Ciao a tutti.

Ciao a tutti.

Ciao a tutti. Da neofita – e da neofita GM – vi sottopongo una mossa speciale di un luogo venuta fuori ieri sera in sessione con Saverio Iacono​ e matteo piombo​ e che necessita, secondo me, di buoni consigli per funzionare.

La Biblioteca è un luogo di potere interplanare; esiste in mondi diversi contemporaneamente, con un piano della libreria che esiste su un universo differente. Il grande potere della biblioteca è quello di fornire il libro giusto alla persona giusta che glielo chieda. Così la mossa!

La prima volta del giorno in cui dentro la Biblioteca ti concentri per avere risposta su una conoscenza che vai cercando tira +Sag. Con 10+ arriva in volo un libro con la conoscenza che vai cercando. Con 7-9 scegli due delle seguenti:

– il libro è in una lingua che conosci.

– il libro arriva subito

– nessun altro sta cercando il libro

– non c’è un prezzo da pagare

Che ne pensate?

Ragazzi io starei traducendo in italiano la nuova versione dei playbooks però non sono sicuro di poterla condividere…

Ragazzi io starei traducendo in italiano la nuova versione dei playbooks però non sono sicuro di poterla condividere…

Ragazzi io starei traducendo in italiano la nuova versione dei playbooks però non sono sicuro di poterla condividere pubblicamente, sapete se posso? E se no a chi dovrei chiedere il permesso?

…sto ancora ridendo…secondo me con un’aggiustatina potrebbe essere un mostro davvero divertente…

…sto ancora ridendo…secondo me con un’aggiustatina potrebbe essere un mostro davvero divertente…

…sto ancora ridendo…secondo me con un’aggiustatina potrebbe essere un mostro davvero divertente…

Originally shared by Mark Chance

Troupe of Dwarf Acrobats

Horde, Intelligent, Small, Stealthy

Various small weapons (d6 damage, 1 piercing)

3 HP, 1 Armor; Close, Near

Instinct: To entertain and protect

* Execute clever tandem attack

* Infiltrate secure location

* Perform feats of acrobatic prowess

…ho trovato questo intervento di Sage mooolto interessante…e poi è Sage!!!:D

…ho trovato questo intervento di Sage mooolto interessante…e poi è Sage!!!:D

…ho trovato questo intervento di Sage mooolto interessante…e poi è Sage!!!:D

Originally shared by Sage LaTorra

Quick hack based on the amazing Straits of Anian blog:

Battle Scars

Sometimes you lose more than just your flesh and blood.

Any time you’d normally take a debility you instead choose one:

Language You can no longer speak language, nor can you read or write. You may still moan & holler unintelligibly if desired.

Civilization You can no longer use tools or weapons and must perform all actions directly, with your body.

Skill You lose a move of your choice.

Passion You become depressed and lethargic, unable to perform any significant actions not in response to a direct threat, immediate danger, or basic survival.

Humanity You becomes perceptibly but indescribably inhuman, reducing you Charisma score to 3 (Cha -3). Animals growl or otherwise act hostile in your presence, and hirelings will not follow them. Even old friends may turn against you.

Each can be marked only once. If you’d mark a debility but have none remaining, you are no longer alive. Your body may still move about, but there is no spirit in it.

Mark of Death

Nearing death always leaves you changed.

Whenever your total damage taken is greater than your Constitution score, you take a debility.

Note that this hack totally messes with the Paladin, because Bloody Aegis will be much less useful.

SIGNORE DELL’ OMBRA VERSIONE 1.0

SIGNORE DELL’ OMBRA VERSIONE 1.0

SIGNORE DELL’ OMBRA VERSIONE 1.0

Ciao a tutti ragazzi volevo farvi vedere la classe che sto creando per la mia campagna, è la prima che creo quindi sarà sicuramente piena di cavolate mi piacerebbe avere una mano per bilanciarla, vi ringrazio in anticipo a tutti iniziamo.

–Razza e allineamento

Qualsiasi razza va bene, sei stato toccato dall’ oscurità, una cosa diversa sia dai neri cancelli che da qualsiasi altra cosa qualcuno possa aver visto, l’ oscurità non è ne buona ne cattiva ma è solo oscurità.

Potrai scegliere qualsiasi razza vorrai tutte avranno queste peculiarità:

-Marchiato dall’ ombra: la tua pelle rispecchia il tocco dell’ oscurità descrivila come la immagini, le altre creature ti riconoscono come qualcosa di strano hai un -1 al CAR su tutte le prove che lo richiedono.

Per l’ allineamento puoi scegliere il tuo obbiettivo insieme al DM seguendo questo dettame:

Le ombre sono libere indomite e pochi ne conosco e ne carpiscono i segreti quando scegli l’ allineamento sappi che qualcuno ti sta sussurrando dalle ombre e condiziona il tuo comportamento, di al DM cosa ti dice e come ti fa sentire.

MOSSE BASE

Clone d’ ombra

Quando richiami le ombre intorno a te se ne trovi in quantità sufficiente ( almeno un ombra della tua grandezza che possa contenerti e non può essere la tua)puoi creare un tuo clone con it uoi HP attuali, tira +INT se hai successo creerai un clone che seguirà i tuoi ordini finchè vorrai o finchè non verrà distrutto.

Con 10+ prendi 3 con 7-9 prendi 2 con 6 il clone è fuori dal tuo controllo qualcun altro lo possiede.

-il tuo clone è più forte infligge d10 danni

-il tuo clone porta con se qualcosa di particolare spiega cosa è

-il tuo clone è piu resistente +15 HP

-il tuo clone copierà fino a 2 mosse da te ma poi scomparirà

-il tuo clone copia la mossa utilizzata da un qualsiasi pg o png presente nell’ area e poi scompare, gli effetti possono non essere gli completamente gli stessi.

-il tuo clone si divide in 2 però hanno il totale di HP divisi per 2 e infliggono 1d6 danni

Passaggio oscuro

Quando hai vicino a tè un ombra puoi usarla per spostarti all’ interno di un altra ombra in un raggio di 50m istantaneamente purchè l’ ombra di partenza e l’ ombra di arrivo siano abbastanza grandi da poterti contenere.

Quando attraversi le ombre tira +INT con 10+ emergi senza problemi e dove volevi essere con 7-9 la strada è più complicata scegli 1

-Qualcosa è andato storto, sbuchi lontano dalla destinazione da te scelta in un altra ombra che possa contenerti se non ce ne sono altre vieni sputato fuori e cadi a 3 metri dall’ ombra in cui volevi arrivare

-Qualcosa emerge con tè dalle ombre

-Qualcuno o qualcosa ha cercato di afferrarti il DM ti dirà cosa hai visto quando emergi subisci 1d4 danni

-Una visione ti offusca la mente un incubo o forse altro, descrivi al DM cosa vedi, sbuchi dove volevi sbucare ma un pò dopo di quello che pensavi.

Divorare ombre

Puoi aumentare la portata delle ombre intorno a tè di 1 volta al loro stazza al contempo puoi affievolire qualsiasi tipo di luce, le luci piccole vengono spente mentre luci molto forti ed intense vengono rinchiuse in una oscurità opprimente che ne riduce il raggio di illuminazione e qualsiasi creatura ci si trovi vicini comincia a sentire una strana inquietudine farsi strada nel suo cuore.

Ecco queste sono le mosse base, ho già in mente anche le mosse avanzate ma prima vorrei sapere che ne pensate, grazie ancora.

La demo è andata piuttosto male, tanto che abbiamo preferito interrompere a metà.

La demo è andata piuttosto male, tanto che abbiamo preferito interrompere a metà.

La demo è andata piuttosto male, tanto che abbiamo preferito interrompere a metà.

Loro, poco esperti di gdr, hanno fatto un po’ di fatica ad immedesimarsi e sono rimasti spaventati dal numero di fattori (caratteristiche, allineamento, legami, mosse) che condizionano la fiction.

Io invece, passato da poco a DW, ho fatto veramente fatica ad improvvisare la storia e i risultati dei dadi (7-9 e 6-), diventando un po’ ripetitivo.

Consigli?