Come sapete sono Niubbissimo come Narratore di DW XD

Come sapete sono Niubbissimo come Narratore di DW XD

Come sapete sono Niubbissimo come Narratore di DW XD

Ho 2 campagne in azione principalmente per far conoscere il gioco ai miei amici (e per imparare anch’io, ovviamente XD)

La prima è con la mia ragazza e un amico… L’altra (abbiamo solo creato i PG) con 4 giocatori.

Per il momento ho fatto un po’ di domande Simone Micucci 

Però se si vuole unire qualcun altro, male non fa. Visto che oggi devo Narrare nel pomeriggio e a sera le due…. Entrambe :O

Principalmente mi trovo in difficoltà nel far “iniziare” la storia, diciamo… Non dovendomi preparare nulla e dovendo lasciare il gioco nelle mani di persone che non hanno mai giocato ad un GDR in vita loro… Come si fa?

Se volete possiamo aprire un Hangout oppure mi tocca scrivere in breve quello che è uscito dalle due sessioni. Help XD

Visto che abbiamo deciso di ricominciare l’avventura per prenderla dal verso giusto, chi si offre (anche più di uno…

Visto che abbiamo deciso di ricominciare l’avventura per prenderla dal verso giusto, chi si offre (anche più di uno…

Visto che abbiamo deciso di ricominciare l’avventura per prenderla dal verso giusto, chi si offre (anche più di uno XD) volontario per aiutarmi ad iniziare bene? Mi servono un aiuto per capire bene i fronti, almeno quelli iniziali scaturiti dalla prima sessione…

La storia è questa:

Due soli PG, Ladra Umana e Barbaro Umano

La Ladra è una gitana che girovaga per il mondo e campa rubando il giusto necessario per mangiare e sopravvivere. Ovviamente non disdegna le opportunità di far soldi facili, servirebbero per portarli ai genitori che non vede da molto.

Il Barbaro è un umano proveniente dalle fredde terre del Nord che ha perso 2 dita (mignolo e medio) combattendo da piccolo contro un Orso. Rimasto in fin di vita viene salvato da un Mago/Stregone che gli mette un collare. Il Mago/Stregone gli dice che il collare lo avrebbe protetto, ma ora che è grande, quando si arrabbia gli da enormemente fastidio, forse perchè è cresciuto. Il collare è molto resistente e non si può togliere.

Il Barbaro era innamorato di un’elfa che prima di scomparire nel nulla (non in senso magico XD) gli regala un braccialetto fatto con scaglie di drago, dicendogli che quando ogni volta sarà vicino a qualcuno che sa del Mago/Stregone diventerà bollente e si illuminerà.

In breve questo è il BG dei PG 😛

Dopo aver creato i legami gli ho fatti iniziare camminando per un sentiero innevato… Intorno a loro sentono ululati che ignorano.

La Ladra si separa per vedere un po intorno, il Barbaro continua a camminare.

Girovagando trova macchie di sangue sulla neve (in questo caso, gliele faccio subito notare o solo se mi osserva per terra?). Segue la scia di sangue (non c’è bisogno di nessun tiro?

Intanto il Barbaro si imbatte in 6 lupi vicino ad un uomo per terra con la gamba insanguinata.

Decide di gridare per attrarre l’attenzione dei lupi.

La Ladra cosa deve tirare per vedere se riesce a sentire anche lei?

La sessione è comunque finita così… Come strutturo i fronti della campagna e quella dell’avventura? Chi mi aiuta a capire il meccanismo anche se più o meno ho capito… Ma mi servono spunti, più che altro un esempio su come procedere.

Fatemi anche critiche se ho sbagliato qualcosa che voglio capire bene 😛

A voi la parola 🙂

Come gestisco in DW queste cose..

Come gestisco in DW queste cose..

Come gestisco in DW queste cose..

I miei PG vogliono intimidire/rubare cose dal negozio… Se ci riescono prendono quello che vogliono senza pagare? :O

Sono in una foresta e i miei pg hanno fame… Non mangiano perché non hanno niente da mangiare. La mia mossa visto che non hanno fatto niente alla mia mossa leggera (etichetta affamati) è di far arrivare nemici. Li sconfiggono (faccio ritirare per intraprendere il viaggio? O solo una volta?). Poi cercano frutti sugli alberi.

10+ riescono e mangiano (di quanto si curano? O scompare solo l’etichetta affamato? E cosa comporta l’etichetta “affamato”).

7-9 trovano frutti ma sono velenosi (giusto? Ma li avviso che sono velenosi o solo se cercano di capirlo?)

6- non trovano niente. Ma faccio una mossa del tipo vengono altri nemici o no?

Poi controllano dentro gli stomaci di tutti i mostri in cerca di oro… Solo perché all’inizio dei goblin avevano oro in tasca. Faccio sempre trovare qualcosa tirando il danno del mob e vedendo la tabella? Anche se ne va della narrazione che i mostri nascondono tesori?

Poi sempre i Goblin nascondevano oro sottoterra.

Ora un pg mi chiede di controllare sempre il terreno per vedere se c’è terra mossa per cercare oro..

10+ trova sempre oro?

7-9 c’è della terra mossa.. Se scavano faccio tirare qualcosa? Posso fare uscire bruchi giganti?

6- non trova niente? O faccio una mossa?

Scusate la confusione, ma l’ho scritto di getto 🙂

Salve ragazzi…

Salve ragazzi…

Salve ragazzi…

Una semplice domanda.. I miei giocatori non vogliono mai dormire quando fa notte… Come gestisco la stanchezza o la fame? Non i PF… 

Domanda 2

Ora i miei due giocatori si sono ritrovati in un’arena e devono combattere gli uni contro gli altri finché uno muoia.. Ovviamente vorrei che non succedesse, ma se succede va bene perché siamo quasi alla fine…

Ovviamente loro non vogliono combattere, vorrei che il “mago cattivo” che devo costruire come png facesse tipo un controllo della mente per far diventare uno dei due a caso “cattivo”

Devono combattere contro e ad ogni turno con un tiro di dadi difficile dovrebbe cercare di riprendere coscienza di sé….

Avete suggerimenti?