Commenti a: Buona sera! https://archivio.dungeonworld.it/archives/8620 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Fri, 10 Mar 2017 21:13:54 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: simone biagini https://archivio.dungeonworld.it/archives/8620#comment-48605 Fri, 10 Mar 2017 21:13:54 +0000 http://Buona-sera#comment-48605

Dimenticavo, Anglekite per quanto sia una tamarrata è una gran bella tamarrata e me lo sono preso anche in italiano 😀

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Di: simone biagini https://archivio.dungeonworld.it/archives/8620#comment-48604 Fri, 10 Mar 2017 20:58:48 +0000 http://Buona-sera#comment-48604

Dunque, grim world è molto carina, me la sono anche stampata a colori su lulu e viene una figata. Anche class warfare non è male, ha qualche pecca ma sopravvive. Ho anche Perilous Wilds e l’ho trovata molto utile.

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/8620#comment-48603 Fri, 03 Mar 2017 13:29:58 +0000 http://Buona-sera#comment-48603

Ah, giusto: mi ero dimenticato il Planarch Codex in tutti e due i volumi.

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Di: Alberto Muti https://archivio.dungeonworld.it/archives/8620#comment-48602 Fri, 03 Mar 2017 11:38:26 +0000 http://Buona-sera#comment-48602

Allora, una considerazione a margine: di espansioni per DW ne trovi tantissime. Queste elencate sono alcune di quelle piu’ famose, piu’ grosse, piu’ complete e pubblicate come un volume a parte, ma trovi di tutto: un sacco di libretti bonus, dungeon starter e campaign sets, eccetera. Sono tutte espansioni fatte dai fan – l’unica espansione degli stessi autori, Unglorious, quella per le campagne militari e le battaglie di massa, era stata promessa col kickstarter ma non si e’ mai materializzata. Il livello qualitativo varia ENORMEMENTE.

In generale, una cosa che ho notato e’ che richiedono un certo approccio al gioco per funzionare bene: non conosco il tuo background e le tue abitudini ludiche, ma per esempio io sono molto abituato ai giochi indie, e tendo a “fidarmi” molto di un regolamento, e cercare di seguirlo e applicarlo piu’ possibile. Molte di queste espansioni ti richiedono un po’ piu’ di flessibilita’ e “andare ad occhio” di cosi’, aprendo molto alla possibilita’ di inserire house rules al volo. Ci sono gruppi e giocatori per cui questo e’ un fastidio, ci sono gruppi e giocatori per cui questo e’ uno dei punti migliori dell’esperienza di gioco, dipende dai gusti.

Qualche parere personale:

Inverse World mi ha dato una delle giocate piu’ belle che abbia mai fatto, a qualsiasi gdr. Il tono del setting e’ meraviglioso e ti da un sacco di possibilita’ diverse (un mashup di vari anime fantasy, miyazaki, videogiochi JRPG, Zelda, e un po’ di “sporcizia” ispirata a cose come Ken il Guerriero e Firefly). A seconda di come lo usi e che giocata ne tiri fuori, potresti dover mettere le mani nelle regole base di DW per aggiustare il tiro: la nostra giocata aveva un tono molto Miyazaki/Avatar: The Last Airbender, e alcune delle meccaniche su come venivano assegnati i PX, o sugli effetti dei danni in combattimento, non funzionavano benissimo e le abbiamo modificate leggermente.

Anglekite, Green Law of Varkith, e Cold Ruins sono lo stesso tipo di prodotto: un’ambientazione “modulare”, che ti da dei png con possibili plot hook, delle minacce esterne, e degli oggetti magici, che puoi prendere (in toto o solo in parte) per costruirci su la tua campagna. Di solito sono cose che si generano al tavolo giocando, in DW, ma qieste sono effettivamente molto belline.

Class Warfare, gia’ menzionato, decostruisce il sistema delle classi di DW e ti da dei “Pacchetti” di abilita’ e mosse che puoi assemblare per creare classi personalizzate.

Planarch Codex:Dark Heart of the Dreamer (uscito in italiano come Manuale del Pianocrate) ti da regole per ambientare la tua giocata in una metropoli planare esotica e bizzarra, stile Sigil di Planescape, e (se usi tutte le regole) per creare storie che si concentrano anche su culture che si incontrano e si scontrano in questa metropoli che letteralmente divora altri piani e li annette come quartieri. E’ uno dei supplementi piu’ interessanti per me, ma e’ anche uno dei piu’ “volatili”: tante delle regole suggerite rompono un po’ gli schemi del gioco e lasciano tanto in mano al gruppo.

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Di: Martino Gasparella https://archivio.dungeonworld.it/archives/8620#comment-48601 Fri, 03 Mar 2017 11:37:55 +0000 http://Buona-sera#comment-48601

E comunque ogni volta che li riguardo penso che abbiamo fatto un lavoro e e che davvero sono molto meglio di tanta roba che la gente in giro si fa pagare.

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Di: Martino Gasparella https://archivio.dungeonworld.it/archives/8620#comment-48600 Fri, 03 Mar 2017 11:31:00 +0000 http://Buona-sera#comment-48600

Viva Mondo Sotterraneo!

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/8620#comment-48599 Fri, 03 Mar 2017 09:05:23 +0000 http://Buona-sera#comment-48599

È stata una bella esperienza. 🙂

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Di: Simone “Acgman” Bonavita https://archivio.dungeonworld.it/archives/8620#comment-48598 Fri, 03 Mar 2017 08:56:15 +0000 http://Buona-sera#comment-48598

DiRubbino non solo sei bello ma in questi casi mi ti farei!

Mondo sotterraneo è morto, evviva mondo sotterraneo!

( una lacrime soliva riga la mia guancia)

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/8620#comment-48597 Fri, 03 Mar 2017 08:38:29 +0000 http://Buona-sera#comment-48597

Dirubbo sei bello

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Di: Daniele Di Rubbo https://archivio.dungeonworld.it/archives/8620#comment-48596 Fri, 03 Mar 2017 08:28:37 +0000 http://Buona-sera#comment-48596

Per Mondo Sotterraneo, non sono davvero delle ambientazioni, ma ci abbiamo pubblicato roba molto migliore di quella che ho visto vendere, talvolta:

bit.ly/msfanzine1

bit.ly/msfanzine2

bit.ly/msfanzine2b

bit.ly/msfanzine3

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