Witcher World.

Witcher World.

Witcher World.

Salve a tutti,

Da un po’ di tempo mi è balzata l’idea di creare un hack per DW ispirato al mondo di Geralt di Rivia. Ispirandomi molto a quel bellissimo Skyrim World su Mondo sotterraneo. Ho varie idee un po’ disordinate su quello che vorrei ci fosse dentro questo Hack, ma non saprei proprio come partire a crearlo, su cosa concentrarmi, su cosa scrivere ecc ecc. Voi avete qualche consiglio in merito? Suggerimenti su dove partire?

Il dubbio e che non vorrei scrivere l’ambientazione di The Witcher, ma creare un Hack che ti faccia giocare nel mondo dello Strigo, ma che non sia come giocare a D&d con un ambientazione; Proprio per questo mi trovo bloccato sul come partire e strutturare il progetto, perchè ora come ora scriverei un’ambientazione fatta e finita, il che non è molto da Dungeon World.

Domanda che per molti potrebbe risultare stupida.

Domanda che per molti potrebbe risultare stupida.

Domanda che per molti potrebbe risultare stupida.

Parlando di Mostri, io e il mio fedelissimo gruppo abbiamo creato un nemico che mi piace tantissimo, l’Orbo, un pirata che è il terrore dei mari del mondo degli eroi. Ognuno di loro ha un motivo per ucciderlo, vendetta, libertà, per non dover dividere il potere con lui ecc.. 

Ma c’è un problema, giocando abbiamo scoperto che ha fatto una sorta di rituale, maledizione o non si sa bene cosa, ed è diventato immortale. Io mi ero inventato nella mi testa perché è immortale e come potrebbe essere ucciso o reso quantomeno mortale. Un idea se la sono fatta anche i giocatori ( la sua anima è racchiusa nel potere di una strega) Ora però la domande di questo pippone è: Posso non scrivere come può essere ucciso? 

Vorrei scoprirlo anche io per vedere come va a finire, perché per la prima volta giocando a DW sono realmente interessato e curioso di vedere che succede, come quando guardi una serie TV figa che ti tiene con il fiato sospeso, e non sai come va a finire. Ecco, io ho fatto una scheda seguendo il manuale, ma in qualità speciali ho semplicemente scritto che è immortale. Punto.

 Non voglio decidere io come si uccide, ma voglio che lo scopriamo tutti, e che si inventino qualcosa di bello i giocatori.

Voi cosa ne pensate?

è Sbagliato proporre un avversario che non può morire, senza nemmeno sapere come potrebbe essere ucciso? 

Vi è mai capitato? 

Dopo aver giocato a DW varie volte, alcuni dubbi stanno cominciando a svanire, e anche qualche difficoltà nel…

Dopo aver giocato a DW varie volte, alcuni dubbi stanno cominciando a svanire, e anche qualche difficoltà nel…

Dopo aver giocato a DW varie volte, alcuni dubbi stanno cominciando a svanire, e anche qualche difficoltà nel “capire” il gioco. Ora vorrei fare un passettino avanti, e provare a fare qualche mossa personalizzata, proprio perchè tramite questa meccanica non sono io che decido in che direzione va la storia, o come si sviluppa una certa scelta da parte del giocatore. Però qui arrivano le difficoltà; per stasera vorrei creare una mossa personalizzata, che mi gestisca questa cosa: I PG sono in una torre dove, in una stanza, ci sono molte porte di legno che circondano tutto il livello ( si tipo quelle dei mondi delle feste di a nightmare before christmas ) ora io non so bene cosa ci sia dietro, e dove portino, ma è ovvio che siano portali ( per il futuro, per il passato, per altri mondi, non lo so! E mi piace così, voglio scoprire anche io!) 

Ora come posso scrivere la mossa? ho letto la parte nel manuale, ma non riesco a fare niente di buono. Come posso iniziare? 

Salve a tutti, volevo porre una domanda a voi della locanda, e raccontarvi cosa è successo l’ultima sessione in quel…

Salve a tutti, volevo porre una domanda a voi della locanda, e raccontarvi cosa è successo l’ultima sessione in quel…

Salve a tutti, volevo porre una domanda a voi della locanda, e raccontarvi cosa è successo l’ultima sessione in quel di DW. 

Un mio giocatore, il barbaro del gruppo, che viene da un altro pianeta, mi ha descritto come loro possono parlare con gli spiriti dei loro defunti, quindi solo quelli appartenenti alla loro razza, mi ha detto che suo nonno aveva fatto il rituale, e quindi lui si ricordava più o meno come funzionava. Mi ha detto che può anche sfuggire di mano ( ci si sente spossati, si fa arrabbiare lo spirito, si attira l’attenzione di qualcun’altro ecc ecc). 

Lui si è messo sulla tomba di un antenato che conosceva, e mi ha detto “provo a fare il rituale per fare a lui delle domande”. 

Al tavolo non sapevamo come gestirla; Tirare una mossa o farlo accadere? nel secondo dei casi non ero molto d’accordo dato che mi ha specificato che, non aveva mai compiuto il rituale, e che può finire male, per tirare abbiamo pensato a “Rivelare Conoscenze” proprio perchè stava ricordando una cosa che lui conosceva, anche se in modo approssimativo, e cercava conoscenze sotto forma di informazioni. Quindi io ci sono stato e secondo me è stata una scelta giusta ( oltre che molto divertente per il gruppo) ma noi siamo solo neofiti, voi come avreste reagito? come vi sareste comportati? 

[Conoscenze 7-9 “digli qualcosa di interessante, sta al giocatore renderlo utile”]

[Conoscenze 7-9 “digli qualcosa di interessante, sta al giocatore renderlo utile”]

[Conoscenze 7-9 “digli qualcosa di interessante, sta al giocatore renderlo utile”]

Salve, sono l’unico ad avere grosse difficoltà a gestire la mossa di Rivelare conoscenze? soprattutto quando si parla di un 7-9 come risultato, mi viene sempre da dare una risposta come se avesse tirato un 10+. 

Ad esempio: Ieri sera un mio giocatore mi dice  “cerco tra libri in biblioteca e tra esperti informazioni su [tizia dall’aspetto misterioso/strega che ha maledetto il pg e che potrebbe essere una entità ecc ecc] e mi fa 8. 

Ora io no dovrei darli delle informazioni perchè non ha fatto un 10+ giusto? Lui sta cercando dicerie e leggende su questa “entità” cosa posso dirgli che non sia un successo ma nemmeno un fallimento, il mio dilemma è sempre li, su un 7-9 di rivelare conoscenze. Voi come vi comportate? 

[Il Barbaro, Gestione della razza Estraneo]

[Il Barbaro, Gestione della razza Estraneo]

[Il Barbaro, Gestione della razza Estraneo]

Salve a tutti.

So che sto chiedendo prima di conoscere bene come si svilupperà il Barbaro ( probabilmente) che sceglierà un mio giocatore questa sera, ma ho qualche dubbio che mi assilla. La Razza Estraneo, come la gestite? che tipo di domande fare al vostro giocatore? avete qualche consiglio? qualche errore che avete fatto in passato? 

Salve a tutti

Salve a tutti

Salve a tutti,

ho comprato Inverse World e leggendolo a pagina 175 ho trovato tra parentesi nel paragrafo dei Veicoli e Cavalcature, c’è scritto che una scheda riassuntiva sarà presente su Narravita.it.

io l’ho cercata sul sito ma non l’ho trovata. La cercavo perché volevo sapere se li o se qualcuno sa, come poter creare dei veicoli nuovi, proprio come avviene per i mostri città rischi ecc ecc.

Avrei urgenza di creare un veicolo sottomarino domani per la mia prima sessione dove utilizzeremo le regole e qualche fonte di ispirazione, ma tralasceremo l’ambientazione che inventeremo noi. Sapendo che sicuramente qualcuno dei miei giocatori vorrà creare un capitano con un sommergibile volevo sapere come posso crearlo e se esiste un modo/regola/sistema per farlo. Grazie in anticipo a tutti. 

Salve a tutti

Salve a tutti

Salve a tutti,

Eccomi di nuovo qui, ma stavolta con una domanda sui mostri.

Ora che comincio a inquadrare la fiction (più o meno 😛 ) volevo farvi giusto un paio di domande veloci.

1) Mettiamo che ho un mostro che come attacco comune ha un morso da d10 danno. ora se avessi scritto che può scagliare fulmini dalle dita il danno del fulmine come lo posso tradurre in regolamento? tiro sempre il d10? poi si tutto quello che concerne il fulmine in fiction mi è chiaro, ma è il dado del danno su una mossa offensiva che non fa parte del danno comune.

2) Come tramuto in regolamento un effetto di paura? tipo “volto di paura” di una creatura orribile. Cioè in fiction mi immagino che chiunque non sia abbastanza coraggioso fugge dalla creatura, rimane paralizzata dalla paura ecc. in regolamento come posso tradurre questa cosa? come mossa morbida intendo.

Come mossa dura immagino che il personaggio rimanga pietrificato dalla paura o fugga senza che possa contestare? sbaglio?

chiedo scusa per le possibili cazzate dette, ma riporto qualche dubbio prima di ritrovarmi al tavolo con questi dilemmi e non riuscire ad interpretare la cosa nel modo più giusto e soprattutto divertente.

-Nuovo Eroe in partita

-Nuovo Eroe in partita

-Nuovo Eroe in partita

Come gestite l’inserimento di un nuovo Libretto in partita. Un giocatore nella mia campagna di DW vuole cambiare libretto per una serie di ragioni già discusse con lui e il gruppo al tavolo e tutti sono d’accordo con il cambio. Come gestite questo evento? io pensavo di far trovare il personaggio in una situazione interessante durante l’esplorazione di una palude ( dove ora sono, piena di non morti).  Il vero dilemma è questo: come lego il nuovo Pg al gruppo? come faccio a fargli fare dei legami? a voi è capitato? come lo avete gestito? avete dei consigli? 

eccomi qui con un altro dilemma.

eccomi qui con un altro dilemma.

eccomi qui con un altro dilemma. Torno in cerca di soccorso dagli esperti dell’internet, e torno a dire a Mattia Davolio  di non leggere perché riguarda la sua campagna. ecco il link su GcG se potete passare a darmi una mano accetto volentieri 🙂 http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,10464.msg184834.html#new

http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,10464.msg184834.html#new