Domani sera ho in programma una sessione di gioco con quattro neofiti (sia di DW sia dei giochi di ruolo).

Domani sera ho in programma una sessione di gioco con quattro neofiti (sia di DW sia dei giochi di ruolo).

Domani sera ho in programma una sessione di gioco con quattro neofiti (sia di DW sia dei giochi di ruolo). Consigli, opinioni, “machitelofafare”?

Un giocatore ha cambiato classe, dopo aver letto il druido si è innamorato.

Un giocatore ha cambiato classe, dopo aver letto il druido si è innamorato.

Un giocatore ha cambiato classe, dopo aver letto il druido si è innamorato.

Prendendo l’elfo sceglie due terre natie , le grandi foreste e la palude mefitica.

Abbiamo deciso (sia per divertimento che per semplicità) di prendere delle forme “preferite” abbiamo stabilito 2 per terra di origine ed abbiamo buttato già delle mosse per ogni nuova forma  però ora che rileggo mi vengono dei dubbi… 

[…] con 10+ prendi 3, con 7-9 prendi 1 con un fallimento prendi 1 in aggiunta a qualunque cosa ti dica il GM

Le mosse che abbiamo creato sono una conseguenza di un azione, per esempio: 

La chimera selvaggia (grandi foreste) ha due mosse:

avendo 3 teste quando ottiene un 10+ può spendere una presa per colpire tre bersagli vicini esponendosi ad un contrattacco.

l’altra: 

Soffio

quando la testa di drago soffia fuoco tira +sag in ogni caso infliggi il tuo dado di danno: 

10+ puoi spendere una presa per:

>cambiare elemento (da fuoco a elettricità o acido…)

>Anello di fuoco (si alza in volo e colpisce soffiando a terra tutto intorno, ad area)

>Devastante distrugge oggetti, protezioni porte, muri sottili etc.

>soffio intensificato, aggiunge +d4 danni. 

CON 7-9

§ attiri attenzioni indesiderate o ti metti all’angolo 

§ prendi -1 continuato finché non spendi una nuova presa o perdi la forma

§ sottrai 1d4 danni.

CON 6- manchi. 

Rileggendo credo che la mossa intendesse che tramutandoti in Viverna, supponiamo con un 10+ quindi 3 prese, 

 devi solo scegliere senza un nuovo tiro: cioè se il giocatore, circondato da nemici decide di spendere una presa per utilizzare 

>Anello di fuoco (si alza in volo e colpisce soffiando a terra tutto intorno, ad area)

La spende ed infligge il dado di danno a tutti i nemici che ha intorno, sapendo che sono coriacei spende un punto per rendere il soffio intensificato (+1d4 danni) e spende l’ultima presa per aggiungere l’etichetta devastante, sciogliendo le lame e le protezioni dei nemici…  tornando immediatamente normale.

uhm??? ^_^ ‘

P.S. “con un fallimento prendi 1 in aggiunta a qualunque cosa ti dica il GM”

Intende che devo fare una mossa io, tipo : rivelo una scomoda verità (la trasformazione è assai più lenta del solito… ) e simili? 

Felice 2014 a tutti!

Felice 2014 a tutti!

Felice 2014 a tutti! 

Durante le feste abbiamo creato uno scenario di prova, giocando nuove classi (druido,bardo,rodomonte) e siamo inciampati su alcune mosse.

La giocata si è conclusa ma sono curioso di sapere cosa ne pensate voi riguardo queste situazioni: 

Dopo essersi imbattuti in un gruppo di orchi cacciatori, apparentemente non aggressivi, in una fitta foresta  un giocatore tira di rivelare conoscenze per sapere qualcosa su di loro ed ottiene un

7-9. 

Invece di dare un informazione io come GM ho chiesto a lui di inventarselo, chiedendo subito dopo come mai lo sapeva.

Il giocatore in questione, dopo aver risposto non ha trovato nulla di curioso o interessante per la fiction facendo cadere l’opportunità nel vuoto…. 

E’ stato mio errore? Cosa ne pensate?

L’altra questione si è verificata sugli sviluppi della scena precedente.

Il Rodomonte sentendo puzza di guai e non capendo cosa gli orchi volessero,  decide di utilizzare la mossa scavezzacollo  cito:

“lo prendo su un fianco e salto tra le fronde degli alberi” è stata la sua descrizione in pratica ha afferrato il compagno bardo al fianco, con un braccio per poi saltare entrambi su un albero al sicuro. 

Il rodomonte (forza  8) vorrebbe saltare da fermo 3 (o più) metri in alto con un bardo un umano di 70Kg+ equipaggiamento. 

Qui riconosco un mio errore: prima di dichiarare l’azione ha tirato +DES  per ottenere successo con 10 + prendendo:

“Finisci esattamente dove vuoi essere”

“Prendi qualcuno nelle vicinanze”

“Non attiri attenzioni indesiderate”

Descrivendo le prese come nel virgolettato. Magari prima avrebbe dovuto descrivere poi tirare (credo)!

Ad ogni modo, dopo aver fatto ridere  tutto il tavolo, gli ho detto che la descrizione non mi andava bene (non andava bene a nessuno!) e con l’aiuto degli altri abbiamo deciso che lui s’è prima nascosto e con un veloce diversivo ha sottratto anche il bardo dalla vista dei cacciatori. 

Qualche delucidazione su come usare questa mossa in maniera più corretta????? GRAZIE!!!! 

Segnalo questa discussione su dragon’s lair riguardo a dw. A quanto pare stanno traducendo un po’ di articoli su dw.

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http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?p=1332946