<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" > <channel> <title>riccardo tonello – Archivio: La Locanda di Dungeon World</title> <atom:link href="https://archivio.dungeonworld.it/archives/tag/riccardo-tonello/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /> <link>https://archivio.dungeonworld.it</link> <description>Archivio completo del gruppo Google+ "La Locanda di Dungeon World"</description> <lastBuildDate>Fri, 28 Apr 2017 07:59:37 +0000</lastBuildDate> <language>it-IT</language> <sy:updatePeriod> hourly </sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency> 1 </sy:updateFrequency> <generator>https://wordpress.org/?v=6.2.2</generator> <image> <url>https://archivio.dungeonworld.it/wp-content/uploads/2020/02/cropped-logoDWcolor-32x32.png</url> <title>riccardo tonello – Archivio: La Locanda di Dungeon World</title> <link>https://archivio.dungeonworld.it</link> <width>32</width> <height>32</height> </image> <item> <title>Ciao a tutti!</title> <link>https://archivio.dungeonworld.it/archives/14836</link> <comments>https://archivio.dungeonworld.it/archives/14836#comments</comments> <dc:creator><![CDATA[riccardo tonello]]></dc:creator> <pubDate>Fri, 28 Apr 2017 07:59:37 +0000</pubDate> <category><![CDATA[Discussione generale]]></category> <category><![CDATA[riccardo tonello]]></category> <guid isPermaLink="false">http://Ciao-a-tutti</guid> <description><![CDATA[ Ciao a tutti! ]]></description> <content:encoded><![CDATA[ <p>Ciao a tutti!</p> <p></p> <p>È la prima volta che scrivo in questo forum e ringrazio chi avrà voglia di leggere tutto e di rispondermi. Non ho mai giocato a un GDR ma quando ho scoperto DW io e 5 miei amici abbiamo iniziato una campagna visto che i PDF sono gratis e il regolamento è abbastanza snello e incentrato sulla fiction. Io faccio il master, siamo alla 4a sessione e mi sto divertendo un sacco e anche i giocatori sono abbastanza soddisfatti. Insieme ai giocatori ho introdotto qualche modifica al gioco.</p> <p></p> <p>La più grande è quella di voler tenere più cose possibili nascoste ai giocatori in modo che abbiano la possibilità di conoscere un po’ alla volta i personaggi gli uni degli altri e provare quel senso di scoperta che secondo me è bello provare quando si giunge in luoghi in cui il proprio pg non è stato ma magari altri sì o ne sanno qualcosa. Perciò ogni giocatore ha creato il suo personaggio x conto suo con tanto di background del pg della sua famiglia e del suo popolo e poi nella creazione dei legami e di alcune cose del background li ho contattati singolarmente. Nel corso delle sessioni io rivelo le informazioni riguardanti la situazione in cui si trovano e gli eventi passati che c’hanno a che fare ma mi limito a dire ciò che ha senso che ogni personaggio sappia già anche se tra i 5 giocatori magari uno sapeva già tutto xk me l’aveva detto lui quando ha creato il personaggio. Qualche personaggio nel corso degli anni prima dell’inizio della campagna ha già incontrato uno o più degli altri personaggi e conosce o crede di conoscerlo almeno in parte mentre altri non si conoscono neanche se non x l’aspetto e magari qualche voce che han sentito.</p> <p></p> <p>Con questa logica però a inizio campagna quando i personaggi si sono incontrati x caso su un battello x far sì che i personaggi iniziassero a collaborare e a conoscersi li ho posti di fronte a una minaccia incombente.</p> <p></p> <p>Leggendo le varie discussioni qui nel forum ho visto quanto è importante fare domande ai personaggi ma io gliele faccio tra una sessione e l’altra sentendoli singolarmente in privato in modo da potermi accordare con loro e creare qualcosa di coerente senza che i vari giocatori vengano a sapere qualcosa che non ha senso i loro personaggi sappiano.</p> <p></p> <p>Un esempio:se ho un elfo e un uomo che dalla scorsa sessione stanno andando in un tempio elfico che l’umano non conosce ma l’elfo sì xk è stato esiliato da quel tempio allora sento il giocatore dell’elfo e mi dice com’è sto tempio se non me l’ha detto quando ha creato il suo personaggio. Poi magari nella sessione successiva quando arrivano al tempio è cambiato qualcosa xk magari è salito al potere un malvagio ma l’elfo potrà accorgersi della differenza mentre l’umano no. Oppure gli elfi del tempio saranno ostili con l’elfo che è tornato dall’esilio e l’umano a quel punto potrebbe domandarsi il perché… insomma credo che sia più interessante come approccio.</p> <p></p> <p>So che forse mi sto complicando la vita ma così credo ci possa essere più immersione perché si evita di interrompere il gioco in fiction x discutere e accordarsi su come dev’essere fatto un PNG un luogo o su come dev’essere avvenuta una certa cosa… così posso creare un mondo che coinvolga tutti i personaggi e i loro background in modo coerente sia dal punto di vista logico che creativo diciamo.</p> <p></p> <p>Sperando che si capisca ciò che voglio dire vi chiedo gentilmente: che ne pensate ?</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>https://archivio.dungeonworld.it/archives/14836/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>38</slash:comments> </item> </channel> </rss>