Freebooters and the perilous wild.

Freebooters and the perilous wild.

Freebooters and the perilous wild.

Recentemente Luca Maiorani ha parlato nel suo blog, di quelle che secondo lui sono due anime di dungeon world. Quella da dungeon crawler e quella da gdr eroico (detto in maniera semplicistica. Ha anche spiegato perché secondo lui queste due anime entrino a volte in contraddizione (alcune mosse vs la struttura dei fronti).

Esistono questi due moduli per dw, cioé “the perilous wild” e “freebooters and the perilous wild”, che dalla presentazione sul sito sembrano occuarsi proprio di risolvere questa “dicotomia”.

Qualcuno li ha letti? Ci riescono davvero? In particolare, modificano la creazione dei fronti?

Buongiorno taverniti*!

Buongiorno taverniti*!

Buongiorno taverniti*!

Voi come vi comportate con i colpi mirati da parte dei giocatori? Al di la’ di quei casi banali in cui scaturiscono in maniera estremamente naturale dalla ficition.

È un problema che mi sono trovato ad affrontare nel pbf che sto giocando come gm.

Spesso la mia tentazione è stata di far fare un defy danger (in generale su destrezza). Poi però sì attiva un hack and slash?

So che la cosa dipende molto dalla fiction di riferimento. In caso vi posto i due casi in cui mi sono trovato in difficoltà a decidere (ora mi faceva un po’ fatica andare a ricercarli ma se servono li posto).

*Che così suona un po’ all’inglese, che ora va tanto di moda storpiare la nostra lingua, un po’ mette in evidenza la vostra rozzezza e infine richiama le vostre problematiche con le caverne, problematiche che cercate di risolvere giocando a gdr che parlano di anfratti e segrete, ma che se leggeste Freud sapreste di dover risolvere in altro modo (specialmente se siete maschi – evvai di battuta da caserma mascherata da riferimento finto colto!)

Quali sono gli oggetti magici, il cui nome è una citazione, nel manuale di dungeon world?

Quali sono gli oggetti magici, il cui nome è una citazione, nel manuale di dungeon world?

Quali sono gli oggetti magici, il cui nome è una citazione, nel manuale di dungeon world?

Alcuni sono facili ma non so se li ho individuati tutti.

Post un po’ scherzoso, un po’ serio.

Post un po’ scherzoso, un po’ serio.

Post un po’ scherzoso, un po’ serio. Ispirato dal fatto che il warlock di d&d 5 può fare patti che cthulhu e compagnia, mi è venuto in mente che una classe compendio simpatica potrebbe essere il “seguace di cthulhu!!” (ovviamente con i punti esclamativi nel nome, e al posto di cthulhu potete mettere dagon o chi volete). Chi conosce più classi di me saprà anche dirmi se magari ne esiste già una intera dedicata al tema o una classe compendio.

Uno degli effetti in fiction della mossa “mutazione” sarebbe qualcosa del tipo:

Il mago elidius rivolgendosi al barbaro org che ha preso “seguace di cthulhu”: “ma hai sempre avuto quei barbigli al posto della bocca”

Il barbaro org: ” gffjjo djdihhhhkllrr rhuckahhh”

🙂

Nell’attesa della fine di questo periodo di astinenza ludica, vedo di togliermi un po’ di curiosità sui pbta.

Nell’attesa della fine di questo periodo di astinenza ludica, vedo di togliermi un po’ di curiosità sui pbta.

Nell’attesa della fine di questo periodo di astinenza ludica, vedo di togliermi un po’ di curiosità sui pbta.

In passato, non ricordo dove, se qui o su gente che gioca, ho letto che dw non è particolarmente adatto al player vs player.

Mi confermate la cosa? E perché? Suppongo dipenda dalle mosse più che da altro. Magari fate qualche esempio.

Altra curiosità. DW è adatto al party split? Ingenuamente mi verrebbe di pensare di sì, visto che non dovrebbe soffrire dei problemi di bilanciamento di d&d et similia, e che le classi corrispondono a ruoli narrativi e non a ruoli tattici (correggetemi se sbaglio).

donoghue In un post sul suo blog, che probabilmente è stato postato anche qua, racconta di aver utilizzato la…

donoghue In un post sul suo blog, che probabilmente è stato postato anche qua, racconta di aver utilizzato la…

donoghue In un post sul suo blog, che probabilmente è stato postato anche qua, racconta di aver utilizzato la meccanica del vantaggio di d&d 5 al posto del +1/-1 forward.

Speiga anche qual è l’impatto statistico.

Per curiosità, la ritenete una modifica interessante, utile, inutile ed esclusivamente estetica, o addirittura dannosa (statisticamente o per altri impatti di meccanica/interazione)?

Segnalo questa discussione su dragon’s lair riguardo a dw. A quanto pare stanno traducendo un po’ di articoli su dw.

Segnalo questa discussione su dragon’s lair riguardo a dw. A quanto pare stanno traducendo un po’ di articoli su dw.

Segnalo questa discussione su dragon’s lair riguardo a dw. A quanto pare stanno traducendo un po’ di articoli su dw.

http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?p=1332946