Commenti a: di legami se ne può risolvere uno a sessione giusto? https://archivio.dungeonworld.it/archives/8227 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Thu, 10 Apr 2014 05:41:36 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Simone “Acgman” Bonavita https://archivio.dungeonworld.it/archives/8227#comment-48240 Thu, 10 Apr 2014 05:41:36 +0000 http://di-legami-se-ne-puo-risolvere-uno-a-sessione-giusto#comment-48240

…sembrerebbe che tutto il discorso stia andando in una direzione unica:accumulare PE…e quindi si deriva verso l’accumulo per avere il pg più figo e potente…l’opzione di poter risolvere più legami ha si l’effetto di dare più PE ma attraverso la creazione di un migliore sistema di rapporti tra pg…è importante capire che il risultato non è avere PE in più ma avere più caratterizzazione dei rapporti tra pg…giusto per rompere le scatole 🙂

]]>
Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/8227#comment-48239 Wed, 09 Apr 2014 21:24:27 +0000 http://di-legami-se-ne-puo-risolvere-uno-a-sessione-giusto#comment-48239

è interessante come dinamica per ribaltare il concetto di quest, anche se io personalmente non metterei px come “ricompensa” per il raggiungimento.

]]>
Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/8227#comment-48238 Wed, 09 Apr 2014 21:12:35 +0000 http://di-legami-se-ne-puo-risolvere-uno-a-sessione-giusto#comment-48238

sì infatti. Io se devo andare a truccare i px, preferisco spingere sull’avventura. Tipo:

Quando i personaggi intraprendono una quest, ne dichiarano gli obiettivi.

Alla fine della sessione, se almeno un obiettivo è stato raggiunto, tutti i personaggi guadagnano 1 px.

]]>
Di: Massi Del Bono https://archivio.dungeonworld.it/archives/8227#comment-48237 Wed, 09 Apr 2014 17:10:00 +0000 http://di-legami-se-ne-puo-risolvere-uno-a-sessione-giusto#comment-48237

perfetto!

]]>
Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/8227#comment-48236 Wed, 09 Apr 2014 16:50:34 +0000 http://di-legami-se-ne-puo-risolvere-uno-a-sessione-giusto#comment-48236

Come è stato già detto, la regola base e corretta è che se ne possa risolvere uno solo a sessione. Durante la prima campagna che giocammo non l’avevamo capito e ne risolvevamo ad sensum, a seconda degli eventi successi in sessione, ma poi abbiamo capito che era sbagliato (ce l’hanno detto gli autori).

P.S. Tuttavia, siccome Dungeon World è un gioco chiaramente basato sulle relazioni potete anche passare tutta la sessione in locanda a parlare dei vostri problemi personali e a piangervi lacrime e mascara addosso, ma totalizzare comunque dei bei PX risolvendo i legami. Dungeon World andrebbe giocato esattamente così!

P.P.S. Non prendetemi sul serio. 😛

]]>
Di: Massi Del Bono https://archivio.dungeonworld.it/archives/8227#comment-48235 Wed, 09 Apr 2014 15:08:31 +0000 http://di-legami-se-ne-puo-risolvere-uno-a-sessione-giusto#comment-48235

effettivamente avevo sto dubbio… però preferisco 1px a legame

]]>
Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/8227#comment-48234 Wed, 09 Apr 2014 15:05:44 +0000 http://di-legami-se-ne-puo-risolvere-uno-a-sessione-giusto#comment-48234

Da noi di solito ne puoi risolvere quanti vuoi, ma sempre 1 px ti prendi.

]]>
Di: Massi Del Bono https://archivio.dungeonworld.it/archives/8227#comment-48233 Wed, 09 Apr 2014 12:57:12 +0000 http://di-legami-se-ne-puo-risolvere-uno-a-sessione-giusto#comment-48233

love! hakko và 😉 grazie amici!! sempre molto preziosi!

]]>
Di: Alberto Muti https://archivio.dungeonworld.it/archives/8227#comment-48232 Wed, 09 Apr 2014 12:53:34 +0000 http://di-legami-se-ne-puo-risolvere-uno-a-sessione-giusto#comment-48232

Massi Del Bono, la regola ‘standard’ è: “a fine sessione, puoi risolvere un legame. Se lo fai, prendi un PX”

Hackata come la usano alcuni di noi, diventa 

“A fine sessione, puoi risolvere un qualsiasi numero di legami. Per ogni legame che hai risolto, prendi un PX”

]]>
Di: Luca Maiorani https://archivio.dungeonworld.it/archives/8227#comment-48231 Wed, 09 Apr 2014 12:52:11 +0000 http://di-legami-se-ne-puo-risolvere-uno-a-sessione-giusto#comment-48231

Il GM non da PX, sono i giocatori che se li prendono. Anzi, detto meglio: è la regola che dice ai giocatori quando e come ottenerli. Chiarito questo, se decidete di adottare la regola del “risolvere tanti legami quanti ha senso” allora il giocatore si becca tanti PX quanti sono i legami che ha risolto in quella sessione. Semplice. 

]]>