Preludio alla guerra, un campaign starter per DW, versione beta.

Preludio alla guerra, un campaign starter per DW, versione beta.

Preludio alla guerra, un campaign starter per DW, versione beta.

Doveva essere solo un dungeon starter, ma ho scritto troppo materiale che non ho voluto eliminare, e sono arrivato a 22 pagine.

I personaggi, di ritorno da una avventura, si trovano in zona di guerra.

Impressioni, Mosse, Voci, Mostri, un Fronte, la meravigliosa mappa di Massi Del Bono.

C’è anche un possibile avvio di campagna alternativo, con i personaggi che fanno parte dell’esercito, su suggerimento di  marco driutti 

Vi prego di segnalarmi incongruenze, errori, o semplicemente opinioni.

Versione pagina singola (A5):

https://drive.google.com/file/d/0B_rTXGTzjKJWSDQ3anNnVkh6RTQ/edit?usp=sharing

Versione stampabile a libretto:

https://drive.google.com/file/d/0B_rTXGTzjKJWcFR2M3FOb3JLaVk/edit?usp=sharing

Classe Compendio Razziale: Nano delle Montagne

Classe Compendio Razziale: Nano delle Montagne

Classe Compendio Razziale: Nano delle Montagne

Se hai la mossa razziale Nano, le seguenti mosse contano come mosse razziali per te. Puoi prenderne una quando sali di livello.

☐ Più grossi sono…

Quando combatti con un orco, un troll, un gigante, o un’altra creatura simile, prendi +1 a Sfidare il pericolo per tutte le loro azioni ostili.

☐ Cresciuto in miniera

Quando sei nel sottosuolo, e tiri per Discernere realtà, puoi fare anche le seguenti domande:

– A che profondità siamo sottoterra?

– Com’è la pendenza del pavimento?

– Ci sono parti di costruzione mobili nelle pareti, nel soffitto, o nel pavimento?

☐ Mio padre era un fabbro, mio nonno era un fabbro, e suo padre prima di lui

Quando hai accesso ad una fucina, a materiali e hai tempo a disposizione, sei in grado di costruire armi e armature di grandissima qualità. Con materie prime normali, puoi creare armi e armature che pesano 1 in meno di quanto scritto nel manuale, o hanno +1 al danno o alla protezione. Se utilizzi materie prime eccezionali, le tue creazioni potranno avere entrambi i bonus. Il GM ti dirà cosa è necessario per forgiarle.

☐ Dannazione, feccia goblin!

Odii profondamente goblin, hobgoblin, bugbear, orchetti, e tutte le creature umanoidi loro imparentate. Quando li combatti, prendi +1 a Taglia e Spacca e Raffica. Quando vuoi comunicare, loro si accorgono del tuo odio e si comportano di conseguenza.

☐ Che vuoi dire “funghi velenosi”?

Sei estremamente resistente all’alcool ed ai veleni. Quando Sfidi il pericolo per resistere, il 6- ha lo stesso effetto di 7-9

☐ La scelta di Durkon

Quando rinunci ai tuoi sentimenti o ad un vantaggio per fare il tuo dovere di nano, ti senti infelice, nascondi i tuoi sentimenti, ma prendi +1 continuato per tutte le azioni che compi per fare il tuo dovere.

☐ Mi hai dato del tirchio?

Sei sempre in grado di stabilire esattamente il valore di gemme, pietre, e metalli preziosi, lavorati e non. Puoi tirare Fare rifornimento +INT o +SAG, invece di +CAR.

Un classe compendio con mosse ispirate all’idea classica.

Un classe compendio con mosse ispirate all’idea classica.

Un classe compendio con mosse ispirate all’idea classica.

Come sono le mosse? Sono equivalenti a una mossa di classe? Sono interessanti?

Classe Compendio Razziale: Halfling

Se hai la mossa razziale Halfling, le seguenti mosse contano come mosse razziali per te. Puoi prenderne una quando sali di livello.

☐ Ma quanto è dolce

Quando le buone non bastano e qualcuno ricorre alla violenza, i tuoi nemici delle dimensioni di un nano o più grandi, non ti considereranno un bersaglio se prima non li attacchi.

☐ L’odore del passato

Il tuo olfatto è sopraffino. Puoi Discernere realtà usando l’olfatto per studiare la situazione. Quando discerni realtà puoi scegliere anche la domanda:

– Cosa è questo strano odore?

☐ Cucina casalinga

Se quando Intraprendi un viaggio pericoloso fai da quartiermastro, non devi tirare i dadi.

Puoi decidere se ridurre di uno le razioni consumate per ciascun personaggio o che tu e i tuoi alleati recuperiate +1d6 PF.

Quando vi accampate non è necessario che tu e i tuoi alleati consumiate una reazione.

☐ Piè leggero

Se il peso che trasporti è uguale o minore al tuo carico, puoi sempre decidere di muoverti in perfetto silenzio senza che il GM ti chieda di Sfidare il pericolo.

☐ Come una madre con i suoi cuccioli

Quando difendi la tua famiglia, il tuo villaggio, o qualcuno o qualcosa che ti sta a cuore, puoi difendere tirando+SAG. Inoltre, anche se fai 6-, prendi 1.

☐ Tiro al bersaglio

Quando tiri Raffica e stai usando come arma una fionda, un sasso, o una picccola arma da lancio, considera un risultato di 6- come un 7-9.

☐ Mettere in fuori gioco

Puoi sfidare una creatura intelligente ad una sfida in un gioco di abilità, destrezza, intelligenza (ad es. dadi, carte, indovinelli, tiro al bersaglio) ed usare la sfida come leva per Parlamentare. Se sei scoperto a barare, dovrai pagarne le conseguenza.

Ci sono precedenti di Classi Compendio che hanno due mosse iniziali (non collegate meccanicamente)?

Ci sono precedenti di Classi Compendio che hanno due mosse iniziali (non collegate meccanicamente)?

Ci sono precedenti di Classi Compendio che hanno due mosse iniziali (non collegate meccanicamente)? 

La domande nella lista di Discernere Realtà sono molto specifiche e nella descrizione della mossa gli esempi sono…

La domande nella lista di Discernere Realtà sono molto specifiche e nella descrizione della mossa gli esempi sono…

La domande nella lista di Discernere Realtà sono molto specifiche e nella descrizione della mossa gli esempi sono piuttosto limitati.

Quanta flessibilità date sull’utilizzo della domanda? Vi fate spiegare dal giocatore cosa vuole sapere prima di scegliere la domanda?

Altro punto non toccato nella descrizione è quanto ampia possa essere la risposta alla domanda.

Quanta informazione date per ogni risposta? Vi limitate alla situazione in quell’istante o date informazioni più ampie, tipo per esempio anticipazioni sugli oscuri presagi dei fronti?

Uno spunto di discussione (trad: flame): fermo restando essere fan dei personaggi e giocare per vedere che succede,…

Uno spunto di discussione (trad: flame): fermo restando essere fan dei personaggi e giocare per vedere che succede,…

Uno spunto di discussione (trad: flame): fermo restando essere fan dei personaggi e giocare per vedere che succede, dite sempre tutto ai giocatori (implicitamente intendendo che siano onniscienti su tutto ciò che vogliono) o se c’è qualcosa che i loro personaggi non hanno motivo di sapere, la fate scoprire in gioco?