Domanda:

Domanda:

Domanda:

La principale caratteristica di DW è il lasciare completa libertà ai giocatori di creare il loro mondo ma, contemporaneamente, pone dei limiti negli abbinamenti classe/razza.

Voi come gestireste dei pg non compresi come halfling maghi o simili?

24 pensieri riguardo “Domanda:”

  1. Per farla breve: scrivi delle mosse personalizzate di razza che rispecchino tematicamente gli aspetti di quella razza che vuoi portare in gioco, a seconda della classe.

    Prova a cercare “paladino mezzorco” qui nella barra di ricerca della Locanda di Dungeon World:

    https://plus.google.com/+LuigiBriganti/posts/SwNezeDQ4oT

    Oppure guarda i tantissimi esempi nei vari numeri di Mondo Sotterraneo:

    bit.ly/msfanzine1

    bit.ly/msfanzine2

    bit.ly/msfanzine2b

    bit.ly/msfanzine3

  2. aggiungo anche uno spunto di riflessione.

    Ricorda che non sei costretto ad allinearti alla visione tolkieniana o alla D&D di cosa sia elfo, nano, halfling o persino umano. Infatti il GM può porre delle domande per mettere in discussione cose che potrebbero essere date per scontate. Magari viene fuori che l’umano è in un mondo popolato solo da elfi e che gli elfi sono con la pelle blu e senza orecchie e che gli halfling hanno l’aspetto degli Ewoks. Il gioco lo supporta, quindi non farti ingabbiare da quello che tu credi già di sapere sulle razze già esistenti nei libretti 🙂

  3. Potrebbero essere aiutati dalla loro testardaggine e di sicuro non si accontentano di meno della perfezione, quindi io direi che “dovrai accontentarti di una versione minore, inaffidabile e limitata” potrebbe essere tolta dalle possibili opzioni di Rituale

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