Punteggi di caratteristica e fiction

Punteggi di caratteristica e fiction

Punteggi di caratteristica e fiction

Ciao a tutti!

Nuovi pg per tutti nel mio gruppo, uno ha optato per il druido.

Grande soddifazione, piace a tutti e la tanto criticata mossa mutaforma la stiamo gestendo bene assieme…insomma, tutto benissimo.

Se non che…

Il pg prende la forma di un orso bianco gigante, creatura con forza ovviamente fuori dal comune, ma il suo punteggio di caratteristica rimane 10…

Dubbi e perplessita’, memore della lezione su come sono gestite le caratteristiche negli altri giochi PbtA giustifico la cosa dicendogli che il punteggio di Forza non rappresente la bruta misurazione della forza, ma quanto sei addestrato/funzionale ad usare la tua forza per risolvere i problemi…giustificazione accettata dal giocatore e siamo tutti felici, il problema e’ che non mi sembra affatto che DW interpreti le caratteristiche in questo senso, ma davvero stile D&D…

Che mi dite?

Salve a tutti

Salve a tutti

Salve a tutti,

ho comprato Inverse World e leggendolo a pagina 175 ho trovato tra parentesi nel paragrafo dei Veicoli e Cavalcature, c’è scritto che una scheda riassuntiva sarà presente su Narravita.it.

io l’ho cercata sul sito ma non l’ho trovata. La cercavo perché volevo sapere se li o se qualcuno sa, come poter creare dei veicoli nuovi, proprio come avviene per i mostri città rischi ecc ecc.

Avrei urgenza di creare un veicolo sottomarino domani per la mia prima sessione dove utilizzeremo le regole e qualche fonte di ispirazione, ma tralasceremo l’ambientazione che inventeremo noi. Sapendo che sicuramente qualcuno dei miei giocatori vorrà creare un capitano con un sommergibile volevo sapere come posso crearlo e se esiste un modo/regola/sistema per farlo. Grazie in anticipo a tutti. 

gran lavoro del più prolifico creatore di starter della locanda inglese!

gran lavoro del più prolifico creatore di starter della locanda inglese!

gran lavoro del più prolifico creatore di starter della locanda inglese!

Originally shared by Mark Tygart

This is the complete Archive of everything I wrote for Dungeon World ( and related materials) in the past two years. Enjoy!

2015: https://drive.google.com/folderview?id=0B7cav44145d9fklDd3p3TFFhbU1NZ0JUTlhQcDJOYUlhUUxDZHdTWlF1eElRTUlyWVRfQ0U&usp=sharing

2014: https://drive.google.com/folderview?id=0B7cav44145d9YnNFczlwMmI5WkU&usp=sharing

Ne parlo qui perché non mi sembra esista una community per Apocalypse World

Ne parlo qui perché non mi sembra esista una community per Apocalypse World

Ne parlo qui perché non mi sembra esista una community per Apocalypse World

Comunque volevo solo dire AW: Fallen Empire

Reskin dei libretti di AW per giocare sword&sorcery

Eh niente.

Eh niente.

Eh niente.

Alex Grisafi mi ha detto che nel tesoro che stanno andando a saccheggiare  c’è anche un profumo che se annussato fa innamorare la gente della persona che lo ha messo.

Come faccio a non darlo alla strega pirata che ha accumulato il tesoro?

XD

Cosa fa di noto: Fa innamorare laggente

Daniele Di Rubbo perché “amore”

Giulia Cursi e Talisa Tavella perché “pirati”.

XD

Freebooters and the perilous wild.

Freebooters and the perilous wild.

Freebooters and the perilous wild.

Recentemente Luca Maiorani ha parlato nel suo blog, di quelle che secondo lui sono due anime di dungeon world. Quella da dungeon crawler e quella da gdr eroico (detto in maniera semplicistica. Ha anche spiegato perché secondo lui queste due anime entrino a volte in contraddizione (alcune mosse vs la struttura dei fronti).

Esistono questi due moduli per dw, cioé “the perilous wild” e “freebooters and the perilous wild”, che dalla presentazione sul sito sembrano occuarsi proprio di risolvere questa “dicotomia”.

Qualcuno li ha letti? Ci riescono davvero? In particolare, modificano la creazione dei fronti?