<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" > <channel> <title> Commenti a: Teo Black, ho brevemente approfondito sul mio blog. </title> <atom:link href="https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785</link> <description>Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World"</description> <lastBuildDate>Tue, 03 Jun 2014 16:35:27 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod> hourly </sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency> 1 </sy:updateFrequency> <generator>https://wordpress.org/?v=6.2.2</generator> <item> <title> Di: Giuseppe Antonelli </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47831</link> <dc:creator><![CDATA[Giuseppe Antonelli]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:35:27 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47831</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Scusa Simone Micucci è la stessa cosa che ho appena detto sopra. :)</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Scusa Simone Micucci è la stessa cosa che ho appena detto sopra. 🙂</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone Micucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47830</link> <dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:23:01 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47830</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Quello che anche Daniele Di Rubbo sta cercando di dirti è che andare in bocca al pericolo può non essere un errore da parte del PG e può non essere una cosa stupida.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Può semplicemente essere un accettare che il pericolo si concretizzi.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Magari farlo per risolvere un legame o per soddisfare un qualche requisito di allineamento o per ottenere l'attivatore di una classe compendio (o per attivare una mossa che si attiva solo in certe circostanze).</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Non stiamo spaccando il capello in quattro per difendere giocatori sensibili, stiamo cercando di spiegare che "ignorare il pericolo" non equivale a "fare una scelta stupida".</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Quello che anche Daniele Di Rubbo sta cercando di dirti è che andare in bocca al pericolo può non essere un errore da parte del PG e può non essere una cosa stupida.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Può semplicemente essere un accettare che il pericolo si concretizzi.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Magari farlo per risolvere un legame o per soddisfare un qualche requisito di allineamento o per ottenere l’attivatore di una classe compendio (o per attivare una mossa che si attiva solo in certe circostanze).</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Non stiamo spaccando il capello in quattro per difendere giocatori sensibili, stiamo cercando di spiegare che “ignorare il pericolo” non equivale a “fare una scelta stupida”.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Giuseppe Antonelli </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47829</link> <dc:creator><![CDATA[Giuseppe Antonelli]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:17:34 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47829</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Con il termine "comportamento stupido del PG" non si vuole intendere che il giocatore sia stupido, assolutamente. Anzi a volte il giocatore fa fare alcune scelte/mosse/decisioni al suo personaggio proprio per rimanere in linea con l'idea che ha del PG stesso.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Parliamo di effetto scenico, giustamente, ma anche nei film quando i personaggi fanno errori li pagano, a volte di rado anche i protagonisti, per cui anche una morte a conseguenza di una scelta erronea è scenica, anche solo per riderci sopra. Poi se il discorso vuol tirare in ballo il fatto trito e ritrito che ci sono giocatori talmente innamorati del proprio PG che quando muore ne fanno una tragedia epocale, allora è tutto un'altro discorso.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Con il termine “comportamento stupido del PG” non si vuole intendere che il giocatore sia stupido, assolutamente. Anzi a volte il giocatore fa fare alcune scelte/mosse/decisioni al suo personaggio proprio per rimanere in linea con l’idea che ha del PG stesso.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Parliamo di effetto scenico, giustamente, ma anche nei film quando i personaggi fanno errori li pagano, a volte di rado anche i protagonisti, per cui anche una morte a conseguenza di una scelta erronea è scenica, anche solo per riderci sopra. Poi se il discorso vuol tirare in ballo il fatto trito e ritrito che ci sono giocatori talmente innamorati del proprio PG che quando muore ne fanno una tragedia epocale, allora è tutto un’altro discorso.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Daniele Di Rubbo </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47828</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:11:04 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47828</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Appunto: non è un comportamento stupido. Il GM gli ha detto che pericolo c’era e il giocatore ha deciso di intraprendere un rischio per ottenere il suo obiettivo. È una scelta consapevole, non un comportamento stupido.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Quello che Simone Micucci voleva dire era proprio: evitiamo di parlare di “comportamenti stupidi”, anche se stiamo riassumendo brevemente un concetto complicato, perché è un’espressione estremamente fuorviante. Anche perché se poi andiamo a vedere cosa intendiamo, non si tratta di “comportamenti stupidi”.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Appunto: non è un comportamento stupido. Il GM gli ha detto che pericolo c’era e il giocatore ha deciso di intraprendere un rischio per ottenere il suo obiettivo. È una scelta consapevole, non un comportamento stupido.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Quello che Simone Micucci voleva dire era proprio: evitiamo di parlare di “comportamenti stupidi”, anche se stiamo riassumendo brevemente un concetto complicato, perché è un’espressione estremamente fuorviante. Anche perché se poi andiamo a vedere cosa intendiamo, non si tratta di “comportamenti stupidi”.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Giuseppe Antonelli </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47827</link> <dc:creator><![CDATA[Giuseppe Antonelli]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:09:16 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47827</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Scusate forse mi sono espresso male. Il DM non deve per forza punire i comportamenti stupidi, figuriamoci, anzi a volte dai comportamenti stupidi escono le sessione più divertenti. Quello che io volevo dire è che se il PG fa qualcosa di stupido ne deve pagare le conseguenze, ma perchè è nell'ambito del gioco e non perchè il DM ci mette un carico da 90.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Nell'esempio di Saverio Porcari se il barbaro si infila tra la chele di molteplici nemici che potrebberlo infilzarlo fino alla morte non è una punizione del DM è la scelta del PG che ha portato a tali conseguenze. Tutto qui. :)</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Scusate forse mi sono espresso male. Il DM non deve per forza punire i comportamenti stupidi, figuriamoci, anzi a volte dai comportamenti stupidi escono le sessione più divertenti. Quello che io volevo dire è che se il PG fa qualcosa di stupido ne deve pagare le conseguenze, ma perchè è nell’ambito del gioco e non perchè il DM ci mette un carico da 90.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Nell’esempio di Saverio Porcari se il barbaro si infila tra la chele di molteplici nemici che potrebberlo infilzarlo fino alla morte non è una punizione del DM è la scelta del PG che ha portato a tali conseguenze. Tutto qui. 🙂</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone Micucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47826</link> <dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:06:10 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47826</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>oh...per inciso...un mio mostro come mossa dura ammazzava... XD non è che ci vado leggero, ma nei post pubblici i riassunti di quel tipo mi piacciono poco, altrimenti va a finire come con il marmodonte. ^^</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>oh…per inciso…un mio mostro come mossa dura ammazzava… XD non è che ci vado leggero, ma nei post pubblici i riassunti di quel tipo mi piacciono poco, altrimenti va a finire come con il marmodonte. ^^</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Daniele Di Rubbo </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47825</link> <dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:05:26 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47825</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Sono d’accordo con Simone Micucci su tutta la linea.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Sono d’accordo con Simone Micucci su tutta la linea.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Saverio Porcari </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47824</link> <dc:creator><![CDATA[Saverio Porcari]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 03 Jun 2014 16:01:06 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47824</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>La penso come Simone Micucci , oltretutto quella era una situazione davvero di m.... un momento molto drammatico. Il combattimento era un'opzione da considerare, almeno prima di rendersi conto della reale entità del pericolo sulla propria pelle (che ci vogliamo fare, i barbari sono così). Detto questo si è preso i suoi danni, ma è riuscito a ritirarsi. Non sono stati altrettanto fortunati i compagni di scudo che ha mandato al massacro. (gli peserà sulla coscienza ? Ne dubito :P)</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>La penso come Simone Micucci , oltretutto quella era una situazione davvero di m…. un momento molto drammatico. Il combattimento era un’opzione da considerare, almeno prima di rendersi conto della reale entità del pericolo sulla propria pelle (che ci vogliamo fare, i barbari sono così). Detto questo si è preso i suoi danni, ma è riuscito a ritirarsi. Non sono stati altrettanto fortunati i compagni di scudo che ha mandato al massacro. (gli peserà sulla coscienza ? Ne dubito :P)</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone Micucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47823</link> <dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 03 Jun 2014 15:56:17 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47823</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Ci mancherebbe che non possa morire.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Quello che personalmente mi piace poco è il concetto "il GM punisce i comportamenti stupidi".</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Il GM non punisce comportamenti che reputa stupidi.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Il GM mette pericoli. Se i pericoli si concretizzano, se vengono ignorati o se i PG ottengono un 6- allora il GM fa una mossa dura (seguendo la fiction).</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Riassumere in "il GM ci da di martello se vede un comportamento stupido" è un modo di metterla che non mi pare appropriato.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Ci mancherebbe che non possa morire.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Quello che personalmente mi piace poco è il concetto “il GM punisce i comportamenti stupidi”.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Il GM non punisce comportamenti che reputa stupidi.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Il GM mette pericoli. Se i pericoli si concretizzano, se vengono ignorati o se i PG ottengono un 6- allora il GM fa una mossa dura (seguendo la fiction).</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Riassumere in “il GM ci da di martello se vede un comportamento stupido” è un modo di metterla che non mi pare appropriato.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Giuseppe Antonelli </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/7785#comment-47822</link> <dc:creator><![CDATA[Giuseppe Antonelli]]></dc:creator> <pubDate>Tue, 03 Jun 2014 15:52:37 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Teo-Black-ho-brevemente-approfondito-sul-mio-blog#comment-47822</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Lo so che su questo argomento ci sono diverse correnti di pensiero, tutte rispettabili, lo so che non bisogna mai rischiare di ridurre il gioco al "DM vs. PG", ma sul ragionamento "se sono stupido al massimo subisco una mossa dura, mica muoio" fatta dai PG rimango un po' interdetto. Il PG, imho, deve essere conscio che può morire, poi possiamo sindacare come, possibilmente in maniera eroica, ma può morire eccome. ;)</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Lo so che su questo argomento ci sono diverse correnti di pensiero, tutte rispettabili, lo so che non bisogna mai rischiare di ridurre il gioco al “DM vs. PG”, ma sul ragionamento “se sono stupido al massimo subisco una mossa dura, mica muoio” fatta dai PG rimango un po’ interdetto. Il PG, imho, deve essere conscio che può morire, poi possiamo sindacare come, possibilmente in maniera eroica, ma può morire eccome. 😉</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>