Commenti a: domani altra sessione….ma ho un dubbio da fugare. https://archivio.dungeonworld.it/archives/8864 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Wed, 19 Feb 2014 19:51:00 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/8864#comment-48836 Wed, 19 Feb 2014 19:51:00 +0000 http://domani-altra-sessionema-ho-un-dubbio-da-fugare#comment-48836

(lo dico sempre “per capire un gioco riuscire a vedere un errore è più utile che fare 200 partite andate bene”)

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/8864#comment-48835 Wed, 19 Feb 2014 19:50:19 +0000 http://domani-altra-sessionema-ho-un-dubbio-da-fugare#comment-48835

succede! ^_^

Il 6- complica le cose. Ma le cose si possono complicare anche se sei molto bravo. ^_^

O si possono complicare perché sei molto bravo.

Il fatto che tu sia riuscito a vederlo è estremamente positivo!! Vedrai che la prossima volta ti verrà meglio!!! ^_^

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Di: Alessandro Depaoli https://archivio.dungeonworld.it/archives/8864#comment-48834 Wed, 19 Feb 2014 18:13:06 +0000 http://domani-altra-sessionema-ho-un-dubbio-da-fugare#comment-48834

grazie moto belle! peccato non mi siano venute in mete, ma proprio non ho valutato questo lato della medaglia

vedi simone, quella sera non ero in spolvero io….ero stanco e meno reattivo.

il legame a d&d era inteso che ogni tanto leggo ancora il 6- come un “fallimento”, come 1 sul d20, invece di vederlo come un’opportunità. Su certe mosse e in certe situazioni faccio meno fatica….invece qui da pirla mi son fatto sfuggire della bella roba.

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Di: Gabriele Pellegrini https://archivio.dungeonworld.it/archives/8864#comment-48833 Wed, 19 Feb 2014 16:07:41 +0000 http://domani-altra-sessionema-ho-un-dubbio-da-fugare#comment-48833

Ci provo anch’io.

Ecco esempi che mi vengono in mente per le mosse dure di “fallimento”.

Poi dipende molto dalla storia che avete creato.

Ditemi se sarebbero ok.

1) Rivoltagli contro le loro mosse: nel tentativo di far colpire il barbaro con un artigliata ferisce inavvertitamente qualcuno nel cerchio di gente. Magari il figlio minore del capotribù.

2) mostra lato negativo della classe: la trasformazioni in orso della druida potrebbe spaventare tutti i barbari, che credono sia posseduta da un demone (dipende se i barbari ritengono normale una trasformazione del genere)

3) Rivela una verità sgradita: dopo la trasformazione e il fallimento, uno sciamano grida ed entra nel cerchio. Tutti, compreso il barbaro sfidante, si inchinano. S(f)ortunatamente l’orso è proprio l’animale totem di questi barbari. Ora tutti i barbari pretendono benedizioni e rituali continui dal druido. Inoltre non vogliono che abbandoni il loro villaggio perché questo attirerebbe sventure su di loro. E da quello che ho capito la druida non voleva collaborare con i barbari perché non si fidava…

 

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Di: Massi Del Bono https://archivio.dungeonworld.it/archives/8864#comment-48832 Wed, 19 Feb 2014 00:45:23 +0000 http://domani-altra-sessionema-ho-un-dubbio-da-fugare#comment-48832

Sub

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Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/8864#comment-48831 Wed, 19 Feb 2014 00:17:30 +0000 http://domani-altra-sessionema-ho-un-dubbio-da-fugare#comment-48831

ecco l’intervento di adam, il vostro amichevole nazista di dw di quartiere:

devi lasciarti sorprendere dalla storia! Non stabilire mai cosa potrebbe succedere, non aspettarti mai che qualcosa accada. Succede quel che deve succedere, punto. Stai giocando per scoprire cosa succede, non per guidare la storia dove pensi sia più fico. Il gioco in sé ti farà scoprire che ciò che non ti aspettavi potesse essere fico invece si dimostrerà tale…! Le mosse esistono proprio per questo motivo: per mandare la fiction in una direzione inaspettata. Se stai tirando per una mossa, la storia potrebbe andare in una direzione che mai avresti immaginato.

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/8864#comment-48830 Tue, 18 Feb 2014 23:09:37 +0000 http://domani-altra-sessionema-ho-un-dubbio-da-fugare#comment-48830

che significa “in spolvero”? E che intendi per “sento ancora il legame con d&d”?

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Di: Alessandro Depaoli https://archivio.dungeonworld.it/archives/8864#comment-48829 Tue, 18 Feb 2014 22:37:27 +0000 http://domani-altra-sessionema-ho-un-dubbio-da-fugare#comment-48829

mai provato….noi stiamo iniziando a carburare ora, ma ancora sento il legame con d&d(e fortuna che non ero un powerplayer sfegatato). DW mi ha veramente fatto tornare voglia.

Trovo che analizzare le situazioni a freddo o i dubbi di altri giocatori aiuti molto e ti faccia venire in mente mille cose….solo che poi giocando a volte ci si sente un pelo schiacciati dalla situazione(soprattutto quando i pg non sono in spolvero)

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Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/8864#comment-48828 Tue, 18 Feb 2014 22:33:03 +0000 http://domani-altra-sessionema-ho-un-dubbio-da-fugare#comment-48828

io ho avuto come palestra Trollbabe

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Di: Alessandro Depaoli https://archivio.dungeonworld.it/archives/8864#comment-48827 Tue, 18 Feb 2014 22:32:18 +0000 http://domani-altra-sessionema-ho-un-dubbio-da-fugare#comment-48827

ehhh si si, solo che questa cosa è effettivamente molto difficile. devo riuscire a slegarmi dall’idea di “fallimento”

grazie!

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