Ciao a tutti avventurieri!

Ciao a tutti avventurieri!

Ciao a tutti avventurieri! Vi scrivo perchè grazie alla campagna che ho iniziato con Adamo Leoni mi è esplosa la vena creativa da GM. Se foste interessati in una campagna play by chat in un mondo dark fantasy/ classic fantasy tutto da costruire, siate miei ospiti! Sarete i benvenuti. Propongo come piattaforma telegram, per comodità d’uso e rispetto della privacy (visto che non serve scambiare i numeri di telefono). Se foste interessati rispondetemi con commenti, mail (tntimaco@gmail.com) o cercando su telegram nella barra di ricerca @WildFauno, ci aspetta una grande avventura! 😀

Ciao a tutti!

Ciao a tutti!

Ciao a tutti!

Vi presento il frutto degli sforzi miei e del mio collega master Riccardo Orlando, l’Alchimista! Il tutto è nato da una sessione di Pathfinder giocata da un membro del mio party di DW, che mi ha raccontato il concetto della classe omonima. A me è piaciuto moltissimo e sia io che Riccardo abbiamo percepito il possibile potenziale della classe. Perciò dopo molto lavoro e molto discutere siamo riusciti a mettere su carta la nostra creazione: l’alchimista è un figuro gracile e dall’aspetto bizzarro, che difficilmente farà danni a mani nude; tuttavia le sue mani sono estremamente pericolose se unite alle sue conoscenze in alchimia, che gli permettono di creare granate con qualsiasi cosa gli passi sotto mano in modo più o meno efficace. L’idea di fondo è che Qualunque sia l’effetto che desideri, le tue granate lo possono realizzare! Insieme ad altri effetti collaterali, più o meno gravi…. Ora è solo da provare! Se avete consigli o osservazioni da fare sarò ben lieto di leggerli e rispondervi 😀 intanto buon game a tutti.

https://drive.google.com/file/d/1exnbkAGggrqpPCxi5TNEgojJYQiziXYR/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/1exnbkAGggrqpPCxi5TNEgojJYQiziXYR/view?usp=sharing

Ciao a tutti!

Ciao a tutti!

Ciao a tutti! Nella nostra campagna i PG sono in procinto di entrare in una scaramuccia tra divinità (non scrivo oltre perché alcuni di loro seguono la locanda) ed è possibile (anche se abbastanza poco probabile) che qualcuno di loro si trovi con la possibilità di uccidere un essere con le proprietà di un dio (so che sembra molto tirata come cosa, ma fidatevi è possibile!). La mia domanda è: nel caso ce la facessero, io vorrei premiarli con una CC, ne esiste già una per chi uccide una divinità? Qualcosa come “godslayer” o simili?

Grazie in anticipo e buon game a tutti!

Salve a tutti!

Salve a tutti!

Salve a tutti! Dal mio desiderio di restituire qualcosa al mondo di DW che è stato così generoso con me e i miei compagni d’avventura, ho creato questa classe: il Wildlands Child o Figlio delle Terreselvagge. Chi sceglie questa classe gioca come un ibrido uomo-bestia che avrà diversi bonus se sceglierà di evitare cautamente i contatti umani indesiderati e sceglierà invece un approccio più “selvatico”. La più grande peculiarità della classe sono le mosse che sfruttano il carisma negativo del personaggio come un bonus (si tira infatti -CAR e si procede con matematica di base: -(-CAR)= +|CAR|), rappresentato nella fiction dal grado di bestialità rappresentato dal giocatore. Vi ringrazio già in anticipo se vorrete fare domande, dare consigli su come perfezionarla o altro ancora!

Buon DW a tutti 😉

https://drive.google.com/open?id=0B0S12nIf1bvKYnB3WW9zQ0VOVU0

https://drive.google.com/open?id=0B0S12nIf1bvKYnB3WW9zQ0VOVU0

Ciao a tutti!

Ciao a tutti!

Ciao a tutti! Sono il GM di una campagna che va avanti da un po’ di mesi e a breve il party affronterà il re corrotto dal potere di una pietra filosofale che governa la regione dove si trovano. Ho un blocco di creatività: vorrei creare una mossa che abbia a che fare con i poteri che ha acquisito ma non me ne vengono! Per rendervi più partecipi mi sono molto ispirato a FullMetalAlchemist, sia come effetti sia come “materiali” per creare nuove pietre… di fatto il re pasticciando con la pietra si è trasformato in un mezzo homunculus… grazie in anticipo per l’aiuto!