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	Commenti a: Ciao gente!	</title>
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	<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907</link>
	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 Nov 2014 14:43:34 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Di: Andrea Parducci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41619</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrea Parducci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 14:43:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Simone Bonavita In realtà anche in DW il concetto esiste eccome. Certo, non è ai livelli di paranoia alla D&amp;D, ma è chiaro a tutti (lo vedi soprattutto nei post inglesi dove recensiscono o commentano le classi in vendita) che non basta scrivere qualunque &quot;minchiata&quot;* per creare un &lt;strong&gt;buon&lt;/strong&gt; libretto di AW / DW. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;* in senso buono, ovviamente&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Simone Bonavita In realtà anche in DW il concetto esiste eccome. Certo, non è ai livelli di paranoia alla D&#038;D, ma è chiaro a tutti (lo vedi soprattutto nei post inglesi dove recensiscono o commentano le classi in vendita) che non basta scrivere qualunque &#8220;minchiata&#8221;* per creare un <strong>buon</strong> libretto di AW / DW. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>* in senso buono, ovviamente</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Luca Esposito		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41618</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luca Esposito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 14:29:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41618</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Effettivamente l&#039;idea di una &quot;mossa che uccida&quot; mi piace (altrimenti non l&#039;avrei messa :D), ma conta anche che la mossa &quot;rituale&quot; del mago prevede che il master ne determini il costo, quindi più il mago punta in alto e più alto sarà il costo. A modo suo è bilanciata.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;La mossa CONDANNA come è stata scritta nella sua versione ultima invece effettivamente non ha alcun costo variabile, rendendola, per assurdo, tanto efficace contro un essere umano quanto contro un drago (certo, voglio vederti però a infilzare con la tua lama un drago).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Avrebbe a questo punto più senso la versione di CONDANNA precedente (vedi un paio di commenti sopra): in questo modo l&#039;assassino rimane immensamente potente, ma le tempistiche della mossa non lo rendono &quot;sgravo&quot;. Pugnali un uomo alle spalle e spezzi la lama all&#039;interno del suo corpo? Sì, l&#039;uomo morirà, ma tra qualche ora. Nel frattempo non starà a guardarti ridere di lui. Pugnali un drago (vabbè...) e spezzi la lama? Ci vorranno secoli prima che la lama raggiunga il suo cuore... e nel frattempo?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Effettivamente l&#8217;idea di una &#8220;mossa che uccida&#8221; mi piace (altrimenti non l&#8217;avrei messa :D), ma conta anche che la mossa &#8220;rituale&#8221; del mago prevede che il master ne determini il costo, quindi più il mago punta in alto e più alto sarà il costo. A modo suo è bilanciata.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La mossa CONDANNA come è stata scritta nella sua versione ultima invece effettivamente non ha alcun costo variabile, rendendola, per assurdo, tanto efficace contro un essere umano quanto contro un drago (certo, voglio vederti però a infilzare con la tua lama un drago).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Avrebbe a questo punto più senso la versione di CONDANNA precedente (vedi un paio di commenti sopra): in questo modo l&#8217;assassino rimane immensamente potente, ma le tempistiche della mossa non lo rendono &#8220;sgravo&#8221;. Pugnali un uomo alle spalle e spezzi la lama all&#8217;interno del suo corpo? Sì, l&#8217;uomo morirà, ma tra qualche ora. Nel frattempo non starà a guardarti ridere di lui. Pugnali un drago (vabbè&#8230;) e spezzi la lama? Ci vorranno secoli prima che la lama raggiunga il suo cuore&#8230; e nel frattempo?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone “Acgman” Bonavita		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41617</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone “Acgman” Bonavita]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 14:26:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41617</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Secondo me il concetto di sgravo non ha applicabilità in DW perché il gioco non ruota intorno a freddi numeri e tabelle di +n bensì sulla fiction...e mi trovo perciò in completo accordo con Nikitas Thlimmenos​. &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Secondo me il concetto di sgravo non ha applicabilità in DW perché il gioco non ruota intorno a freddi numeri e tabelle di +n bensì sulla fiction&#8230;e mi trovo perciò in completo accordo con Nikitas Thlimmenos​. </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Nikitas Thlimmenos		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41616</link>

		<dc:creator><![CDATA[Nikitas Thlimmenos]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 12:12:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41616</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;uhm... io non credo di avere la vostra stessa definizione di &quot;sgrava&quot;. È una Compendium Class che fa relativamente tanti danni, ok (tra l&#039;altro, a me personalmente è sempre piaciuta l&#039;opzione &quot;tira due dadi di danno e scegli il migliore&quot; quando si tratta di incrementare il danno, invece dei bonus matematici). Ma ricordiamoci che il mago ha come mossa base di fare &lt;em&gt;quello che vuole&lt;/em&gt; in un luogo di potere. Tipo, cambiare il mondo, se gli va e se rispetta i requisiti messi dal GM. E come mossa avanzata può creare luoghi di potere dove gli pare! Il Druido con &quot;signore degli Elementi&quot; (o un nome simile) può comandare le forze della natura. In questo contesto è &lt;em&gt;davvero&lt;/em&gt; così sgravato fare dei danni in più? Secondo me no...&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>uhm&#8230; io non credo di avere la vostra stessa definizione di &#8220;sgrava&#8221;. È una Compendium Class che fa relativamente tanti danni, ok (tra l&#8217;altro, a me personalmente è sempre piaciuta l&#8217;opzione &#8220;tira due dadi di danno e scegli il migliore&#8221; quando si tratta di incrementare il danno, invece dei bonus matematici). Ma ricordiamoci che il mago ha come mossa base di fare <em>quello che vuole</em> in un luogo di potere. Tipo, cambiare il mondo, se gli va e se rispetta i requisiti messi dal GM. E come mossa avanzata può creare luoghi di potere dove gli pare! Il Druido con &#8220;signore degli Elementi&#8221; (o un nome simile) può comandare le forze della natura. In questo contesto è <em>davvero</em> così sgravato fare dei danni in più? Secondo me no&#8230;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Luca Esposito		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41615</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luca Esposito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 12:08:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41615</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;In origine CONDANNA era un po&#039; diversa:&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&quot;Quando infilzi un essere vivente con la tua lama, puoi decidere di far sì che la lama si spezzi nel corpo della vittima. La lama comincerà a farsi lentamente strada verso il cuore.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;A seconda della stazza della vittima, potrebbero volerci da poche ore a secoli.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ma temo sia sgrava comunque :D&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>In origine CONDANNA era un po&#8217; diversa:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8220;Quando infilzi un essere vivente con la tua lama, puoi decidere di far sì che la lama si spezzi nel corpo della vittima. La lama comincerà a farsi lentamente strada verso il cuore.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>A seconda della stazza della vittima, potrebbero volerci da poche ore a secoli.&#8221;</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ma temo sia sgrava comunque 😀</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41614</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 12:01:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Mio Signore! è presa para para dal Faceless ^^&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Mio Signore! è presa para para dal Faceless ^^</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Andrea Parducci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41613</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrea Parducci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 12:00:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Per MASTRO ARTIGIANO ti proporrei come scelte:&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;- +1 Danno aggiuntivo&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;- +2 PA aggiuntivo&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;- Devastante&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Per il discorso fatto prima.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Per MASTRO ARTIGIANO ti proporrei come scelte:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8211; +1 Danno aggiuntivo</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8211; +2 PA aggiuntivo</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>&#8211; Devastante</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Per il discorso fatto prima.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Luca Esposito		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41612</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luca Esposito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 11:59:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;In OSMOSI potrei metter il danno tra le scelte&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;EDIT: e abbassare i PF curati a 3&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>In OSMOSI potrei metter il danno tra le scelte</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>EDIT: e abbassare i PF curati a 3</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Andrea Parducci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41611</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andrea Parducci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 11:58:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;MIO SIGNORE, teoricamente la prendi per avere consiglio, ma in cambio ti becchi &quot;quello che il signore vuole che tu faccia&quot;... Questa mossa è da rivedere, a mio parere.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>MIO SIGNORE, teoricamente la prendi per avere consiglio, ma in cambio ti becchi &#8220;quello che il signore vuole che tu faccia&#8221;&#8230; Questa mossa è da rivedere, a mio parere.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Luca Esposito		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/907#comment-41610</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luca Esposito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 11:57:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Ciao-gente#comment-41610</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Andrea Parducci temevo infatti fosse sbilanciato :(&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Andrea Parducci temevo infatti fosse sbilanciato 🙁</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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