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	<title>Daniele Sanna &#8211; Archivio: La Locanda di Dungeon World</title>
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	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
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	<title>Daniele Sanna &#8211; Archivio: La Locanda di Dungeon World</title>
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		<title>Life goes on&#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jul 2017 23:09:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Discussione generale]]></category>
		<category><![CDATA[Daniele Sanna]]></category>
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        Life goes on...
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<p>Life goes on&#8230;</p>

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		<title>Segnalo lo sconto&#8230;non lo conosco ma a qualcuno magari può interessare.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2016 22:50:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Classi e razze]]></category>
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        Segnalo lo sconto...non lo conosco ma a qualcuno magari può interessare.
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<p>Segnalo lo sconto&#8230;non lo conosco ma a qualcuno magari può interessare.</p>


<p><a href="http://www.drivethrurpg.com/product/164639/A-Sundered-World--A-Dungeon-World-Campaign-Setting?src=DotD&#038;from_home=1" class="embedly-card" data-card-recommend="0" data-card-width="100%">http://www.drivethrurpg.com/product/164639/A-Sundered-World&#8211;A-Dungeon-World-Campaign-Setting?src=DotD&#038;from_home=1</a><script async src="//cdn.embedly.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script></p>
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		<title>Combattimento tra mostri&#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2016 10:39:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Le tue giocate]]></category>
		<category><![CDATA[Daniele Sanna]]></category>
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					<description><![CDATA[
        Combattimento tra mostri...
      ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
        
<p>Combattimento tra mostri&#8230;</p>



<p></p>



<p>Ciao, una aiuto su come pensate sia meglio gestire sta cosa.</p>



<p></p>



<p>Gran finale, boss di fine livello potentissimo, direi fuori scala, il gruppo non demorde e evoca qualcosa di ancora piu&#8217; grosso e cattivo da scatenargli contro.</p>



<p></p>



<p>Come lo gestisco?</p>



<p></p>



<p>Da manuale temo dovrei decidere io a tavolino l&#8217;esito dello scontro ma la cosa non mi piace affatto.</p>



<p>L&#8217;idea e&#8217; stata loro, la creatura evocata e&#8217; completamente sotto il loro controllo, peraltro le forze sono bene o male alla pari e li vorrei protagonisti in questo scontro tra titani.</p>



<p>E non vorrei neppure darliela vinta a priori: proprio perche&#8217; sono un loro fan vorrei (ma lo vorrebbero anche loro) che fosse uno scontro ad armi pari epico e sofferto, non una full motion raccontata da me con un esito gia&#8217; deciso da me.</p>



<p></p>



<p>Help?</p>

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		<title>Spout lore&#8230;.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2016 10:41:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mosse e principi]]></category>
		<category><![CDATA[Daniele Sanna]]></category>
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					<description><![CDATA[
        Spout lore....
      ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
        
<p>Spout lore&#8230;.</p>



<p></p>



<p>&#8230;vi succede mai di chiedere al giocatore come e&#8217; possibile cha sappia qualcosa in un determinato campo, palesemente incongruente con il proprio personaggio a detta del giocatore stesso, PRIMA di lanciare i dadi? </p>



<p></p>



<p>Stile INVESTIGARE del Mostro della Settimana, in cui se i giocatori non ti dicono prima come fanno ad investigare, non possono tirare la mossa&#8230;</p>

      ]]></content:encoded>
					
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		<title>File excel per creare i mostri e scheda del giocatore blank in italiano&#8230;</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/11073</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2016 13:23:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Discussione generale]]></category>
		<category><![CDATA[Daniele Sanna]]></category>
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        File excel per creare i mostri e scheda del giocatore blank in italiano...
      ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
        
<p>File excel per creare i mostri e scheda del giocatore blank in italiano&#8230;</p>



<p></p>



<p>&#8230;e&#8217; tutta la mattina che li cerco in Locanda, ma nulla&#8230;qualcuno di voi che magari li ha salvati (o ne ha salvato il link) riesce mica ad agevolarli?</p>



<p></p>



<p>Grazie!</p>

      ]]></content:encoded>
					
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		<title>Allineamenti, drives, etc&#8230;</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/20834</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Apr 2016 13:47:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mosse e principi]]></category>
		<category><![CDATA[Daniele Sanna]]></category>
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					<description><![CDATA[
        Allineamenti, drives, etc...
      ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
        
<p>Allineamenti, drives, etc&#8230;</p>



<p></p>



<p>Ciao a tutti. </p>



<p></p>



<p>In breve: non mi piace la meccanica dietro allineamenti, drives, etc.</p>



<p>Secondo me la promessa di 1 punto esperienza a fine sessione non è elemento motivante sufficiente a ricordare ai giocatori di quell&#8217;aspetto.</p>



<p></p>



<p>DW è un gioco di azione, avventura, mostri, combattimenti epici&#8230;mentre sei nel mezzo del macello, semplicemente sei portato ad ignorare l&#8217;elemento allineamento&#8230;che peraltro si interseca con i Legami, che coinvolgono anche gli altri PG e forniscono la stessa ricompensa.</p>



<p></p>



<p>Fatta questa premessa, è un po&#8217; che mi frulla nella testa un mini-hack che renda la gestione dell&#8217;allineamento qualcosa di rewarding sul breve periodo&#8230;una roba tipo:</p>



<p></p>



<p> &#8211; quando agisci secondo il tuo allineamento per cavare te stesso o un tuo alleato d&#8217;impiccio in una situazione spinosa e tu o il tuo alleato tirate per una mossa, <em>__</em></p>



<p></p>



<p>ma sono molto incerto su cosa mettere al posto del <em>__</em> .</p>



<p></p>



<p>Qualche idea sparsa:</p>



<p></p>



<p>+1? Non mi sconfinfera tanto, si sovrapporrebbe per certi versi alla mossa Aiutare&#8230;</p>



<p></p>



<p>Ritira un dado/tutte e 2 i dadi? Troppo aleatoria, lascia troppo spazio all&#8217;elemento fortuna e potenzialmente non aiuta&#8230;</p>



<p></p>



<p>Potrebbe starci un “una volta a sessione trasforma un 6- in 7/9, un 7/9 in un 10+ o rendi un 10+ un successo perfetto, che il master ti illustrerà”…</p>



<p></p>



<p>Una roba tipo gli Appetiti Erculei del Barbaro potrebbe essere interessante, perché sia aumenta le probabilità di successo che rende interessante il D6, e magari si potrebbe trasformare il 6- in una roba tipo il fumble di World Of Dungeon per renderla ancora più interessante…provo: ”chi tira per la mossa lancia 1D6+1D8 invece di 2D6. Tratta un  6- come un successo parziale, ma il GM inasprirà il suo costo. Inoltre se il d6 è il dado più alto dei due, il GM introdurrà una nuova complicazione o un pericolo in linea con il tuo comportamento.” Il brutto è che praticamente annulla proprio la mossa Appetiti Erculei del Barbaro&#8230;</p>



<p></p>



<p>Il problema di queste ultime 2 proposte è che limitano o annullano il 6-, che invece è un bel motore per far progredire il gioco versi lidi meno sicuri e quindi assai interessanti&#8230;</p>



<p></p>



<p>Mi aiutate a rendere questo mini-hack concreto, bilanciato e decente?</p>



<p></p>



<p>P.S: il tutto è ispirato a On Mighty Thews <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/14.0.0/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>

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		<title>Il mago, il guerriero e il ladro&#8230;ma soprattutto il mago.</title>
		<link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/498</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2016 18:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Classi e razze]]></category>
		<category><![CDATA[Daniele Sanna]]></category>
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        Il mago, il guerriero e il ladro...ma soprattutto il mago.
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										<content:encoded><![CDATA[
        
<p>Il mago, il guerriero e il ladro&#8230;ma soprattutto il mago.</p>



<p></p>



<p>Ciao a tutti.</p>



<p></p>



<p>Le tre classi in questione del manuale base sono oggettivamente meno interessanti delle altre. </p>



<p>In particolare vorrei porre i riflettori sulla classe del mago.</p>



<p></p>



<p>Quello base non va bene. Una sorta di sapientino con una scelta di incantesimi pietosa.</p>



<p></p>



<p>Abbiamo provato il Mage. Tutto bellissimo, se non che ingranando con il suo utilizzo, mi sono reso conto che è semplicemente incommensurabile con le altre classi, ragiona ad un piano di possibilità irraggiungibile dagli altri giocatori. Il che dal mio punto di vista (master) non è un problema, ma rende davvero superflue la maggior parte delle azioni del resto del gruppo. Il che peraltro è la autocritica dello stesso scrittore di tale classe. </p>



<p></p>



<p>Allora mi sono letto i vari maghi da lui ideati, ma si discostano molto dall&#8217;idea classica di utilizzatore di magia secondo me. Sembrano quasi dei supereroi, ognuno con competenze e abilità sovrannaturali eccezionalmente definite tanto quanto limitate.</p>



<p></p>



<p>La domanda ai più esperti di me è dunque se conoscano qualche alternativa figa e classica per la classe del mago. </p>



<p></p>



<p>Leggendo in giro il sistema di magie he più mi ha convinto è quello derivato da World Of Dungeon e dalla sua possibilità di creare incantesimi custom sul momento in base a parametri/tag/bonus/effetti predefiniti, il problema è che non ho né il tempo né le competenze per crearci sopra una classe di DW.</p>



<p></p>



<p>Stesso problema per il ladro (conoscete alternative interessanti che mantengano le coordinate classiche del ladro?) e, seppur in misura minore perché qui di alternative c&#8217;è ne sono tante (anche se sempre molto declinate verso aspetti peculiari e non iconici) per il guerriero.</p>

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		<title>Sicuramente lo conoscevate ma, ma&#8230;Cyberpunk pbta!!!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2016 20:11:23 +0000</pubDate>
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        Sicuramente lo conoscevate ma, ma...Cyberpunk pbta!!!
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<p>Sicuramente lo conoscevate ma, ma&#8230;Cyberpunk pbta!!!</p>



<p>Una lacrimuccia&#8230;.</p>


<p><a href="http://www.drivethrurpg.com/product/171286/The-Sprawl?src=slider_view" class="embedly-card" data-card-recommend="0" data-card-width="100%">http://www.drivethrurpg.com/product/171286/The-Sprawl?src=slider_view</a><script async src="//cdn.embedly.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script></p>
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		<title>Ma sbaglio o lo han trasformato in un pbta non ufficiale???</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2016 20:09:23 +0000</pubDate>
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        Ma sbaglio o lo han trasformato in un pbta non ufficiale???
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<p>Ma sbaglio o lo han trasformato in un pbta non ufficiale??? </p>


<p><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1037361623/kult-divinity-lost-horror-roleplaying-game-rpg?ref=category_newest" class="embedly-card" data-card-recommend="0" data-card-width="100%">https://www.kickstarter.com/projects/1037361623/kult-divinity-lost-horror-roleplaying-game-rpg?ref=category_newest</a><script async src="//cdn.embedly.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script></p>
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		<title>Sistema di regole universale PbtA&#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Sanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 14:54:31 +0000</pubDate>
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        Sistema di regole universale PbtA...
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<p>Sistema di regole universale PbtA&#8230;</p>



<p></p>



<p>&#8230;qualcuno ci ha mai pensato? Secondo voi e&#8217; una cagata? Stile D20/Cortex/D100/Savage Worlds/Fate/etc&#8230;Magari con una sezione generale di mosse per i pg stile Class Warfare che tocchi un po&#8217; di tutto&#8230;</p>



<p></p>



<p>1 rulebook generale</p>



<p>X supplementi con ambientazioni, classi, etc</p>



<p></p>



<p>Peraltro un po&#8217; e&#8217; gia&#8217; cosi&#8217;&#8230;nel senso che i vari Dungeon World, Mostro della Settimana, Uncharted Worlds, tremulus, Mythos World, etc sono sostanzialmente lo stesso ruleset applicato a contesti diversi e declinato di conseguenza&#8230;allora perche&#8217; non creare direttamete un &#8220;PbtA Core&#8221; ?</p>

      ]]></content:encoded>
					
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