Commenti a: Stavo leggendo una discussione qui in community, ed è venuto fuori il fare una mossa per poterne fare un’altra https://archivio.dungeonworld.it/archives/9547 Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Thu, 27 Feb 2014 09:26:55 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/9547#comment-49484 Thu, 27 Feb 2014 09:26:55 +0000 http://Stavo-leggendo-una-discussione-qui-in-community-ed-e-venuto-fuori-il-fare-una-mossa-per-poterne-fare-unaltra#comment-49484

“post a valanga”

]]>
Di: Lenny Pacelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/9547#comment-49483 Thu, 27 Feb 2014 09:22:00 +0000 http://Stavo-leggendo-una-discussione-qui-in-community-ed-e-venuto-fuori-il-fare-una-mossa-per-poterne-fare-unaltra#comment-49483

Questa discussione è un po’ come la valanga di mosse, la fiction cambia continuamente ad ogni nuovo post 😀

]]>
Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/9547#comment-49482 Wed, 26 Feb 2014 21:52:08 +0000 http://Stavo-leggendo-una-discussione-qui-in-community-ed-e-venuto-fuori-il-fare-una-mossa-per-poterne-fare-unaltra#comment-49482

concordo pienamente ed è quello che cercavo di spiegare anche io! Solo che io non so né l’italiano né lo java 🙁

]]>
Di: Matteo “triex” Suppo https://archivio.dungeonworld.it/archives/9547#comment-49481 Wed, 26 Feb 2014 21:00:45 +0000 http://Stavo-leggendo-una-discussione-qui-in-community-ed-e-venuto-fuori-il-fare-una-mossa-per-poterne-fare-unaltra#comment-49481

Bastardo non microquotarmi fingendo di aver trovato la saggezza

]]>
Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/9547#comment-49480 Wed, 26 Feb 2014 20:57:04 +0000 http://Stavo-leggendo-una-discussione-qui-in-community-ed-e-venuto-fuori-il-fare-una-mossa-per-poterne-fare-unaltra#comment-49480

[questo]La discriminante quindi non è se una mossa mi serve per farne un’altra, ma semmai se la fiction cambia tra le due mosse.[/questo]

]]>
Di: Matteo “triex” Suppo https://archivio.dungeonworld.it/archives/9547#comment-49479 Wed, 26 Feb 2014 20:48:31 +0000 http://Stavo-leggendo-una-discussione-qui-in-community-ed-e-venuto-fuori-il-fare-una-mossa-per-poterne-fare-unaltra#comment-49479

Ho letto un po’ di sfuggita che sto lavorando, però mi piace vomitare saggezza (barf forth wisdom).

Quindi dirò cose un po’ generali che non serviranno a nulla se non a farmi digitare qualcosa che sia in italiano e non in javascript o python.

Prima considerazione: Sfidare il Pericolo è la mossa Mamma da cui nascono tutte le altre mosse (come Agire sotto il fuoco nel Mondo dell’Apocalisse).

Le altre mosse sono tutte casi particolari. Quindi come dice Simone, buttarsi sotto le gambe del mostro per colpirlo alla pancia ma rischiando di venire presi a zampate rientra nel “Fare qualcosa nonostante un pericolo”, ma anche nel “Darsi botte in mischia”.

Una regola non detta dei powered by the apocalypse è che il particolare vince sul generale. Quindi se una mossa più specifica è applicabile, si applica quella.

Esempio: “Al kraken Lo sparo nell’occhio in barba alla grammatica!”. Il pericolo qua è di mancarlo, di perdere tempo, di prendere un compagno, di esporsi, etc etc. Potrebbe tranquillamente essere uno sfidare il pericolo su Destrezza. Ma rientra anche sotto la mossa base di Sparare a distanza. Ma rientra anche sotto la mossa del Ranger di fare i colpi mirati. Ma rientra anche sotto la mossa personalizzata di quando miri nell’occhio del kraken (l’occhio del kraken mira dentro te).

Seconda considerazione: Presente cos’è la valanga di mosse? Non ricordo se c’è un equivalente in Dungeon World, ma comunque è quando fare una mossa porta la fiction a cambiare e far attivare altre mosse, finché non te ne sei neanche accorto e sei alla fine della sessione.

Ogni mossa quindi porta ad altre mosse.  E’ anche possibile che uno debba fare una mossa per poterne attivare un’altra (Devo sfidare il pericolo per recuperare il mio arco caduto dall’albero per poter tirare di nuovo contro i nemici). E’ una questione di causa effetto.

La discriminante quindi non è se una mossa mi serve per farne un’altra, ma semmai se la fiction cambia tra le due mosse:

Esempio: Sei stordito, quindi prima di ogni mossa devi sfidare il pericolo –> E’ una merda, perché la fiction non cambia in caso di successo. Sei sempre stordito.

Esempio: “Sei stordito, cosa fai?” “Cerco di riprendere il controllo con la mia forza di volontà” “Beh, ti ci vorrà qualche secondo, tira per sfidare il pericolo” –> Va bene perché la fiction cambia in caso di successo. Non sarai più stordito.

]]>
Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/9547#comment-49478 Wed, 26 Feb 2014 13:59:58 +0000 http://Stavo-leggendo-una-discussione-qui-in-community-ed-e-venuto-fuori-il-fare-una-mossa-per-poterne-fare-unaltra#comment-49478

che poi si riaggancia ad un discorso che feci con Daniele approposito delle azioni che attivano contemporaneamente due o più mosse.

]]>
Di: Alessandro “Adam” Gianni https://archivio.dungeonworld.it/archives/9547#comment-49477 Wed, 26 Feb 2014 13:45:17 +0000 http://Stavo-leggendo-una-discussione-qui-in-community-ed-e-venuto-fuori-il-fare-una-mossa-per-poterne-fare-unaltra#comment-49477

Ma io non l’ho mai vista in quest’ottica. Dire “fare una mossa per farne un’altra” può funzionare per far capire velocemente ad un esperto di che si parla, ma tecnicamente non esiste, no? Fa tutto parte dell’attivare o meno le mosse. Cioè: in una data situazione, non posso attivare una mossa: il drago ha la pelle d’acciaio, il tipo è fuori dalla mia gittata, l’orco non ha paura e non si fa intimidire. Io cerco quindi di raggiungere i requisiti per attivarla. Se le mie azioni ne attivano un’altra… Bene! La narrazione va avanti e c’è la possibilità di fare px (magari frantumo una roccia a mani nude e l’orco avrà rinnovati rispetto e timore da usare come leva). Se non attivo una mossa, allora è mossa del gm generalmente. Che per dirne una, potrebbe imporre una scelta (correre verso la guardia con la lancia per pugnalarla non è sfidare il pericolo, è buttarcisi addosso! Vi fate entrambi danno e basta).

]]>
Di: Lenny Pacelli https://archivio.dungeonworld.it/archives/9547#comment-49476 Wed, 26 Feb 2014 11:16:37 +0000 http://Stavo-leggendo-una-discussione-qui-in-community-ed-e-venuto-fuori-il-fare-una-mossa-per-poterne-fare-unaltra#comment-49476

Certo, sono d’accordo con te Daniele Di Rubbo (e sono consapevole che per come ho scritto il post la tua interpretazione sia corretta). Non era mia intenzione porre la questione come un problema del sistema di gioco, più che altro la mia era curiosità rispetto a cosa si “inventano” gli altri in determinate situazioni.

Un po’ come a dire “che vi è capitato di fare quando un incantesimo fallisce?”

]]>
Di: Simone Micucci https://archivio.dungeonworld.it/archives/9547#comment-49475 Wed, 26 Feb 2014 10:47:08 +0000 http://Stavo-leggendo-una-discussione-qui-in-community-ed-e-venuto-fuori-il-fare-una-mossa-per-poterne-fare-unaltra#comment-49475

che è un non-problema siamo daccordo. ^_^

Non è una discussione su come fixare un problema del gioco (mi pare). È una scelta di design che mi piace poco, ma all’atto pratico (come ho scritto negli esempi sopra) a volte si rende indispensabile…

]]>