Commenti a: ho un lapsus terribile… https://archivio.dungeonworld.it/archives/8135 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Tue, 18 Mar 2014 19:48:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Diego Minuti https://archivio.dungeonworld.it/archives/8135#comment-48154 Tue, 18 Mar 2014 19:48:00 +0000 http://ho-un-lapsus-terribile#comment-48154

No, prima sessione, e ho tralasciato di comunicare questo dettaglio. Come fosse stata la MIA prima sessione!!

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/8135#comment-48153 Tue, 18 Mar 2014 19:37:14 +0000 http://ho-un-lapsus-terribile#comment-48153

La soluzione semplice e banale è che i PG segnino l’esperienza nello stesso momento in cui tirano il 6-. Che poi è come l’ho sempre visto applicato. Voi li segnate a parte e li segnate sulla scheda a fine sessione?

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Di: Diego Minuti https://archivio.dungeonworld.it/archives/8135#comment-48152 Tue, 18 Mar 2014 18:54:09 +0000 http://ho-un-lapsus-terribile#comment-48152

Mah, guarda…

Una pera è diversa da una costoletta; ma una pesca, da una pesca – noce?

La difficoltà dei PbA è che sono una ricodifica dei tradizionali, ed esteriormente sono similissimi. Quindi è lecito confondersi.

Pian piano, come con una forma di Kung fu, uno lima gli errori e si perfeziona. Cazzo, io venerdì scorso ho tipo SCORDATO di dare i px per i 6- !! Risultato: meno uno o due px a testa, perché abbiamo giocato poco, ma cazzo!

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Di: Massi Del Bono https://archivio.dungeonworld.it/archives/8135#comment-48151 Tue, 18 Mar 2014 14:42:55 +0000 http://ho-un-lapsus-terribile#comment-48151

ma vi lovvo troppo! io comunque mi sento molto limitato per Dw non è un gioco per niente facile a parte le sue meccaniche e il paio di d6, ma se analizzato a fondo minchia.. io faccio in miliardo di errori…

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Di: Diego Minuti https://archivio.dungeonworld.it/archives/8135#comment-48150 Tue, 18 Mar 2014 14:37:15 +0000 http://ho-un-lapsus-terribile#comment-48150

Anche a me viene da dire (Es) “La lancia acquisisce un bagliore che non ti piace”, però mi mordo la lingua e chiedo “La lancia acquisisce un bagliore così e cosà. Cosa provi quando lo vedi?”

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/8135#comment-48149 Tue, 18 Mar 2014 08:13:31 +0000 http://ho-un-lapsus-terribile#comment-48149

Sì, ecco, sono d’accordo con Saverio Porcari; ha espresso meglio quello che volevo dire. Diciamo che dovresti rispettare come il giocatore ritrae quel personaggio. 😉

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/8135#comment-48148 Tue, 18 Mar 2014 07:53:32 +0000 http://ho-un-lapsus-terribile#comment-48148

Tipo quando in temple of doom arrivano i due con la scimitarra, vorrebbe replicare la scena di Raiders, porta la mano alla fondina e resta come un babbo a cercarsi la pistola, poi scappa via.

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Di: Saverio Porcari https://archivio.dungeonworld.it/archives/8135#comment-48147 Tue, 18 Mar 2014 07:50:31 +0000 http://ho-un-lapsus-terribile#comment-48147

Forse direi che più che il mood del tavolo, bisognerebbe guardare a come il giocatore interpreta il personaggio. Se lo interpreta in modo ironico/comico, dargli anche dei fallimenti ridicoli può essere un modo di essere suo fan. Indy lo abbiamo amato anche quando ha fatto i suoi clamorosi fail, non per questo siamo meno fan.

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/8135#comment-48146 Tue, 18 Mar 2014 00:01:20 +0000 http://ho-un-lapsus-terribile#comment-48146

Sì, in quel caso il GM narra le conseguenze del fallimento come vuole, ma dovrebbe seguire i principi, e pertanto non può narrare che il rodomonte fa figure dal cavolo a meno che al tavolo non si sia deciso di giocare con un mood di ilarità generale in cui i personaggi, quando falliscono, spesso si rendono ridicoli. In caso contrario non sta seguendo il principio sii fan dei personaggi.

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Di: Daniele Simonetti https://archivio.dungeonworld.it/archives/8135#comment-48145 Mon, 17 Mar 2014 23:58:19 +0000 http://ho-un-lapsus-terribile#comment-48145

Massi Del Bono puoi anche dargli -1 continuato nei tiri per impressionare la donzella

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