Classe molto insteressante, in pieno stile Randolph, l’autore di Inverse World.

Classe molto insteressante, in pieno stile Randolph, l’autore di Inverse World.

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Ho un debole per gli spadaccini magici.

Originally shared by Jacob Randolph

http://www.drivethrurpg.com/product/151251/The-Spellsword–A-Dungeon-World-Playbook

I’ve published a new Dungeon World playbook again, for the first time in a while! Go check it out. There is a free preview in the product description, so you can see most of it before you buy.

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Simone Micucci​

Simone Micucci​

Simone Micucci​

Lo Stregone.

La meccanica di cui si fonda lo Stregone è il Mercenario.

I mercenari come funzionano? Sono persone che ti aiutano (ad un prezzo). La maggior parte delle volte, per sfruttare il loro bonus meccanico, devi sacrificarli, metterli in pericolo al posto tuo.

Le regole tendono a farli diventare tridimensionali, con delle storie.

La domanda che fanno emergere è: “Sei disposto a sacrificare Pippo il Ladro per ottenere i tuoi scopi?”

Li Stregone rompe questa meccanica. Dato che il suo familiare tornerà sempre nel giro di qualche ora senza che lui debba fare nulla risponderà sempre di si.

Il Mercenario diventa, da un’interessante PNG, una class feature.

Io consiglio di applicare una piccola modifica per “riattivare” la provocazione indotta dalle regole del Mercenario: quando il Famiglio muore lo Stregone potrà rievocarlo compiendo un atto di devozione al suo patrono (c’è la lista, adesso non ricordo esattamente come vengono chiamati).

È tutta colpa di Simone Micucci​

È tutta colpa di Simone Micucci​

È tutta colpa di Simone Micucci​ 

PUFFO

Alto su per gù, due mele o poco più

orda, minuscoli, furtivo, intelligente, organizzato

Danno: p[d4-2], inutili pugnetti, intimo

PF: 3 PF

Armatura: 1, pantaloni, cappelo e tanta velocità

Istinto

– Proteggere il villaggio

Mosse

– Impersonare il proprio nome

– Puffarsi nei più minuscoli anfratti

– Puffare la natura a proprio vantaggio

– “Dove c’è un puffo, ce ne sono altri due, Birba”

GRANDE PUFFO

Il leader maximo

solitario, furtivo, magico, sfuggente, organizzato, intelligente, avido

Danno: p[d8-2], incantesimi e pozioni, intimo, portata, ignora armatura

PF: 12

Armatura: 1, pantaloni, cappelo e tanta velocità 

Istinto

– Proteggere la magia della natura

Mosse

– Guidare i puffi con saggezza e autorità

– Osservare non visto

– Usare la puffa magica giusta al momento giusto

– Rivelara segreti antichi e nascosti

– “A me miei piccoli puffi!”

EXTRA

L’Oro dei Puffi

Quando usi uno o più puffi in un rituale alchemico tira+INT. 10+ ottieni oro per un valore di 2d6X100 monete. 7-9 scegli: ottieni oro per un valore di 1d4X100 monete, oppure ottieni oro per un valore di 2d6X100 monete ma i piccoli bastardi sanno dove ti nascondi

Il Flauto a Sei Fori

Un flauto magico, ottenuto dal cuore del più antico albero della foresta.

Quando suoni il Flauto a Sei Fori tira+CHA. Con un successo chiunque ti senta inizia a ballare freneticamente, con un 7-9 diventi _debole_