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	Commenti a: Non vi sembra che la mossa iniziale del guerriero &#8220;Piegare sbarre, sollevare cancelli&#8221; sia un po&#8217; meno utile&#8230;	</title>
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	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Jun 2014 15:54:58 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Di: Paride Papadia		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Paride Papadia]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 15:54:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;DDR FTW&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>DDR FTW</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/929#comment-41637</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 15:38:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Il riferimento ad &lt;em&gt;AD&amp;D&lt;/em&gt; è già stato citato. Il fatto che la mossa possa essere utile, anche. Considerate anche il fatto che in questo caso le opzioni sono a scelta del giocatore, che così ha un enorme potere sulla fiction, mentre tutti i risultati della mossa &lt;strong&gt;sfidare il pericolo&lt;/strong&gt; sono praticamente sempre a carico del GM.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Il riferimento ad <em>AD&#038;D</em> è già stato citato. Il fatto che la mossa possa essere utile, anche. Considerate anche il fatto che in questo caso le opzioni sono a scelta del giocatore, che così ha un enorme potere sulla fiction, mentre tutti i risultati della mossa <strong>sfidare il pericolo</strong> sono praticamente sempre a carico del GM.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/929#comment-41636</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 15:37:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;quando invece era un&#039;astrazione per rappresentare una forma di fiction. Bei tempi innocenti, ^^&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>quando invece era un&#8217;astrazione per rappresentare una forma di fiction. Bei tempi innocenti, ^^</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/929#comment-41635</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 15:37:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;me la ricorda quella follia XD col senno di poi non è neanche stupido, però poi la gente ha iniziato a pensare che nella vita reale un&#039;arma piccola equivale a attaccare prima e fare poco male, ma una grande facesse un sacco di male ma arrivasse dopo. XD&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>me la ricorda quella follia XD col senno di poi non è neanche stupido, però poi la gente ha iniziato a pensare che nella vita reale un&#8217;arma piccola equivale a attaccare prima e fare poco male, ma una grande facesse un sacco di male ma arrivasse dopo. XD</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: simone biagini		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/929#comment-41634</link>

		<dc:creator><![CDATA[simone biagini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 15:35:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;All&#039;epoca era lo stato dell&#039;arte :) considerava persino una iniziativa diversa in base alla taglia dell&#039;arma e al tipo di incantesimo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>All&#8217;epoca era lo stato dell&#8217;arte 🙂 considerava persino una iniziativa diversa in base alla taglia dell&#8217;arma e al tipo di incantesimo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/929#comment-41633</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 15:32:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ad&amp;d l&#039;ho solo sfiorato e ogni volta che ne sento parlare mi pare roba da folli, anche per gli standard dei gdr. XD&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ad&#038;d l&#8217;ho solo sfiorato e ogni volta che ne sento parlare mi pare roba da folli, anche per gli standard dei gdr. XD</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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		<item>
		<title>
		Di: simone biagini		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/929#comment-41632</link>

		<dc:creator><![CDATA[simone biagini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 15:20:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Concordo con  Palin Majere - se non ricordo male la forza dava una percentuale di riuscita allo &quot;sfondare porte&quot; e un&#039;altra a &quot;piegare sbarre&quot; solo per i guerrieri iperforzuti (forza 18/xx)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Concordo con  Palin Majere &#8211; se non ricordo male la forza dava una percentuale di riuscita allo &#8220;sfondare porte&#8221; e un&#8217;altra a &#8220;piegare sbarre&#8221; solo per i guerrieri iperforzuti (forza 18/xx)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Palin Majere		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/929#comment-41631</link>

		<dc:creator><![CDATA[Palin Majere]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 14:56:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Sono d&#039;accordo con Alessandro Gianni l&#039;attivazione è molto più versatile del nome della mossa, il quale deriva dalla seconda edizione di Ad&amp;d (forse anche la prima?). Era un sottotest di un check di forza, ma con il fatto che le classi warrior erano le uniche a poter avere la forza eccezionale (18/xx) erano di fatto le uniche ad avere qualche probabilità di riuscita. :)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Sono d&#8217;accordo con Alessandro Gianni l&#8217;attivazione è molto più versatile del nome della mossa, il quale deriva dalla seconda edizione di Ad&#038;d (forse anche la prima?). Era un sottotest di un check di forza, ma con il fatto che le classi warrior erano le uniche a poter avere la forza eccezionale (18/xx) erano di fatto le uniche ad avere qualche probabilità di riuscita. 🙂</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Alessandro “Adam” Gianni		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/929#comment-41630</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alessandro “Adam” Gianni]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 14:50:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;L&#039;attivazione è abbastanza chiara: quando usi la forza bruta contro un ostacolo inanimato. Mi sembra molto utile e versatile!&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>L&#8217;attivazione è abbastanza chiara: quando usi la forza bruta contro un ostacolo inanimato. Mi sembra molto utile e versatile!</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/929#comment-41629</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 14:28:01 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se non ricordo male oltretutto in una versione di d&amp;d era fondamentalmente impossibile fare quelle azioni. La possibilità di riaprire porte e grate e cancelli era una risorsa figa.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se non ricordo male oltretutto in una versione di d&#038;d era fondamentalmente impossibile fare quelle azioni. La possibilità di riaprire porte e grate e cancelli era una risorsa figa.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
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