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	<title>Luca Esposito &#8211; Archivio: La Locanda di Dungeon World</title>
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	<description>Archivio completo del gruppo Google+ &#34;La Locanda di Dungeon World&#34;</description>
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	<title>Luca Esposito &#8211; Archivio: La Locanda di Dungeon World</title>
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		<title>Ciao ragazzi!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca Esposito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2015 12:24:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Classi e razze]]></category>
		<category><![CDATA[Luca Esposito]]></category>
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					<description><![CDATA[
        Ciao ragazzi!
      ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
        
<p>Ciao ragazzi!</p>



<p>Di sicuro qualcuno l&#8217;avrà già chiesto, ma ci sono classi custom che siete soliti accettare nelle vostre campagne?</p>



<p>Quali?</p>

      ]]></content:encoded>
					
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		<title>Ciao ragazzi!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca Esposito]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2014 12:10:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Domande e risposte]]></category>
		<category><![CDATA[Luca Esposito]]></category>
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					<description><![CDATA[
        Ciao ragazzi!
      ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
        
<p>Ciao ragazzi!</p>



<p>Ho un mezzo problema: in fiction ho due personaggi che stanno sviluppando una certa avversione l&#8217;uno per l&#8217;altro e l&#8217;orizzonte si profila abbastanza tetro: so quasi per certo che arriverà il momento in cui uno dei due metterà le mani addosso all&#8217;altro.</p>



<p>Come si gestisce in Dungeon World lo scontro tra due giocatori? Qualcuno ha vissuto una situazione simile? Come si è comportato? Come è andata a finire?</p>



<p>Grazie mille!</p>

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		<title>Ciao gente!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luca Esposito]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 10:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Classi e razze]]></category>
		<category><![CDATA[Luca Esposito]]></category>
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					<description><![CDATA[
        Ciao gente!
      ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
        
<p>Ciao gente!</p>



<p>Di solito mi limito a lurkare, ma a &#8216;sto giro volevo condividere con voi una classe compendio che ho ideato per un mio giocatore rodomonte e che ho scritto con la supervisione del pazientissimo Simone Micucci.</p>



<p>Si tratta di una classe compendio cucita su misura sul personaggio, ma che potrebbe tranquillamente risultare interessante anche ad altri.</p>



<p></p>



<p>Il concept ruota attorno a un dono che un Antico Spirito fa al nostro personaggio, dopo che questo gli ha fatto un favore (nel nostro caso, il favore è stato lo strappare il cuore ad un cadavere, nemico in vita dell&#8217;Antico, così che l&#8217;anima del poveretto non potesse raggiungere la pace ultraterrena).</p>



<p>Il dono in questione permette di base di plasmare un&#8217;arma col sangue del nostro personaggio e di personalizzarla in base alle esigenze.</p>



<p>A questo si aggiungono una serie di mosse atte a rendere l&#8217;Assassino Cremisi un personaggio letale, oscuro e intrigante sul piano narrativo.</p>



<p></p>



<p>Spero vi piaccia!</p>

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