Il Boccale Magico

Il Boccale Magico

Il Boccale Magico

o la prima sessione di Dungeon World

Una fredda sera, come tante altre nel villaggio di Helix.

Lorne e Zoldhass sono alla taverna “Il Boccale Magico”, in attesa dei loro compagni: il nano ha già offerto da bere ai pochi avventori, dicendo a Gunthar di “segnare”…

“Come sempre…” risponde l’oste, sputando seccato sul bancone.

Nella penombra, lo stregone è pensieroso: il proprio servitore gli ha comunicato delle notizie interessanti, ma l’impresa sembra piuttosto pericolosa…

Nel frattempo entrano Hùron e Halek, che non impiegano molto ad individuare il chiassoso nano in modalità baldoria: è da un po’ che non si vedevano, ma certe abitudini non sono di certo cambiate!

Hùron si guarda intorno in cerca di compagnia, e poi chiede confidenzialmente con l’oste se ci sono giovani fanciulle…

“Il villaggio è piccolo, e alla sera le ragazze per bene non frequentano la taverna… quella che serve ai tavoli è mia figlia, quindi guardare ma NON TOCCARE!” dice Gunthar senza ammettere repliche.

“E tu, lascia fuori quella maledetta bestiaccia!” dice con Halek, indicando il lupo bianco del ranger.

Mentre Halek fa cenno al proprio compagno animale, con un improvviso fragore la porta d’ingresso viene abbattuta: entra un possente mezzorco ed esclama: “Tu! Proprio Tu!”, indicando con furia il nano.

Roteando la mazza, Guruk avanza minaccioso verso Lorne, dicendo di aver dovuto pagare i debiti al posto suo.

“Stai calmo, ti offro da bere…” esclama Lorne, ma la mazza del mezzorco incombe su di lui.

Il nano tenta una mirabolante parata con il boccale di metallo, purtroppo senza successo… fortunatamente l’intervento tempestivo di Halek, che rovescia il tavolo su Guruk, salva il nano da una colossale mazzata.

Lo stregone si alza dal tavolo, preparando a dar battaglia: impugna la spada corta e richiama il proprio servitore Kyuss, appena fuori dall’edificio.

Entrano due goblin gracchianti e piuttosto malmessi, armati di spadini: al grido “Capo, ti aiutiamo noi!”, si fiondano su Hùron e Zoldhass.

Il primo manca lo spadaccino e cade rovinosamente su Guruk, che lo stramaledice in orchesco.

Hùron non perde tempo e passa all’azione: grazie alla sua agilità elfica, sale sul balcone e spicca un salto sguainando lo stocco per tagliare il lampadario: purtroppo l’operazione riesce in parte, e lo spadaccino si ritrova invischiato nel suo stesso piano, restando sotto all’ingombrante candelabro insieme al fetido mezzorco.

Lorne recupera la sua imponente ascia bipenne e scatta verso il goblin che minaccia Zoldhass, sferrando in corsa un tremendo calcio al mezzorco, che geme dal dolore e impreca in orchesco.

Halek afferra la propria lancia: con un gesto deciso la scaglia contro un goblin, trapassandone il cranio.

Guruk si rialza travolto dalla rabbia, sferrando un potente colpo allo stomaco di Hùron: l’elfo sbatte violentemente sul bancone e si inginocchia al suolo, ritrovandosi senza respiro.

Lo stregone attacca il goblin rimasto, mancandolo; il goblin reagisce con un affondo diretto al corpo… fortunatamente Kyuss scansa tempestivamente il padrone: il goblin lo manca, ma per la rabbia sferra un colpo tremendo sulla spada di Zoldhass, disarmandolo.

Lorne non perde tempo e attacca il goblin, che schiva la mortale ascia nanica e risponde mirando alla gambe del nano: con inaspettata agilità, Lorne salta il fendente, riatterra in ginocchio e cala con forza la pesante ascia sul povero goblin, dividendolo per sempre a metà.

E’ ignaro però di Guruk, che arriva come un ciclone alle spalle…

Halek incocca velocemente una freccia, ma colpisce il mezzorco in una spalliera; contemporaneamente interviene il fidato lupo dallo sguardo fiammeggiante, che affonda le zanne nella massiccia gamba del mezzorco…

Guruk urla di dolore, rivelando la propria presenza al nano: colto di sorpresa, Lorne evita la mazza gigantesca mazza rotolando di lato e investendo un tavolo di ignari (e molto ubriachi) avventori, mandandolo in frantumi.

Il mezzorco è accecato dall’ira: urla di rabbia, preparandosi a maciullare la testa di Lorne.

Poi una corda si tende, un sibilo fende l’aria e giunge al bersaglio: una freccia gli trapassa la gola, e Guruk stramazza inerme al suolo.

Con la punta dello stocco, Hùron lancia il borsello di Guruk all’oste, abbozzando un sorriso…

“Fuori di qui!!!” è tutto quello che urla Gunthar, paonazzo in volto.

La campagna di DW che abbiamo giocato tempo fa, era ambientata sul pianeta Taaf… fatene buon uso! ;-)

La campagna di DW che abbiamo giocato tempo fa, era ambientata sul pianeta Taaf… fatene buon uso! 😉

La campagna di DW che abbiamo giocato tempo fa, era ambientata sul pianeta Taaf… fatene buon uso! 😉

https://www.pdf-archive.com/2017/01/27/taaf/

Riciao!

Riciao!

Riciao!

Altra mossa personalizzata, che posto a parte in modo da non intrecciare le risposte.

Questa mossa viene utilizzata in uno specifico luogo.

AL MERCATO DI BORDERAU

Quando ti aggiri per il mercato di Borderau in cerca di un buon affare, tira+CAR. *Con 10+, scegli tre. *Con 7-9 scegli due. *Con 6- scegli uno.

– Trovi qualcosa di simile a quello che cercavi

– Il prezzo è vantaggioso

– Si tratta di un oggetto magico

– Si tratta di un oggetto misterioso

– Il venditore non sembra essere un tipo losco

Anche in questo caso, non vorrei fare un clone di fare baldoria, ma dare un tocco diverso a quello che si può trovare aggirandosi in questo preciso mercato.

Suggerimenti?

Grazie a tutti in anticipo!

Ciao a tutti!

Ciao a tutti!

Ciao a tutti!

Vorrei creare alcune mosse personalizzate, legate alla fiction che abbiamo creato.

Questa mossa verrà utilizzata da un PG nano, che puntualmente beve a più non posso quando si trova in una locanda.

BEVO E SONO FELICE

Quando festeggi in una locanda bevendo senza pensare alle conseguenze, tira+SAG. *Con 10+, scegli quattro. *Con 7-9 scegli tre. *Con 6- scegli due.

– Ottieni informazioni utili

– Non ti ubriachi

– Non attiri l’attenzione

– Non provochi una rissa

– Non parli più del dovuto

La mia intenzione è duplice: sia regolare quello che può succedere in locanda, a scelta del PG, sia dare un piccolo vantaggio per eventuali “conoscenza” fatte durante i festeggiamenti.

Cosa consigliate?

Grazie!