<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" > <channel> <title> Commenti a: Ciao gente! </title> <atom:link href="https://archivio.dungeonworld.it/archives/907/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907</link> <description>Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World"</description> <lastBuildDate>Mon, 17 Nov 2014 14:43:34 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod> hourly </sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency> 1 </sy:updateFrequency> <generator>https://wordpress.org/?v=6.2.2</generator> <item> <title> Di: Andrea Parducci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41619</link> <dc:creator><![CDATA[Andrea Parducci]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 17 Nov 2014 14:43:34 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41619</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Simone Bonavita In realtà anche in DW il concetto esiste eccome. Certo, non è ai livelli di paranoia alla D&D, ma è chiaro a tutti (lo vedi soprattutto nei post inglesi dove recensiscono o commentano le classi in vendita) che non basta scrivere qualunque "minchiata"* per creare un <strong>buon</strong> libretto di AW / DW. </p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p></p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>* in senso buono, ovviamente</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Simone Bonavita In realtà anche in DW il concetto esiste eccome. Certo, non è ai livelli di paranoia alla D&D, ma è chiaro a tutti (lo vedi soprattutto nei post inglesi dove recensiscono o commentano le classi in vendita) che non basta scrivere qualunque “minchiata”* per creare un <strong>buon</strong> libretto di AW / DW. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>* in senso buono, ovviamente</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Luca Esposito </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41618</link> <dc:creator><![CDATA[Luca Esposito]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 17 Nov 2014 14:29:42 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41618</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Effettivamente l'idea di una "mossa che uccida" mi piace (altrimenti non l'avrei messa :D), ma conta anche che la mossa "rituale" del mago prevede che il master ne determini il costo, quindi più il mago punta in alto e più alto sarà il costo. A modo suo è bilanciata.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>La mossa CONDANNA come è stata scritta nella sua versione ultima invece effettivamente non ha alcun costo variabile, rendendola, per assurdo, tanto efficace contro un essere umano quanto contro un drago (certo, voglio vederti però a infilzare con la tua lama un drago).</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Avrebbe a questo punto più senso la versione di CONDANNA precedente (vedi un paio di commenti sopra): in questo modo l'assassino rimane immensamente potente, ma le tempistiche della mossa non lo rendono "sgravo". Pugnali un uomo alle spalle e spezzi la lama all'interno del suo corpo? Sì, l'uomo morirà, ma tra qualche ora. Nel frattempo non starà a guardarti ridere di lui. Pugnali un drago (vabbè...) e spezzi la lama? Ci vorranno secoli prima che la lama raggiunga il suo cuore... e nel frattempo?</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Effettivamente l’idea di una “mossa che uccida” mi piace (altrimenti non l’avrei messa :D), ma conta anche che la mossa “rituale” del mago prevede che il master ne determini il costo, quindi più il mago punta in alto e più alto sarà il costo. A modo suo è bilanciata.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>La mossa CONDANNA come è stata scritta nella sua versione ultima invece effettivamente non ha alcun costo variabile, rendendola, per assurdo, tanto efficace contro un essere umano quanto contro un drago (certo, voglio vederti però a infilzare con la tua lama un drago).</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Avrebbe a questo punto più senso la versione di CONDANNA precedente (vedi un paio di commenti sopra): in questo modo l’assassino rimane immensamente potente, ma le tempistiche della mossa non lo rendono “sgravo”. Pugnali un uomo alle spalle e spezzi la lama all’interno del suo corpo? Sì, l’uomo morirà, ma tra qualche ora. Nel frattempo non starà a guardarti ridere di lui. Pugnali un drago (vabbè…) e spezzi la lama? Ci vorranno secoli prima che la lama raggiunga il suo cuore… e nel frattempo?</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone “Acgman” Bonavita </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41617</link> <dc:creator><![CDATA[Simone “Acgman” Bonavita]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 17 Nov 2014 14:26:03 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41617</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Secondo me il concetto di sgravo non ha applicabilità in DW perché il gioco non ruota intorno a freddi numeri e tabelle di +n bensì sulla fiction...e mi trovo perciò in completo accordo con Nikitas Thlimmenos. </p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Secondo me il concetto di sgravo non ha applicabilità in DW perché il gioco non ruota intorno a freddi numeri e tabelle di +n bensì sulla fiction…e mi trovo perciò in completo accordo con Nikitas Thlimmenos. </p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Nikitas Thlimmenos </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41616</link> <dc:creator><![CDATA[Nikitas Thlimmenos]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 17 Nov 2014 12:12:27 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41616</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>uhm... io non credo di avere la vostra stessa definizione di "sgrava". È una Compendium Class che fa relativamente tanti danni, ok (tra l'altro, a me personalmente è sempre piaciuta l'opzione "tira due dadi di danno e scegli il migliore" quando si tratta di incrementare il danno, invece dei bonus matematici). Ma ricordiamoci che il mago ha come mossa base di fare <em>quello che vuole</em> in un luogo di potere. Tipo, cambiare il mondo, se gli va e se rispetta i requisiti messi dal GM. E come mossa avanzata può creare luoghi di potere dove gli pare! Il Druido con "signore degli Elementi" (o un nome simile) può comandare le forze della natura. In questo contesto è <em>davvero</em> così sgravato fare dei danni in più? Secondo me no...</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>uhm… io non credo di avere la vostra stessa definizione di “sgrava”. È una Compendium Class che fa relativamente tanti danni, ok (tra l’altro, a me personalmente è sempre piaciuta l’opzione “tira due dadi di danno e scegli il migliore” quando si tratta di incrementare il danno, invece dei bonus matematici). Ma ricordiamoci che il mago ha come mossa base di fare <em>quello che vuole</em> in un luogo di potere. Tipo, cambiare il mondo, se gli va e se rispetta i requisiti messi dal GM. E come mossa avanzata può creare luoghi di potere dove gli pare! Il Druido con “signore degli Elementi” (o un nome simile) può comandare le forze della natura. In questo contesto è <em>davvero</em> così sgravato fare dei danni in più? Secondo me no…</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Luca Esposito </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41615</link> <dc:creator><![CDATA[Luca Esposito]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 17 Nov 2014 12:08:31 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41615</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>In origine CONDANNA era un po' diversa:</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>"Quando infilzi un essere vivente con la tua lama, puoi decidere di far sì che la lama si spezzi nel corpo della vittima. La lama comincerà a farsi lentamente strada verso il cuore.</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>A seconda della stazza della vittima, potrebbero volerci da poche ore a secoli."</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Ma temo sia sgrava comunque :D</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>In origine CONDANNA era un po’ diversa:</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>“Quando infilzi un essere vivente con la tua lama, puoi decidere di far sì che la lama si spezzi nel corpo della vittima. La lama comincerà a farsi lentamente strada verso il cuore.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>A seconda della stazza della vittima, potrebbero volerci da poche ore a secoli.”</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Ma temo sia sgrava comunque 😀</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Simone Micucci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41614</link> <dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 17 Nov 2014 12:01:16 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41614</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Mio Signore! è presa para para dal Faceless ^^</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Mio Signore! è presa para para dal Faceless ^^</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Andrea Parducci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41613</link> <dc:creator><![CDATA[Andrea Parducci]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 17 Nov 2014 12:00:37 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41613</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Per MASTRO ARTIGIANO ti proporrei come scelte:</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>- +1 Danno aggiuntivo</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>- +2 PA aggiuntivo</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>- Devastante</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>Per il discorso fatto prima.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Per MASTRO ARTIGIANO ti proporrei come scelte:</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>– +1 Danno aggiuntivo</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>– +2 PA aggiuntivo</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>– Devastante</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>Per il discorso fatto prima.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Luca Esposito </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41612</link> <dc:creator><![CDATA[Luca Esposito]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 17 Nov 2014 11:59:50 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41612</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>In OSMOSI potrei metter il danno tra le scelte</p> <!-- /wp:paragraph --> <!-- wp:paragraph --> <p>EDIT: e abbassare i PF curati a 3</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>In OSMOSI potrei metter il danno tra le scelte</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> <p><!-- wp:paragraph --></p> <p>EDIT: e abbassare i PF curati a 3</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Andrea Parducci </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41611</link> <dc:creator><![CDATA[Andrea Parducci]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 17 Nov 2014 11:58:14 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41611</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>MIO SIGNORE, teoricamente la prendi per avere consiglio, ma in cambio ti becchi "quello che il signore vuole che tu faccia"... Questa mossa è da rivedere, a mio parere.</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>MIO SIGNORE, teoricamente la prendi per avere consiglio, ma in cambio ti becchi “quello che il signore vuole che tu faccia”… Questa mossa è da rivedere, a mio parere.</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> <item> <title> Di: Luca Esposito </title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41610</link> <dc:creator><![CDATA[Luca Esposito]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 17 Nov 2014 11:57:12 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41610</guid> <description><![CDATA[ <!-- wp:paragraph --> <p>Andrea Parducci temevo infatti fosse sbilanciato :(</p> <!-- /wp:paragraph --> ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p> <!-- wp:paragraph --></p> <p>Andrea Parducci temevo infatti fosse sbilanciato 🙁</p> <p><!-- /wp:paragraph --></p> ]]></content:encoded> </item> </channel> </rss>