Domandina su Inverse World:

Domandina su Inverse World:

Domandina su Inverse World:

C’è una mossa dello Skydancer (quello che vola), di cui non mi ricordo il nome, che dice “quando vuoi raggiungere in volo qualcosa che è altrimenti fuori dalla tua portata, tira +…”

Ecco, se foste voi il giocatore, ed il master vi chiedesse “cosa intendi per fuori portata?” voi come rispondereste?

Un apertura raggiungibile con una corda (ed io ho la corda)? Un’ isola alta nel cielo? La cima delle scale?

Per chi non è pratico, il personaggio ha come caratteristica il volo, rapido e leggero. Può essere Rocket man, Archangel, Patrick de Gayardon.

INVERSE WORLD

INVERSE WORLD

INVERSE WORLD

Domanda veloce, da finto lavoratore:

Ma che tipo di danger può essere in IW un incontro con una delegazione mercantile, che va male a causa di una nave pirata di cui non ci si riesce a liberare?

I PG hanno conquistato un isoletta, che per sei/sette mesi sarà vicina di casa con un popolo di mercanti [i CARCASSIANI??], i quali, cogliendo l’opportunità, e non sapendo che attorno all’isola vi è ‘sta nave pirata molto grande, e sull’isola vi sono pericolossissimi PG (bravi ragazzi, ma pur sempre PG), invia messaggi “radio” e cerca di stabilire un contatto.

PRESAGI

-messaggi dai Carcassiani (oramai sono i Carcassiani) verso i PG

– i pirati (e PG) avvistano le prime navi della delegazione

 – primo scontro tra pirati e Carcassiani

– dura rappresaglia Carcassiana verso l’isola!!

DOOM: impoverishment: i mercanti lanciano due o tre calci in faccia a tutti e se ne vanno.

Mi piace, fatto così, ma non so che tipo di danger sia…

Tenete conto che non so se aggiungrre un altro danger, ma sicuramente metto due dungeon front “sbloccabili” per la propulsione della nave e per i prigionieri all’interno di essa.

la lista di arya

la lista di arya

la lista di arya

[AYUTOH!!]

Premetto che non ho mai visto The Game of Stronz, anche se ho letto quattro o cinque libri, quindici anni fa.

Il mio amico ha uno Skydancer di Inverse World, chiamato Arya Stark. ed ogni tanto ripete tra sè “Cersey, Joffrey, La montagna, ecc.”

Ma è una lista di persone da cui fuggire

Voglio spingerlo a mettere nomi nella lista. Così facendo, ha + probabilità di non essere impreparato.

La mossa si basa sl fatto che la lista è un invenzione del giocatore, quindi do per scontata una certa proattività.

Ma come fare a renderla “a prova di giocatore?” Cioè, come fare a “fargliela cadere addosso” se non si muove abbastanza in fretta?

La Lista

Quando senti per la prima volta (come giocatore) il nome di qualcuno in partita, puoi aggiungerlo alla lista, prendendo +1 LISTA

QUANDO IL CONFRONTO DIVENTA INEVITABILE tira + LISTA

Con 10+ scegli 2

Hai +1 prox Vs il nome

Esiste una via di fuga (devi sfruttarla)

[…] cosa può succedere quando uno è in fuga? copri le tracce? Gli rubi qualcosa? Mah…

Con 7-9 scegli 2

Prendi -1 cont Vs il nome

prendi -1 LISTA

Il nome ha un cognome importante

il nome ha molti amici con sè

Hey

Hey

Hey,

torno a giocare ad Inverse World. Gruppo nuovo, e stavolta saremo cinque, con due master (nel senso che il master mi ha chiesto se qualche volta può giocare mentre masterizzo io…).

Pensavo di gestire la cosa così:

creiamo TUTTI i Pg assieme, coi vincoli, ecc. Dopodiché io nascondo molto bene la scheda del mio amico e comincia a masterizzare lui.

Quando riesce a trovare la scheda, masterizzo io.

Vorrei vedere se la seguente mossa può rendere le cose interessanti

TOH, LA MIA SCHEDA!

Quando il tuo personaggio ritorna in gioco, dopo che hai fatto il master per il gruppo, rispondete, uno alla volta, a queste domande

-In che modo il PG si è messo in pericolo?

-In che modo il PG ha portato avanti gli interessi del gruppo?

-per quale motivo è importante che il Pg torni nel gruppo al più presto?

Per ognuna di queste domande prendi 1 px.

Leggi  queste domande

-Quale complicazione/vantaggio è stata portata alla luce dall’Allineamento/drive del PG?

-Quale PNG importante ha aiutato/si è messo di traverso al PG?

Poi Scegli una STAT gustosa, e tira + STAT

Con 6- prendi 2 px e considera la versione negativa per entrambe le domande

Con 7-9 prendi un px ed una delle domande (a tua scelta) avrà risvolto negativo

Con 10+ considera la versione positiva per entrambe le domande

Dubbi: spero non ci siano domande ridondanti.

Chi risponde? Per me, il giocatore alle ultime due; il resto del gruppo alle prime tre.

Il tiro l’ho messo “perché ci vuole”. Vorrai mica non fare nemmeno un tiro…

La formulazione precisa delle domande, c’è tutto il tempo del mondo per trovarla.

Vediamo se piace l’idea!!

Quanto è lecito interrompere con una mossa del master un gruppo di giocatori di Inverse World, che parla per un’ora…

Quanto è lecito interrompere con una mossa del master un gruppo di giocatori di Inverse World, che parla per un’ora…

Quanto è lecito interrompere con una mossa del master un gruppo di giocatori di Inverse World, che parla per un’ora di NIENTE, decidendo se utilizzare o meno un artefatto trovato sul posto, in base al fatto che “i nostri PG POTREBBERO non essere al sicuro”?

Faccio presente che i PG erano in stand by mentre i giocatori discutevano.

Nessuno tirava, quindi nessun 6-

Nessuno mi guardava, (mi sentivo un po’ come Tuvok in ST Voyager…)

Al massimo è stata un’occasione d’oro per rompermi le palle.

Sono troppo educato?