INVERSE WORLD
Domanda veloce, da finto lavoratore:
Ma che tipo di danger può essere in IW un incontro con una delegazione mercantile, che va male a causa di una nave pirata di cui non ci si riesce a liberare?
I PG hanno conquistato un isoletta, che per sei/sette mesi sarà vicina di casa con un popolo di mercanti [i CARCASSIANI??], i quali, cogliendo l’opportunità, e non sapendo che attorno all’isola vi è ‘sta nave pirata molto grande, e sull’isola vi sono pericolossissimi PG (bravi ragazzi, ma pur sempre PG), invia messaggi “radio” e cerca di stabilire un contatto.
PRESAGI
-messaggi dai Carcassiani (oramai sono i Carcassiani) verso i PG
– i pirati (e PG) avvistano le prime navi della delegazione
– primo scontro tra pirati e Carcassiani
– dura rappresaglia Carcassiana verso l’isola!!
DOOM: impoverishment: i mercanti lanciano due o tre calci in faccia a tutti e se ne vanno.
Mi piace, fatto così, ma non so che tipo di danger sia…
Tenete conto che non so se aggiungrre un altro danger, ma sicuramente metto due dungeon front “sbloccabili” per la propulsione della nave e per i prigionieri all’interno di essa.