Witcher World.

Witcher World.

Witcher World.

Salve a tutti,

Da un po’ di tempo mi è balzata l’idea di creare un hack per DW ispirato al mondo di Geralt di Rivia. Ispirandomi molto a quel bellissimo Skyrim World su Mondo sotterraneo. Ho varie idee un po’ disordinate su quello che vorrei ci fosse dentro questo Hack, ma non saprei proprio come partire a crearlo, su cosa concentrarmi, su cosa scrivere ecc ecc. Voi avete qualche consiglio in merito? Suggerimenti su dove partire?

Il dubbio e che non vorrei scrivere l’ambientazione di The Witcher, ma creare un Hack che ti faccia giocare nel mondo dello Strigo, ma che non sia come giocare a D&d con un ambientazione; Proprio per questo mi trovo bloccato sul come partire e strutturare il progetto, perchè ora come ora scriverei un’ambientazione fatta e finita, il che non è molto da Dungeon World.

Per gli appassionati della saga di The Witcher, ho tradotto una scheda a mio parere ben fatta ispirata allo…

Per gli appassionati della saga di The Witcher, ho tradotto una scheda a mio parere ben fatta ispirata allo…

Per gli appassionati della saga di The Witcher, ho tradotto una scheda a mio parere ben fatta ispirata allo ‘strigoi’ Geralt di Rivia.

Chiedo scusa anticipatamente per errori di impaginazione o obbrobri visivi, ho lasciato come impostazione di condivisibili la possibilità di modificare il file quindi divertitevi 😀

https://drive.google.com/file/d/0B9jTKSrNets_UjJNYUpUVGQySDA/view?usp=sharing

Dulcis in fundo anche l’ultima traduzione “Il Millevolti”. Appena posso editerò tutte le modifiche che mi notificate

Dulcis in fundo anche l’ultima traduzione “Il Millevolti”. Appena posso editerò tutte le modifiche che mi notificate

Dulcis in fundo anche l’ultima traduzione “Il Millevolti”. Appena posso editerò tutte le modifiche che mi notificate

https://drive.google.com/open?id=0B8VFMiT1oKKQUWw1Y0JLVmFLeUU

Ecco invece “Il Figlio dell’Inverno”! (per l’ultimo mago dovete aspettare domani… forse)

Ecco invece “Il Figlio dell’Inverno”! (per l’ultimo mago dovete aspettare domani… forse)

Ecco invece “Il Figlio dell’Inverno”! (per l’ultimo mago dovete aspettare domani… forse)

https://drive.google.com/open?id=0B8VFMiT1oKKQb1docFdZQmVoOXc

Sì, lo so, sono passati mesi dalla prima scheda tradotta dei maghi di Randolph, avevate perso ogni speranza.

Sì, lo so, sono passati mesi dalla prima scheda tradotta dei maghi di Randolph, avevate perso ogni speranza.

Sì, lo so, sono passati mesi dalla prima scheda tradotta dei maghi di Randolph, avevate perso ogni speranza. E invece sono riuscito a finire il lavoro. Manterrò il link di ogni scheda in un post dedicato per non mischiare i vari commenti di eventuali refusi o proposte di localizzazione migliori di quelle che ho trovato.

Ora beccatevi Il Viandante Astrale!

https://drive.google.com/open?id=0B8VFMiT1oKKQSVZ4a1ZrUGJzSmM

Segnalo… questo nuovo layout

Segnalo… questo nuovo layout

Segnalo… questo nuovo layout

Originally shared by Jason “Hyathin” Shea

I finished the new playbook template and playkit! You can get the redesigned playkit (named Playkit Plus) with added race moves(16 new moves), reworked bonds, and other neat stuff over on DriveThruRPG. It’s pay what you want. More details are in the product description, and there is a changelog linked in the playkit for anyone who wants the full scoop.

https://www.drivethrurpg.com/product/187666/Playkit-Plus

The new playbook template is a Google Doc, CC-BY, and comes is 8.5×11 and A4 size:

8.5×11 playbook template: https://docs.google.com/document/d/1hF0WFHyVkPVv9Tmt1c6c-I0qyttR5gn3pGSvt38vyZs/edit?usp=sharing

A4 playbook template:

https://docs.google.com/document/d/1A6-Q9ngQiF7uTlkencWIbFScaF8Zy91uFDv-Gg1YMrA/edit?usp=sharing

I can’t guarantee it will display right on your computer, Google Docs just is that way unfortunately.

I hope you all like the playkit and the template, and thanks to everyone who helped out by providing feedback.

https://www.drivethrurpg.com/product/187666/Playkit-Plus

Avventori scusate, avrei una domanda:

Avventori scusate, avrei una domanda:

Avventori scusate, avrei una domanda:

Nel mio gruppo c’è un chierico che molto spesso utilizza i suoi incantesimi ( cura luce, …..) e quasi sempre ha collezionato fallimenti con il dado.

Ora ci troviamo con un ladro di secondo livello e il chierico quasi al sesto…

Cosa non va? ( o in realtà è tutto ok?)

Le mie perplessità sono che in poco “tempo narrativo” il chierico sta completando i suoi upgrade non di pari passo allo sviluppo del pg..

Cioè, questo pretaccio a forza di sbagliare 3 tiri su quattro per curare il party o per accendere una luce al buio mi diventa l’uomo più vicino a Dio…

Qualcosa non mi torna. ..

Domanda: ma si deve proprio tirare i dadi sempre quando si fa un incantesimo?

O in situazioni “tranquille” si può evitare. ..

“Dopo un duro scontro il gruppo ne esce malconcio, debellata la minaccia DonPeppe chiama l’intervento del Dio KingStar (solotucipuoisalvar!) per curarci ….ma ops! arriva un 2 …

E qui il master non se la sente di far arrivare un’altra minaccia , di non di togliere l’incantesimo e di non far fare le cure,

magari complica un po le cose sulla storia…

Altra cosa è che se dopo 3 avventure si già al decimo livello come si fa a immaginare di approndire storia e psicologia dei personaggi?

Insomma, spero di aver reso l’idea. .

Qualcuno mi può aprire gli occhi ?

Ricordo una serie di critiche mosse a Parley rispetto al classico Sedurre / Manipolare

Ricordo una serie di critiche mosse a Parley rispetto al classico Sedurre / Manipolare

Ricordo una serie di critiche mosse a Parley rispetto al classico Sedurre / Manipolare … qualcuno me le può riassumere?

O muovere i suoi personali apprezzamenti e critiche riguardo a come Parley funziona?