Sembra molto carina!!!

Sembra molto carina!!!

Sembra molto carina!!!

Originally shared by C Wotton

Here’s another attempt at compiling a Wizard without a spell list. Please tell me what you think of it so far.

(‘compiling’ rather than writing, as obviously most of the moves are taken from other sources: Dungeon World, the Mage class, the BC Magus class, and Monster of the Week. This is for my own use.)

https://drive.google.com/file/d/0B3eN9t7beS_zbnVVeUVGcFc4cjA/view?usp=sharing

Ciao a tutti!

Ciao a tutti!

Ciao a tutti! Sono iscritto a questa Comunity da una settimana circa, ho lurkato un po’ qua e un po là – sopratutto consigli generali – e niente: volevo fare un saluto a tutti quanti!

Non ho ancora avuto esperienze con DW, ma se tutto va bene, domani dovremo riuscire a fare la prima sessione. Siamo tutti molto entusiasti, io sopratutto spero in un bel divertimento generale per scardinare nel giro di persone che frequento l’assioma GDR = D&D (o Pathfinder). Beh senza perdersi in sterili discussioni, buona notte a tutti 😉

Curiosità: è stata mai fatta una Mossa per gestire una rissa?

Curiosità: è stata mai fatta una Mossa per gestire una rissa?

Curiosità: è stata mai fatta una Mossa per gestire una rissa? è un momento a mio avviso immancabile e pensavo di crearci qualcosa in questi giorni, ma se qualcuno ha già ideato qualcosa… 🙂

…tanta tanta roba!!!!

…tanta tanta roba!!!!

…tanta tanta roba!!!!

Originally shared by Trenton Greyoak

By popular demand, the digital version of Grim World is now up on DriveThruRPG. Just in time to add the Messy tag to your holiday gatherings.

http://www.drivethrurpg.com/product/168088/Grim-World-Dungeon-World–Fate-Core-Supplement

It’s still available directly from us as well: http://boldlygames.com/grimworld

http://www.drivethrurpg.com/product/168088/Grim-World-Dungeon-World–Fate-Core-Supplement

Visto che siamo in periodo festivo vi propongo la traduzione di una classe di Barret Alexander che mi aveva…

Visto che siamo in periodo festivo vi propongo la traduzione di una classe di Barret Alexander che mi aveva…

Visto che siamo in periodo festivo vi propongo la traduzione di una classe di Barret Alexander che mi aveva incuriosito non poco e che, a mio parere, potrebbe rivelarsi parecchio divertente.

Il Krampus, un Babbo Natale un po’ alla vecchia maniera 😉

http://pdfsr.com/pdf/krampus.pdf

Mentre mettevo ordine tra GDR e Riviste varie, mi trovo tra le mani un vecchio numero di Dungeon: un lacero…

Mentre mettevo ordine tra GDR e Riviste varie, mi trovo tra le mani un vecchio numero di Dungeon: un lacero…

Mentre mettevo ordine tra GDR e Riviste varie, mi trovo tra le mani un vecchio numero di Dungeon: un lacero segnalibro mi riporta ad una avventura per AD&D del lontano 1993 che comincio curiosamente a rileggere.

Dopo pochi minuti, confermando a me stesso che sto diventando sempre più inetto nel capire l’inglese a causa della mia scarsa applicazione, mi balza in testa l’idea di convertirla per DW, lasciando da parte i fronzoli delle avventure vecchio stampo (lasciamo pure spazi bianchi) ma cercando di ricreare uno scenario da poter usare come se fosse un dungeon starter ma un po’ più strutturato.

Nonostante abbia già giocato a DW come master (con successi e fallimenti), trovo ancora un po’ troppo ostico e limitante il sistema dei fronti, nonostante lo reputi geniale ma forse (a mio avviso) troppo blindato – se ci si riferisce solo ed esclusivamente a ciò che è scritto sul manuale – per poter “scrivere” le avventure.

Vero è che il sistema di DW non prevede questo, ma sono anche dell’idea che ogni tanto qualcosa di “pilotato” per i personaggi in cui il master può “spruzzare a profusione” [termine arcaico che sta a significare – questa l’ho messa io e sono felice che vi piaccia..anche se vi faccio rischiare il sedere, ma con consapevolezza 🙂 ] non faccia mai male.

Ad ogni modo, condivido questo file aperto a commenti e modifiche, per rendervi partecipi degli strafalcioni che mi appresto a fare, sperando in qualche anima pia che abbia voglia di aiutarmi per rendere l’avventura accattivante.

Si è scelta questa semplice avventura (forse troppo semplice) con l’obiettivo di non creare solo lo scenario ma per avere una traccia papabile di come possano essere convertiti diversi scenari discutendone appunto la metodologia di conversione e l’applicazione delle regole.

Mi piacerebbe avere qualche input da Luca Maiorani, Daniele Di Rubbo, Simone Micucci che ho seguito molto nelle loro varie elucubrazioni su diversi giochi, tuttavia anche voi della locanda (sempre più attivi del sottoscritto) fatevi sentire. Giusto per non dimenticare nessuno chiamo in causa anche Nicola Urbinati perché la stessa dovrà poi riportarla in FATE per gli eventi del prossimo anno (che non saranno fatti dopo PLAY).

Salve a tutti

Salve a tutti

Salve a tutti,

Eccomi di nuovo qui, ma stavolta con una domanda sui mostri.

Ora che comincio a inquadrare la fiction (più o meno 😛 ) volevo farvi giusto un paio di domande veloci.

1) Mettiamo che ho un mostro che come attacco comune ha un morso da d10 danno. ora se avessi scritto che può scagliare fulmini dalle dita il danno del fulmine come lo posso tradurre in regolamento? tiro sempre il d10? poi si tutto quello che concerne il fulmine in fiction mi è chiaro, ma è il dado del danno su una mossa offensiva che non fa parte del danno comune.

2) Come tramuto in regolamento un effetto di paura? tipo “volto di paura” di una creatura orribile. Cioè in fiction mi immagino che chiunque non sia abbastanza coraggioso fugge dalla creatura, rimane paralizzata dalla paura ecc. in regolamento come posso tradurre questa cosa? come mossa morbida intendo.

Come mossa dura immagino che il personaggio rimanga pietrificato dalla paura o fugga senza che possa contestare? sbaglio?

chiedo scusa per le possibili cazzate dette, ma riporto qualche dubbio prima di ritrovarmi al tavolo con questi dilemmi e non riuscire ad interpretare la cosa nel modo più giusto e soprattutto divertente.

-Nuovo Eroe in partita

-Nuovo Eroe in partita

-Nuovo Eroe in partita

Come gestite l’inserimento di un nuovo Libretto in partita. Un giocatore nella mia campagna di DW vuole cambiare libretto per una serie di ragioni già discusse con lui e il gruppo al tavolo e tutti sono d’accordo con il cambio. Come gestite questo evento? io pensavo di far trovare il personaggio in una situazione interessante durante l’esplorazione di una palude ( dove ora sono, piena di non morti).  Il vero dilemma è questo: come lego il nuovo Pg al gruppo? come faccio a fargli fare dei legami? a voi è capitato? come lo avete gestito? avete dei consigli? 

Salve a tutti, parto subito condividendo una mossa che mi piacerebbe inserire in una delle campagne in atto.

Salve a tutti, parto subito condividendo una mossa che mi piacerebbe inserire in una delle campagne in atto.

Salve a tutti, parto subito condividendo una mossa che mi piacerebbe inserire in una delle campagne in atto.

Premessa: so che i PG sono protagonisti e che le mosse dovrebbero avere un focus per tenere in mente questo punto, ma questo è un caso particolare. Nelle nostre giocate di stampo fantasy spesso e volentieri e indipendentemente dal sistema ricorreva il negozio di Chessex 😛 che in pratica era una specie di Safarà di Dylan Dog. Ovvero i PG ci trovavano sempre oggetti interessanti/assurdi/magici ma sempre con un risvolto inquietante oppure molto rischioso. Volevo quindi creare una mossa che tenesse in considerazione questo, sapendo che al tavolo la cosa piacerebbe di certo. Sarebbe una mossa da usare occasionalmente in diverse campagne.

Quando tenti di trovare un vero affare da Chessex e compri qualcosa, tira +SAG. Con un successo trovi qualcosa di utile e portentoso. Con 10+ avrà solo un piccolo effetto collaterale. Con 7-9 scegli uno:

– ha un pesante e raro effetto collaterale

– ha un continuato effetto collaterale (non pesante)

Con 6- nell’oggetto risiede una grande maledizione.

Che ve ne pare?

DISCERNERE REALTÀ.

DISCERNERE REALTÀ.

DISCERNERE REALTÀ.

Da qualche parte avevo letto questa mossa come se, per essere attivata il personaggio dovesse trovarsi in un posto tranquillo.

Col gruppo in hangout abbiamo deciso di non permettere la mossa in combattimento.

Invece l altra sera al tavolo non l ho trovata per nulla improponibile e l ho permessa (è ovvio che se sei minacciato e ti disinteressi della minaccia è mossa dura x il gm).

Secondo me a meno che non si è minacciati in combattimento non c è alcun problema a effettuare discernere realtà.

Che ne pensate?