Creazione mossa.

Creazione mossa.

Creazione mossa.

Il mio pg mago ha espresso la volonta’ di fare un rituale per utilizzare diversamente la magia che ha ora.

Il suo “libro degli incantesimi” in realta’ e’ un “buco” che apre un passaggio verso l’aldila’ da cui attinge potere per plasmare le sue magie.

La loro missione e’ al servizio della morte stessa in questo momento che sta vedendo il suo regno svuotarsi di anime per colpa di alcuni artefatti magici usati a necromanti.

Ora quello che vorrebbe fare e’ riuscire a plasmare l’energia magia in materia densa che diventi cio’ che sta pensando (spade, coltelli, tende, scale).

Tali oggetti possono essere dissolti’ come le altre magie oppure se danneggiati.

Come la vedete una cosa del genere?

E’ interessante permetterglielo? (secondo me si’ perche’ la sta ponendo come la conoscenza piu’ approfondita del modo in cui usa la magia)

E’ un rituale? Una nuova magia che vuole apprendere? Una mossa personalizzata? Mossa di classe compendio?

Ho le idee un po’ confuse a riguardo.

Nei fronti, che ruolo giocano le poste?

Nei fronti, che ruolo giocano le poste?

Nei fronti, che ruolo giocano le poste?

prendendo la traduzione di dungeonworld.it:

“Le poste in gioco consistono in 1-3 domande riguardo persone, luoghi o gruppi che ti interessano. Con persone si intendono tanto i PG quanto i PNG, come preferisci. Ricordi che uno dei tuoi obiettivi è “Gioca per scoprire cosa succede”? Le poste sono un modo per tenere a mente ciò che ti interessa scoprire durante le partite.”

Non capisco la necessita’ o importanza di tali poste.

Che siano dei “legami per fronti” ?

Eccomi a condividere ancora una volta dubbi e modalita’ di gioco.

Eccomi a condividere ancora una volta dubbi e modalita’ di gioco.

Eccomi a condividere ancora una volta dubbi e modalita’ di gioco. Grazie per tutte le risposte e spunti interessanti che, puntalmente, fornite!

Penso di aver fatto uno sbaglio grossolano durante una sessione di gioco e adesso non so se questo possa influire negativamente sullo svolgimento del gioco.

Vi racconto la situazione.

Il mondo e’ in guerra da anni, le citta’ e i paesi sono stremati dalle battaglie e le risorse scarseggiano. In particolare scarseggiano armi (ferro) e combattenti.

I giocatori si sono imbattuti in una citta’ che riforniva regolarmente la capitale di armi essendo una citta’ mineraria. Questa citta’ si e’ svuotata dopo essere stata messa a ferro e fuoco ed i giocatori hanno scoperto che la scorribanda e’ stata rapida.

A questo punto i giocatori hanno cercato il ferro grezzo e, dopo aver procurato dei carretti (tralascio i dettagli sul come li avevano), hanno caricato il ferro.

A questo punto, per varie vicissitudini, non sono tornati alla capitale ma sono arrivati ad un paesello di passaggio e nella locanda hanno trovato un mercante famoso per spassarsela con le professioniste scialacquando le sue ricchezze.

I giocatori hanno mercanteggiato con lui e contrattato un prezzo per tutto il ferro che hanno trovato diventando di colpo benestanti.

Credo che dargli disponibilita’ di denaro cosi’ facilmente sia stato uno sbaglio.

Penso che, seguendo la fiction, in questo mondo il denaro abbia perso importanza e quindi potrei mitigare le disponibilita’ di denaro con la difficolta’ nel trovare gente interessata allo stesso.

Oppure mandargli contro banditi e ladri, ma la vedrei come una punizione slegata dal contesto.

Voi che ne pensate?

Non ricordo se avevo già condiviso questo post oppure no…quindi eccolo qui.

Non ricordo se avevo già condiviso questo post oppure no…quindi eccolo qui.

Non ricordo se avevo già condiviso questo post oppure no…quindi eccolo qui.

Non solo è interessante quello che scrive ed il lavoro fatto da chi il post lo ha scritto ma nei commenti ci sono due o tre link a pagine e post particolarmente interessanti.

Eccolo qui tutto per voi dalla locanda inglese :)

Originally shared by Yochai Gal

Dungeon World Syllabus

So, I’ve been working on a sort of “Syllabus” for new Dungeon World GMs (like myself) – all the “best of” documents I’ve found from around the interwebs – with or without Google Drive links. I’ve also created two semi-useful docs, one around “Opening Scenes” for the first session, and another with a list of useful questions to ask during worldbuilding. I’d love to hear people’s thoughts, as well as contributions!

Thanks

Ragazzi volevo chiedere una cosa a chi ha già giocato ad Undying, come gestite le cose basilari?

Ragazzi volevo chiedere una cosa a chi ha già giocato ad Undying, come gestite le cose basilari?

Ragazzi volevo chiedere una cosa a chi ha già giocato ad Undying, come gestite le cose basilari? Mi spiego sto leggendo il manuale e mi sfuggono le cose base, come gestisco un semplice “provo ad entrare di scoppiato in una casa” lo fa in automatico? Senza ripercussioni?

Come gestite non dico uno scontro perché sarebbero da evitare ma magari il classico gioco dell parti dove magari cerchi di sedurre o manipolare un altro png? 

Che voi sappiate qualcuno ha mai tradotto amatorialmente le schede di Grim World in italiano?

Che voi sappiate qualcuno ha mai tradotto amatorialmente le schede di Grim World in italiano?

Che voi sappiate qualcuno ha mai tradotto amatorialmente le schede di Grim World in italiano? Le stava cercando Achille Mazzola.