterla che non mi pare appropriato.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ci mancherebbe che non possa morire.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quello che personalmente mi piace poco è il concetto &#8220;il GM punisce i comportamenti stupidi&#8221;.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il GM non punisce comportamenti che reputa stupidi.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il GM mette pericoli. Se i pericoli si concretizzano, se vengono ignorati o se i PG ottengono un 6- allora il GM fa una mossa dura (seguendo la fiction).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Riassumere in &#8220;il GM ci da di martello se vede un comportamento stupido&#8221; è un modo di metterla che non mi pare appropriato.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Giuseppe Antonelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47822</link>

		<dc:creator><![CDATA[Giuseppe Antonelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 15:52:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47822</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Lo so che su questo argomento ci sono diverse correnti di pensiero, tutte rispettabili, lo so che non bisogna mai rischiare di ridurre il gioco al &quot;DM vs. PG&quot;, ma sul ragionamento &quot;se sono stupido al massimo subisco una mossa dura, mica muoio&quot; fatta dai PG rimango un po&#039; interdetto. Il PG, imho, deve essere conscio che può morire, poi possiamo sindacare come, possibilmente in maniera eroica, ma può morire eccome. ;)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Lo so che su questo argomento ci sono diverse correnti di pensiero, tutte rispettabili, lo so che non bisogna mai rischiare di ridurre il gioco al &#8220;DM vs. PG&#8221;, ma sul ragionamento &#8220;se sono stupido al massimo subisco una mossa dura, mica muoio&#8221; fatta dai PG rimango un po&#8217; interdetto. Il PG, imho, deve essere conscio che può morire, poi possiamo sindacare come, possibilmente in maniera eroica, ma può morire eccome. 😉</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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