Gabriele Boldreghini – Archivio: La Locanda di Dungeon World https://archivio.dungeonworld.it Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World" Wed, 09 Dec 2015 10:19:07 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.2 https://archivio.dungeonworld.it/wp-content/uploads/2020/02/cropped-logoDWcolor-32x32.png Gabriele Boldreghini – Archivio: La Locanda di Dungeon World https://archivio.dungeonworld.it 32 32 Curiosità: è stata mai fatta una Mossa per gestire una rissa? https://archivio.dungeonworld.it/archives/21805 https://archivio.dungeonworld.it/archives/21805#comments Wed, 09 Dec 2015 10:19:07 +0000 http://Curiosita-e-stata-mai-fatta-una-Mossa-per-gestire-una-rissa Curiosità: è stata mai fatta una Mossa per gestire una rissa? è un momento a mio avviso immancabile e pensavo di crearci qualcosa in questi giorni, ma se qualcuno ha già ideato qualcosa… 🙂

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Salve a tutti, parto subito condividendo una mossa che mi piacerebbe inserire in una delle campagne in atto. https://archivio.dungeonworld.it/archives/21796 https://archivio.dungeonworld.it/archives/21796#comments Sun, 06 Dec 2015 15:35:59 +0000 http://Salve-a-tutti-parto-subito-condividendo-una-mossa-che-mi-piacerebbe-inserire-in-una-delle-campagne-in-atto Salve a tutti, parto subito condividendo una mossa che mi piacerebbe inserire in una delle campagne in atto.

Premessa: so che i PG sono protagonisti e che le mosse dovrebbero avere un focus per tenere in mente questo punto, ma questo è un caso particolare. Nelle nostre giocate di stampo fantasy spesso e volentieri e indipendentemente dal sistema ricorreva il negozio di Chessex 😛 che in pratica era una specie di Safarà di Dylan Dog. Ovvero i PG ci trovavano sempre oggetti interessanti/assurdi/magici ma sempre con un risvolto inquietante oppure molto rischioso. Volevo quindi creare una mossa che tenesse in considerazione questo, sapendo che al tavolo la cosa piacerebbe di certo. Sarebbe una mossa da usare occasionalmente in diverse campagne.

Quando tenti di trovare un vero affare da Chessex e compri qualcosa, tira +SAG. Con un successo trovi qualcosa di utile e portentoso. Con 10+ avrà solo un piccolo effetto collaterale. Con 7-9 scegli uno:

– ha un pesante e raro effetto collaterale

– ha un continuato effetto collaterale (non pesante)

Con 6- nell’oggetto risiede una grande maledizione.

Che ve ne pare?

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