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	<title>
	Commenti a: Giocare prima di giocare	</title>
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	<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/9570</link>
	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
	<lastBuildDate>Sun, 23 Feb 2014 08:51:23 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Di: Massi Del Bono		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/9570#comment-49503</link>

		<dc:creator><![CDATA[Massi Del Bono]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Feb 2014 08:51:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Mi vien da piangere pensando a me stesso .... grazie per questi post :) &lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Mi vien da piangere pensando a me stesso &#8230;. grazie per questi post 🙂 </p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Daniele Di Rubbo		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/9570#comment-49502</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele Di Rubbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2014 14:19:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Patrick Marchiodi dipende molto dalle esperienze personali. E poi c’è un dato di fatto: se vai da qualunque persona a dirle che sbaglia ti poni in un modo distruttivo per qualunque comunicazione positiva. E poi ci sono anche quelli che ti chiedono se sbagliano e non sono pronti ad accettare le critiche, ma questo e un discorso completamente diverso.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Patrick Marchiodi dipende molto dalle esperienze personali. E poi c’è un dato di fatto: se vai da qualunque persona a dirle che sbaglia ti poni in un modo distruttivo per qualunque comunicazione positiva. E poi ci sono anche quelli che ti chiedono se sbagliano e non sono pronti ad accettare le critiche, ma questo e un discorso completamente diverso.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Patrick “patmax17” Marchiodi		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/9570#comment-49501</link>

		<dc:creator><![CDATA[Patrick “patmax17” Marchiodi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2014 14:18:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Giocare-prima-di-giocare#comment-49501</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Trovo sempre molto interessante vedere come nuovi giocatori (in questo caso Lenny) arrivino, da soli  e basandosi su esperienze fatte giocando, alle stesse conclusioni che molti di noi conoscono da tempo. E resto sempre meravigliato dal fatto che tanta gente queste stesse conclusioni le nega a prescindere. E causa guerre.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Fanmail Lenny ^^&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Trovo sempre molto interessante vedere come nuovi giocatori (in questo caso Lenny) arrivino, da soli  e basandosi su esperienze fatte giocando, alle stesse conclusioni che molti di noi conoscono da tempo. E resto sempre meravigliato dal fatto che tanta gente queste stesse conclusioni le nega a prescindere. E causa guerre.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Fanmail Lenny ^^</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Lenny Pacelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/9570#comment-49500</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lenny Pacelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2014 13:30:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Giocare-prima-di-giocare#comment-49500</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Simone Micucci   che sia una tecnica di  gioco, è fuori discussione. Il fatto è che male si sposa con i principi di Dw, altro che giocare per saper cosa accade, il Master dovrebbe prepararsi tutto a prescindere dallla conformazione del gruppo, dalle specificità dei personaggi e gli input dei giocatori.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;P.S. mi sto concentrando soltanto su Dw (e magari i PbtA per praticità e anche perché non tutte le cose dette fino ad ora vanno bene con altri giochi non-tradizionali).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Simone Micucci   che sia una tecnica di  gioco, è fuori discussione. Il fatto è che male si sposa con i principi di Dw, altro che giocare per saper cosa accade, il Master dovrebbe prepararsi tutto a prescindere dallla conformazione del gruppo, dalle specificità dei personaggi e gli input dei giocatori.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>P.S. mi sto concentrando soltanto su Dw (e magari i PbtA per praticità e anche perché non tutte le cose dette fino ad ora vanno bene con altri giochi non-tradizionali).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/9570#comment-49499</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2014 12:59:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Giocare-prima-di-giocare#comment-49499</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;(io l&#039;avevo notato perché alcuni giocatori facevano fare al PG quello che il primo PnG di passaggio gli chiedeva...come se fosse la storia che mi ero preparato)&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>(io l&#8217;avevo notato perché alcuni giocatori facevano fare al PG quello che il primo PnG di passaggio gli chiedeva&#8230;come se fosse la storia che mi ero preparato)</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/9570#comment-49498</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2014 12:58:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Giocare-prima-di-giocare#comment-49498</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Lenny è una tecnica di gioco anche quella. Ridurre i propri contributi al minimo e essere pronti solo a quello che ti da il GM.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ti sono mai capitati in gioco giocatori che stanno EVIDENTEMENTE cercando una quest?&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Lenny è una tecnica di gioco anche quella. Ridurre i propri contributi al minimo e essere pronti solo a quello che ti da il GM.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ti sono mai capitati in gioco giocatori che stanno EVIDENTEMENTE cercando una quest?</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Lenny Pacelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/9570#comment-49497</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lenny Pacelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2014 12:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Giocare-prima-di-giocare#comment-49497</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;stavo leggendo l&#039;articolod di Daniele Di Rubbo (che ho molto apprezzato, l&#039;articolo non daniele :D) e mi è venuto in mente che un altro problema diffuso, che mi ha portato anche a perdere un giocatore, è quello che il master sia l&#039;unico responsabile di ciò che accade e tu giocatore sia un mero spettatore, e se il master ti chiede qualcosa tu lo guardi come a dire &quot;eh, non c&#039;hai proprio voglia di fare niente, ma che ne so io!&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Giocatori che preferiscono essere trascinati invece di essere fautori della propria storia, interpretando un ruolo attivo, in giochi come Dw...alla fine semplicemente non si divertono.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;come se volessero dal master il problema ma anche la soluzione a questo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>stavo leggendo l&#8217;articolod di Daniele Di Rubbo (che ho molto apprezzato, l&#8217;articolo non daniele :D) e mi è venuto in mente che un altro problema diffuso, che mi ha portato anche a perdere un giocatore, è quello che il master sia l&#8217;unico responsabile di ciò che accade e tu giocatore sia un mero spettatore, e se il master ti chiede qualcosa tu lo guardi come a dire &#8220;eh, non c&#8217;hai proprio voglia di fare niente, ma che ne so io!&#8221;.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Giocatori che preferiscono essere trascinati invece di essere fautori della propria storia, interpretando un ruolo attivo, in giochi come Dw&#8230;alla fine semplicemente non si divertono.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>come se volessero dal master il problema ma anche la soluzione a questo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Simone Micucci		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/9570#comment-49496</link>

		<dc:creator><![CDATA[Simone Micucci]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2014 12:42:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Lenny Pacelli si, ci sono giochi che ti danno gli strumenti per giocarli adeguatamente.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Conoscere quegli strumenti è figo, a volte sono tecniche esportabili tranquillamente in altri giochi, a volte no.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Quando una tecnica (es: preparare un lungo background inalterabile) è talmente radicata in noi che non riusciamo a farne a meno...bè in alcuni giochi sarà funzionale, in altri sarà fatica sprecata...e in altri è proprio deleterio.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Dungeon World ne esce solo &quot;molto meno divertente&quot;, ma è ancora funzionale. Ci sono giochi dove una tecnica di quel tipo va a ostacolare altre procedure di gioco.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Lenny Pacelli si, ci sono giochi che ti danno gli strumenti per giocarli adeguatamente.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Conoscere quegli strumenti è figo, a volte sono tecniche esportabili tranquillamente in altri giochi, a volte no.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Quando una tecnica (es: preparare un lungo background inalterabile) è talmente radicata in noi che non riusciamo a farne a meno&#8230;bè in alcuni giochi sarà funzionale, in altri sarà fatica sprecata&#8230;e in altri è proprio deleterio.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Dungeon World ne esce solo &#8220;molto meno divertente&#8221;, ma è ancora funzionale. Ci sono giochi dove una tecnica di quel tipo va a ostacolare altre procedure di gioco.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Mattia Bulgarelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/9570#comment-49495</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mattia Bulgarelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2014 12:40:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Matteo Suppo : se non puoi giocarli, scrivine dei racconti (magari per praticità partendo da racconti brevi).&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Se non sai da dove partire posso provare ad aiutarti a trovare un metodo.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>Matteo Suppo : se non puoi giocarli, scrivine dei racconti (magari per praticità partendo da racconti brevi).</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Se non sai da dove partire posso provare ad aiutarti a trovare un metodo.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Lenny Pacelli		</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/9570#comment-49494</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lenny Pacelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2014 12:37:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://Giocare-prima-di-giocare#comment-49494</guid>

					<description><![CDATA[
          &lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;la cosa buffa è che il giocatore del quale parlavo nel mio esempio, l&#039;unica volta che ha fatto il Gm a Dw (che è anche la mia unica volta da giocatore) ha messo in atto un principio a metà tra il tradizionale e quello di Dw: faceva domande, si, ma in modo inappropriato.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;Ad esempio, dopo avergli detto un paio di cose che mi erano venute in mente sul momento e che ritenevo utili a spiegare alcune scelte ( avevo un mago e presi un incantesimo da chierico per parlare con i morti, gli dissi che l&#039;avevo appreso dopo una sorta di prova rituale dove ero stato richiuso in una catacomba per x tempo), il gm invece diceva cose tipo &quot;parlami del tuo personaggio&quot; come se desse per scontato che avessi già tutto in mente e che potessi sciorinare il mio prolisso e pluri acclamato background semplicemente schioccando le dita.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;

&lt;!-- wp:paragraph --&gt;
&lt;p&gt;La mia risposta in questi casi era di smarrimento totale, questo mi fa pensare che alcuni giochi ti offrano gli strumenti adatti per supportarti e non lasciarti in alto mare senza salvagente, purché tu sia disposto a comprenderli ed applicarli.&lt;/p&gt;
&lt;!-- /wp:paragraph --&gt;
        ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>          <!-- wp:paragraph --></p>
<p>la cosa buffa è che il giocatore del quale parlavo nel mio esempio, l&#8217;unica volta che ha fatto il Gm a Dw (che è anche la mia unica volta da giocatore) ha messo in atto un principio a metà tra il tradizionale e quello di Dw: faceva domande, si, ma in modo inappropriato.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Ad esempio, dopo avergli detto un paio di cose che mi erano venute in mente sul momento e che ritenevo utili a spiegare alcune scelte ( avevo un mago e presi un incantesimo da chierico per parlare con i morti, gli dissi che l&#8217;avevo appreso dopo una sorta di prova rituale dove ero stato richiuso in una catacomba per x tempo), il gm invece diceva cose tipo &#8220;parlami del tuo personaggio&#8221; come se desse per scontato che avessi già tutto in mente e che potessi sciorinare il mio prolisso e pluri acclamato background semplicemente schioccando le dita.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>La mia risposta in questi casi era di smarrimento totale, questo mi fa pensare che alcuni giochi ti offrano gli strumenti adatti per supportarti e non lasciarti in alto mare senza salvagente, purché tu sia disposto a comprenderli ed applicarli.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
]]></content:encoded>
		
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