Questo è un sondaggio più che altro per curiosità fine a se stessa: preferite, per una partita a un qualsiasi GDR,…

Questo è un sondaggio più che altro per curiosità fine a se stessa: preferite, per una partita a un qualsiasi GDR,…

Questo è un sondaggio più che altro per curiosità fine a se stessa: preferite, per una partita a un qualsiasi GDR, un “tavolo” essenziale (matita, scheda e dadi, o quanto il gioco richiede di base) o una bella tavolata imbandita con mappe, griglie di combattimento, magari PC per ogni evenienza, soundtrack di sottofondo, e quant’altro? Mi rivolgo anche ai GM: usate tanti tool online, magari da pc, fogli, riassunti, luci stroboscopiche, fuochi d’artificio…

Commentate pure per spiegare.

Ciao, vorrei la vostra opinione su un paio di paragrafi tratti da un progettino personale, una sorta di bignami di…

Ciao, vorrei la vostra opinione su un paio di paragrafi tratti da un progettino personale, una sorta di bignami di…

Ciao, vorrei la vostra opinione su un paio di paragrafi tratti da un progettino personale, una sorta di bignami di DW rivolto a persone poco avvezze al gioco di ruolo. I seguenti paragrafi dovrebbero servire da “glossario”:

“Dungeon World serve a guidare la Narrazione, cioè l’attività di parlare di fatti e personaggi di fantasia. Quando i giocatori interrompono la Narrazione, l’insieme delle cose narrate può essere compilato in una Storia. Durante il gioco, mentre la Narrazione è in corso, invece della Storia c’è il Racconto. Al contrario della Storia, il Racconto è dinamico. Cresce e si trasforma con ogni frase pronunciata dai giocatori.

Volendo fare un parallelo con la scultura, il Racconto sarebbe l’argilla. La Narrazione sarebbe invece l’attività di modellare l’argilla. Quando si smette di modellare l’argilla e la si cuoce questa assume il suo aspetto finale. Lo stesso accade quando il Racconto diventa Storia.”

In sostanza, “racconto” sarebbe il termine narratologico per “fiction”. “Narrazione” invece andrebbe a emulare il superiore “play” inglese, dove noi italiani siamo invece costretti a “giocare un gioco” e rischiamo di fare confusione. “Storia” l’ho confinato al ricordo del “racconto” concluso, nel tentativo di evitare ambiguità.

Mi interessano in particolar modo critiche in termini di scelta delle parole, leggibilità e comprensibilità.

Per i termini storia, racconto e narrazione ho preso spunto da qui:

https://www.letteratour.it/critica/B00genetG01.asp

https://www.letteratour.it/critica/B00genetG01.asp

Scusate vorrei chiedervi una cosetta: in Taglia e Spacca si presuppone che con un 7-9 il nemico contrattacchi, ma se…

Scusate vorrei chiedervi una cosetta: in Taglia e Spacca si presuppone che con un 7-9 il nemico contrattacchi, ma se…

Scusate vorrei chiedervi una cosetta: in Taglia e Spacca si presuppone che con un 7-9 il nemico contrattacchi, ma se un goblin ha 6 PF (mi sembra), un barbaro lo taglia e spacca e lo uccide… come fa il goblin a contrattacare?

Salve a tutti: ho fatto la mia prima sessione con Dungeon World e i miei 2 figli di 13 e 10 anni.

Salve a tutti: ho fatto la mia prima sessione con Dungeon World e i miei 2 figli di 13 e 10 anni.

Salve a tutti: ho fatto la mia prima sessione con Dungeon World e i miei 2 figli di 13 e 10 anni. Mi sono trovato un po in difficolta’ in alcuni momenti:

Vi descrivo la situazione:

Sono in un dungeon. Nella stanza ci sono 2 scheletri che li attaccano. Complici parecchi tiri sfortunati mi trovo a cercare ogni volta delle complicazioni:

una volta scivolano, un’altra volta perdono l’arma, un’altra volta attivano una trappola.

Insomma, alla fine non sapevo cosa fare all’ennesimo fallimento.

C’e’ da dire che nelle stanze precedenti, sempre per i fallimenti, mi sono trovato a continuare le varie sfortune, ad esempio facendoli cadere o incastrando l’arma (quindi ripetendo le varie mosse fatte anche dopo)

Vi e’ mai capitato? Come avete gestito la cosa?

Piacere, mi chiamo Jak15 e prossimamente vorrei provare a fare il GM in qualche partita di DW con i miei amici.

Piacere, mi chiamo Jak15 e prossimamente vorrei provare a fare il GM in qualche partita di DW con i miei amici.

Piacere, mi chiamo Jak15 e prossimamente vorrei provare a fare il GM in qualche partita di DW con i miei amici. Mentre leggevo il regolamento mi è venuta voglia di chiedere ai giocatori e ai GM… vi è mai capitato che tutti i PG morissero nella stessa sessione? So che è una cosa molto rara, anche perché il GM non gioca per far perdere i giocatori ma magari per colpa di troppi 6- e una serie di sfortunati eventi… insomma se avete qualche aneddoto divertente sulla morte sarei più che felice di ascoltarlo

Cerco suggerimenti per un oggetto magico.

Cerco suggerimenti per un oggetto magico.

Cerco suggerimenti per un oggetto magico.

Il mio ranger si è fatto intagliare un arco a partire da un ramo di Treant (molto maggico!).

Partendo dal fatto che gli ent si muovono poco ma quando lo fanno devastano più o meno tutto, l’idea sarebbe questa. Che ne dite? Mi piace la parte in cui modifica l’ambiente circostante.

Arco di legno di Treant (devo ancora pensare a un nome evocativo, intanto gestisco le meccaniche): quando scagli una freccia con l’arco di legno di Treant puoi scegliere di tendere la corda più della norma. In questo caso, la freccia lanciata ottiene comunque l’etichetta “devastante”. Lancia 2d6+dex:

Con 10+ la freccia colpisce il bersaglio voluto e infligge danno;

Con 7-9, elimina due delle seguenti possibilità, le altre si verificano:

– Centro!: la freccia colpisce il bersaglio voluto;

– Ouch!: rilasci troppo tardi la freccia e della sua forza si ripercuote sul tuo braccio/spalla: subisci danno;

– Strap!: lo sforzo è stato troppo intenso: non potrai riutilizzare il potere dell’arco fino a quando non sarai stato in grado di riposarlo;

– Crash!; la freccia danneggia anche l’ambiente circostante che muta di conseguenza, il GM ti dirà come.

Vi mando un oggetto che ho creato per una campagna a DW spero possa interessarvi

Vi mando un oggetto che ho creato per una campagna a DW spero possa interessarvi

Vi mando un oggetto che ho creato per una campagna a DW spero possa interessarvi

Spada Demoniaca Thazgathos

Si tratta di una spada dalla lama molto lucida e dalla guardia in rame, molto elegante.

In realtà ospita l’entità demoniaca Thazgathos, che altro non è che la follia del suo creatore, il mago Maadami.

Di base è una spada normale, ma quando il possessore la impugna egli non vorrà più separarsi da lei.

Quando la spada si sente sicura propone al suo possessore il patto di Sangue:

Quando combatti un nemico sacrifica fino a 3 punti ferita e poi lancia +Pf Spesi

con 10+ scegli tre

con 7-9 scegli 1

con 6- scegli uno, ma l’effetto sarà in qualche modo pervertito

Rivela una conoscenza sul tuo avversario(punto debole, armi preferite, immunità etc…)

Capacità di ferire qualcosa che non può essere ferito normalmente

Invulnerabilità contro il tuo avversario

La spada diventa così affilata da tagliare metallo e pietra

Puoi recuperare un ricordo del tuo avversario, chiedi un sentimento generico, un luogo o una persona, il MC ti dirà a che ricordo è legato

Quando la spada ottiene 6 punti sangue la sua brama di distruzione diventa più forte che mai.

A quel punto la sua follia emerge in tutta la sua malvagità, deve bagnarsi nel sangue di qualcuno di innocente.

Puoi resistere ma devi tirare +Sag

10+ La spada si placa, ma a te mancherà un pezzo, non deve essere per forza un pezzo grosso, basta un dito ma…alla fine finiscono

7-9 La Spada si placa ma tu entri in furia Berserker e cerchi di eliminare il più grosso bersaglio nell’area, potrebbe essere anche un tuo compagno

6- la vittima(e) più innocenti vicino a te muoino, contano anche villaggi e case vicine

fatemi sapere che ne pensate