Secondo articolo che analizza un actual play di #DungeonWorld attraverso la lente del regolamento #FantasyWorld per…

Secondo articolo che analizza un actual play di #DungeonWorld attraverso la lente del regolamento #FantasyWorld per…

Secondo articolo che analizza un actual play di #DungeonWorld attraverso la lente del regolamento #FantasyWorld per evidenziarne le differenze.

Vorreste saperne di più?

Seguite il link, VOTATE e leggete l’articolo 🙂

https://plus.google.com/u/0/+AlessandroPiroddi/posts/Xh4WCptWC95

Mi servono opinioni per un sistema di magia alternativo per il Mago in #FantasyWorld. Mi potete dare una mano? :)

Mi servono opinioni per un sistema di magia alternativo per il Mago in #FantasyWorld. Mi potete dare una mano? 🙂

Mi servono opinioni per un sistema di magia alternativo per il Mago in #FantasyWorld. Mi potete dare una mano? 🙂

Il link conduce a una POLL e a un gDoc contenente le nuove mosse.

https://plus.google.com/u/0/+AlessandroPiroddi/posts/UkrtXqMevP6

Cercasi blind-testers per giocare un radicale rework di DW.

Cercasi blind-testers per giocare un radicale rework di DW.

Cercasi blind-testers per giocare un radicale rework di DW.

Mi serve gente che prenda in mano il manuale e provi a giocarlo senza la presenza dell’autore. Ovviamente, registrando la sessione online.

Ci sono arditi volontari? 🙂

Domandone per i qui presenti DW fans :)

Domandone per i qui presenti DW fans 🙂

Domandone per i qui presenti DW fans 🙂

C’è abbastanza dungeon in Dungeon World?

Spiego meglio la domanda in questo post sullo StoryGames forum:

http://story-games.com/forums/discussion/21383/the-dungeon-in-dungeon-world

http://story-games.com/forums/discussion/21383/the-dungeon-in-dungeon-world

UnPlayable Fantasy PbtA

UnPlayable Fantasy PbtA

UnPlayable Fantasy PbtA

BASIC MOVES

Ormai sarete abituati. Eccovi il nuovo articolo/discussione. Ovviamente nella lingua di Albione 😛

This is the third thread in the series where I present my latest work to the public, explain it’s design goals, and then discuss and analyse the final result on the Story-Games forum.

Enjoy.

http://www.story-games.com/forums/discussion/21346/unplayable-fantasy-pbta-basic-moves

http://www.story-games.com/forums/discussion/21346/unplayable-fantasy-pbta-basic-moves

E di nuovo scusate l’inglese :)

E di nuovo scusate l’inglese 🙂

E di nuovo scusate l’inglese 🙂

Spero comunque che le Mosse, e la discussione, possano interessare.

VIOLENCE MOVES

This is the second post in the series analysing my very personal spin on a fantasy PbtA game.

As usual, here is the link to the full content posted on the Story-Games forum, for ease of exposition and discussion 🙂

http://www.story-games.com/forums/discussion/21332/unplayable-fantasy-pbta-violence-moves

http://www.story-games.com/forums/discussion/21332/unplayable-fantasy-pbta-violence-moves

Scusate l’inglese, ma mi pesa il culo a tradurre il post, anche perchè il materiale a cui linka è in inglese…

Scusate l’inglese, ma mi pesa il culo a tradurre il post, anche perchè il materiale a cui linka è in inglese…

Scusate l’inglese, ma mi pesa il culo a tradurre il post, anche perchè il materiale a cui linka è in inglese comunque 😛

FICTIONAL HARM SYSTEM

I’ve posted on the Story-Games forum a piece of a larger PbtA fantasy project I would like to have feedback about.

Here:

http://www.story-games.com/forums/discussion/21322/unplayable-fantasy-pbta-fictional-harm-system

In this post I offer a heavily fiction first harm system meant to completely substitute DW health points and even AW harm segments, for both PCs and NPCs.

It’s supposed to make damage feel threatening and meaningful without necessarily making the PCs die like flies, while still allowing the GM to make other characters as fragile or resilient as needed.

The rest of the game system leveraging this core mechanic (moves, classes, etc) will come in future posts 🙂

http://www.story-games.com/forums/discussion/21322/unplayable-fantasy-pbta-fictional-harm-system

Ricordo una serie di critiche mosse a Parley rispetto al classico Sedurre / Manipolare

Ricordo una serie di critiche mosse a Parley rispetto al classico Sedurre / Manipolare

Ricordo una serie di critiche mosse a Parley rispetto al classico Sedurre / Manipolare … qualcuno me le può riassumere?

O muovere i suoi personali apprezzamenti e critiche riguardo a come Parley funziona?