Ciao ragazzi!

Ciao ragazzi!

Ciao ragazzi!

Ho un mezzo problema: in fiction ho due personaggi che stanno sviluppando una certa avversione l’uno per l’altro e l’orizzonte si profila abbastanza tetro: so quasi per certo che arriverà il momento in cui uno dei due metterà le mani addosso all’altro.

Come si gestisce in Dungeon World lo scontro tra due giocatori? Qualcuno ha vissuto una situazione simile? Come si è comportato? Come è andata a finire?

Grazie mille!

Ciao gente!

Ciao gente!

Ciao gente!

Di solito mi limito a lurkare, ma a ‘sto giro volevo condividere con voi una classe compendio che ho ideato per un mio giocatore rodomonte e che ho scritto con la supervisione del pazientissimo Simone Micucci.

Si tratta di una classe compendio cucita su misura sul personaggio, ma che potrebbe tranquillamente risultare interessante anche ad altri.

Il concept ruota attorno a un dono che un Antico Spirito fa al nostro personaggio, dopo che questo gli ha fatto un favore (nel nostro caso, il favore è stato lo strappare il cuore ad un cadavere, nemico in vita dell’Antico, così che l’anima del poveretto non potesse raggiungere la pace ultraterrena).

Il dono in questione permette di base di plasmare un’arma col sangue del nostro personaggio e di personalizzarla in base alle esigenze.

A questo si aggiungono una serie di mosse atte a rendere l’Assassino Cremisi un personaggio letale, oscuro e intrigante sul piano narrativo.

Spero vi piaccia!