Parata del Rodomonte.

Parata del Rodomonte.

Parata del Rodomonte.

Come e quando la fate/fareste attivare? Da quali comportamenti e/o azioni in fiction?

Il mio Rodomonte, ad esempio, combatte come uno schermitore sportivo, alternando attese e ad assalti rapidi e veloci. Ed è proprio nei momenti in cui è sulla difensiva, in attesa dell’assalto nemico, che secondo me e il mio gruppo si attiva la mossa.

Voi che ne pensate? Come la gestite/gestireste?

Grazie.

Domande che sono sorte ieri durante la sessione:

Domande che sono sorte ieri durante la sessione:

Domande che sono sorte ieri durante la sessione: 

1) Prendere la mossa del Multiclasse del guerriero di livello 1 che prende la mossa del chierico lanciare incantesimi. il dubbio è: prende lanciare incantesimi, divinità e anche la supplica? prede tutte e tre le mosse giusto?

2) la mossa del rodomonte/spadaccino UOMO DI MONDO

Ottieni una mossa da una classe che nessuno sta usando, non ha livelli di requisito? cioé il dubbio è: può prenderla di qualsiasi livello? 

Posto anche qui che magari ha più “visibilità”

Posto anche qui che magari ha più “visibilità”

Posto anche qui che magari ha più “visibilità”

qui c’é il link di riferimento. avrei realmente bisogno di un aiuto per creare / correggere il fronte creato da me.  Mattia Davolio  chiaramente non andare a leggere 😉 

Ciao a tutti, anche se vi seguo da un po’ di tempo è la prima volta che mi decido a partecipare attivamente: dopo…

Ciao a tutti, anche se vi seguo da un po’ di tempo è la prima volta che mi decido a partecipare attivamente: dopo…

Ciao a tutti, anche se vi seguo da un po’ di tempo è la prima volta che mi decido a partecipare attivamente: dopo una trentina di anni di GdR tradizionali ero alla ricerca di qualcosa di diverso per il gruppo in cui faccio storicamente da master e con DW è stato amore a prima vista, sia per me che per tutti i miei amici.

Il dubbio che mi è venuto in mente è questo:

Difendere.

Le prese sono spendibili per (cito):

 – Dirotta verso te stesso un attacco diretto alla cosa che difendi

 – Dimezza i danni o l’effetto dell’attacco

 – Esponi l’attaccante a un alleato, dando all’alleato +1 al prossimo tiro contro il nemico.

 – Infliggi danno pari al tuo livello all’attaccante

e fin qui ok. Il problema secondo me è quando si dice:

Difendere te stesso è sempre un’opzione. Significa rinunciare a fare attacchi per concentrarsi sulla propria sicurezza.

Lo trovo…penalizzante. In pratica se ti chiudi in difesa non potrai mai negare il danno, stando alle regole. Al massimo lo dimezzi.

Eppure, tendenzialmente, è principalmente per questo che uno si difende, in generale…

Uno Sfidare il Pericolo sulla COS (metti che assorbi il colpo con lo scudo, ad es.) sulla DES (schivare?) o simili invece ti consente di negare il danno interamente con un bel 10+…ma dato che le mosse sono sia descrittive che prescrittive, se un giocatore descrive qualsiasi cosa di anche lontanamente assimilabile alla parata, è la mossa Parare che si attiva e non sfidare il pericolo (il manuale mi sembra estremamente chiaro su questo punto).

Insomma…dove sto sbagliando?

Grazie a tutti, e grazie per i millemila spunti che date ogni giorno su questo fantastico gioco!

Tempo fa qualcuno ha postato un questionario ‘sperimentale’ da sottoporre ai giocatori alla prima sessione, per…

Tempo fa qualcuno ha postato un questionario ‘sperimentale’ da sottoporre ai giocatori alla prima sessione, per…

Tempo fa qualcuno ha postato un questionario ‘sperimentale’ da sottoporre ai giocatori alla prima sessione, per avere un quick starter personalizzato Qualcuno di voi ricorda qualcosa che potrebbe aiutarmi con la funzione di ricerca? Non ricordo neanche se fosse in italiano o inglese T_T Grazie

Mafar – il drago del palazzo dei sogni

Mafar – il drago del palazzo dei sogni

Mafar – il drago del palazzo dei sogni

Il palazzo dei sogni è un mondo lontano, dove nascono (o muoiono) le idee, le paure e le speranze delle creature di ogni mondo.

Nella parte più alta del palazzo si è insediato da tempo Mafar, un potente e malvagio drago. Il suo corpo da drago ha cominciato a cambiare per adattarsi al palazzo.

Le sue scaglie sono diventate viola come il cielo fuori dal palazzo, e il suo corpo è coperto da acuminati spuntoni neri. Il suo volto è diventato umano, simile a quello di una donna, con affilate labbra rosse e una lunga lingua biforcuta.

Le sue ali hanno perso le membrane, non possono più volare e ora sono come due grosse zampe. Le sue sei zampe sono diventate braccia umane, con mani femminili. E per finire la gigantesca coda, terminante con un artiglio a tre dita, è sempre aggrappata alla cima della cupola del palazzo, per nutrirsi dei sogni e delle paure delle creature pensanti.

Mafar 

Solitario Enorme Furtivo Sfuggente Intelligente Avido Planare Antico

Qualità Speciali: rigenera mangiando sogni e paure

20 PF

Soffio di Incubi – M2d10+5  Portata Vicino Ignora Armatura

Armatura – scaglie di drago 2

Istinto: Controllare il palazzo dei sogni

x Fiuta paure e sogni

x Offrire un patto in cambio della tua mente

x Evocare incubi e sogni

x Viaggiare attraverso i pensieri che lo riguardano

Nicola Fanella  che lo conosce.

Avevo letto un file sugli errori più comuni durante le partite di dw ma non lo trovo più potreste rimetterlo

Avevo letto un file sugli errori più comuni durante le partite di dw ma non lo trovo più potreste rimetterlo

Avevo letto un file sugli errori più comuni durante le partite di dw ma non lo trovo più potreste rimetterlo ? Grazie ciao ciao