Commenti a: ragazzi come si resistere alla magia? è uno sfidare il pericolo su SAG? https://archivio.dungeonworld.it/archives/7899 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Thu, 23 Jan 2014 06:27:50 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Andrea Mognon https://archivio.dungeonworld.it/archives/7899#comment-47923 Thu, 23 Jan 2014 06:27:50 +0000 http://ragazzi-come-si-resistere-alla-magia-e-uno-sfidare-il-pericolo-su-SAG#comment-47923

Questo è un buon rivelare conoscenze e magari sentire i suggerimenti dei giocatori

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Di: Massi Del Bono https://archivio.dungeonworld.it/archives/7899#comment-47922 Wed, 22 Jan 2014 23:13:11 +0000 http://ragazzi-come-si-resistere-alla-magia-e-uno-sfidare-il-pericolo-su-SAG#comment-47922

Molto molto buono Andrea!

Una volta che kalem ha messo gli artigli sulla mente, come ci si può curare?

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Di: Andrea Mognon https://archivio.dungeonworld.it/archives/7899#comment-47921 Wed, 22 Jan 2014 22:37:31 +0000 http://ragazzi-come-si-resistere-alla-magia-e-uno-sfidare-il-pericolo-su-SAG#comment-47921

allora io farei una cosa del genere:

Quando cadi vittima della maledizione di Kalem-Katol tira +SAG. 

10+ la misteriosa cantilena ti annebbia la mente per un attimo, ma ti scuoti e riesci a riprenderti. -1 prossimo. Nei lampi di memoria che ti sono apparsi ti è rimasto impresso un ricordo doloroso, di cosa si tratta?

7-9 la maledizione si fa strada nel tuo cervello ma viene ricacciata indietro. Ogni volta che ti avvicini alla fonte della maledizione però hai un -1 continuato e la fonte della maledizione assume le sembianze di una tua paura recondita, quale?

6- la maledizione di Kalem-Katol ha messo i suoi artigli sulla tua mente. Cadi svenuto. Quando ti svegli hai 1d6 di danni e -1 continuato. Ogni volta che ti svegli o quando sei in una situazione di forte stress rivivi un ricordo doloroso e prendi 1d6 di danni. Quando sei sotto la metà dei tuoi PF cominci a piangere sangue e hai una debilitazione: indisposto. Inoltre il danno che ricevi diventa 2d6.

oppure una versione a orologio, ma ci devo pensare

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Di: Massi Del Bono https://archivio.dungeonworld.it/archives/7899#comment-47920 Wed, 22 Jan 2014 22:15:22 +0000 http://ragazzi-come-si-resistere-alla-magia-e-uno-sfidare-il-pericolo-su-SAG#comment-47920

a giusto non ci avevo pensato… non lo so in quanto si spappola… pensavo nella notte alle 24, al volgere della nuova giornata…  è un divenire di dolore..

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Di: Andrea Mognon https://archivio.dungeonworld.it/archives/7899#comment-47919 Wed, 22 Jan 2014 22:12:55 +0000 http://ragazzi-come-si-resistere-alla-magia-e-uno-sfidare-il-pericolo-su-SAG#comment-47919

Più che brutale è che non sembra far fare nulla al PG, a parte aspettare la morte. In quanto tempo si spappola il cervello?

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Di: Massi Del Bono https://archivio.dungeonworld.it/archives/7899#comment-47918 Wed, 22 Jan 2014 22:09:52 +0000 http://ragazzi-come-si-resistere-alla-magia-e-uno-sfidare-il-pericolo-su-SAG#comment-47918

ma al di la della classe, come oggetto magico/trappola o incantesimo da sparare contro un pg è troppo brutale?

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Di: Andrea Mognon https://archivio.dungeonworld.it/archives/7899#comment-47917 Wed, 22 Jan 2014 22:05:22 +0000 http://ragazzi-come-si-resistere-alla-magia-e-uno-sfidare-il-pericolo-su-SAG#comment-47917

oh grazie 😉

Però le mosse sono messe lì di getto, sono da controllare. Soprattutto è importante che il giocatore sia convinto di quello che sta facendo. Io ho volutamente esagerato per mostrare come le mosse possono “costringere” il PG ad essere “malvagio”

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Di: Massi Del Bono https://archivio.dungeonworld.it/archives/7899#comment-47916 Wed, 22 Jan 2014 22:01:29 +0000 http://ragazzi-come-si-resistere-alla-magia-e-uno-sfidare-il-pericolo-su-SAG#comment-47916

è vero sei un figo! mi piace molto questa cosa del mago corrotto

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Di: Luca Maiorani https://archivio.dungeonworld.it/archives/7899#comment-47915 Wed, 22 Jan 2014 21:58:44 +0000 http://ragazzi-come-si-resistere-alla-magia-e-uno-sfidare-il-pericolo-su-SAG#comment-47915

E poi ci si chiede perché Mondo Sotterraneo è bello. Cioè, guardate che gente abbiamo noi.

Andrea sei un figo. 

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Di: Andrea Mognon https://archivio.dungeonworld.it/archives/7899#comment-47914 Wed, 22 Jan 2014 21:57:49 +0000 http://ragazzi-come-si-resistere-alla-magia-e-uno-sfidare-il-pericolo-su-SAG#comment-47914

Per quanto riguarda cambiare l’allineamento il GM non può cambiare l’allineamento d’ufficio, deve deciderlo il PG.

Però potrebbe starci una classe compendio, del tipo: 

quando hai utilizzato la pergamena della follia puoi accedere a questa classe compendio: Il Corrotto

Ottieni subito la mossa Corrotto dal Male: cancella il tuo allineamento, ora guadagni un PE ogni volta che nella sessione porti dolore e disperazione nel mondo

al passaggio di livello puoi scegliere una delle seguenti mosse

Il sapere degli Antichi quando hai tempo e sei da solo puoi richiamare il sapere degli antichi dei e scriverlo su una pergamena. Decidi un effetto che ha questo incantesimo quando viene letto. Il GM sceglierà un effetto secondario. Ricorda che per ogni vita che salvi ne devi sacrificare una agli antichi prima di poter usare questo potere.

Toccato dalla Follia ogni volta che parli con qualcuno puoi decidere di tirare +SAG. Con un successo questa persona sperimenterà un doloroso momento di follia se non farà ciò che tu gli chiedi. Con 7-9 lo stesso momento lo sperimenterai anche tu.

Il dito di Ade quando tocchi una persona il tuo dito potrà toccare una memoria della vittima e modificarla come vuole. Inoltre fa il tuo danno.

(fatto in 5 minuti, abbiate pietà)

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