Giocare dopo il livello 10 (no, non ho copiato dal thread sul gruppo in inglese, è una idea originale per quanto…
Giocare dopo il livello 10 (no, non ho copiato dal thread sul gruppo in inglese, è una idea originale per quanto possibile dato l’argomento).
Quando il personaggio sta per passare di livello, può scegliere di prendere una classe compendio leggendaria. Potrà così avanzare sino al ventesimo livello, utilizzando la normale quantità di PX, tuttavia non avrà più l’avanzamento di caratteristica.
Le Classi Compendio Leggendarie hanno tutte come prerequisito il livello 10, e in più un prerequisito del tipo:
Se il personaggio nella sua vita ha fatto/scoperto/visto una specifica cosa, allora può prendere la CCL.
Esempi:
L’Ultimo Discendente – Se hai scoperto di essere l’ultimo discendente di una stirpe di eroi (o di criminali)
Il Campione Eterno – Se hai scoperto di essere l’ennesima reincarnazione di un eroe che vive infinite vite per affrontare le medesime battaglie.
L’Avatar – Se una divinità (o una forza) ti ha scelto per divenire il suo tramite tra i mortali.
Il Semidio – Se hai scoperto di essere il figlio illeggittimo di una divinità
Il Predestinato – Se hai scoperto di essere nominato in una vera profezia.
Il Maledetto – Se sei stato maledetto e destinato a vagare per il mondo fino alla fine dei giorni
Il Sopravvissuto – Se sei l’ultimo esemplare della tua razza
Il Portale – Se il tuo corpo è un varco chiuso tra il tuo mondo ed un altro pericoloso mondo
Le CCL dovrebbero tutte essere una archetipo mitico o letterario.
Tutte le CCL dovrebbero avere una mossa multiclasse che consenta di scegliere una seconda classe, che non sia già usata in gioco. In più, dovrebbero avere almeno altre 8 mosse, oltre a quella presa all’undicesimo livello.
La cosa più complicata di questa soluzione, è trovare un numero sufficiente di mosse con effetti in fiction più che meccanici.
Opinioni?