Buona sera a tutti, chiedo aiuto a voi per una mossa che nel mio gruppo non riusciamo a identificare:

Buona sera a tutti, chiedo aiuto a voi per una mossa che nel mio gruppo non riusciamo a identificare:

Buona sera a tutti, chiedo aiuto a voi per una mossa che nel mio gruppo non riusciamo a identificare:

la mossa del Coboldo (la classe) “speriamo che tenga” a vostro avviso per essere applicata ipotizzando un 10+

1) ha comunque bisogno di un tempo in base a ciò che si vuole ottenere(congegni complessi ad esempio)?

2) necessità di componenti in base a ciò che si vuole ottenere?

3) può valere qualsiasi oggetto o deve essere realistico in base a ciò che si può adoperare per creare il congegno?

4) il congegno è comunque soggetto ad una durata o un decadimento o un singolo uso (benché stabile) in base all’effetto, alle componenti e al tempo per crearlo?

chiedo tutto questo perché ad una prima occhiata mi è sembrato paragonabile al rituale del mago, ma senza la possibilità da parte del narratore di mediare col giocatore

Salve a tutti

Salve a tutti

Salve a tutti 

Ci tengo a precisare che ho scoperto questo gioco da poco e che fino a poco tempo fa usavo d&d 3.5, dopo aver raggiunto i livelli epici il mio gruppo ha deciso di provare qualcosa di nuovo e avendo visto questo gioco ho deciso di proporlo.

Purtroppo venendo da d&d ci sono diverse cose che non abbiamo ben capito (essendo il master almeno io dovrei capirne le meccaniche ) :

– le imposizioni delle mani del paladino dicono che possono essere usate su qualcuno così come alcune magie del mago, ora mi chiedo l’effetto può essere usato anche su se stessi?

-l’incantesimo del mago “evoca mostro” dovrebbe evocare un mostro costruito in base alle caratteristiche presentate dalla magia, ciò che mi chiedo è come dovrebbero essere i suoi attacchi( cioè portata, tipo di danni ), poi l’armatura dovrebbe essere 1 dato il +1 indicato a tutte le capacità, infine quando viene detto caratteristica utile si intendono tipo capacità di volare, scavare tunnel ecc… cioè le etichette dei mostri?

potrebbe anche essere che ho capito male io e l’incantesimo evoca invece un mostro scelto e che ha quelle modifiche ma nel caso quali etichette mantiene, come ci si comporta col tipo di attacchi(attacchi d’acido,fuoco ecc…) e con le caratteristiche utili?

-infine un mio giocatore ha ottenuto una variante di classe del mago che usa la magia in modo veramente bello (è chiamata mage), l’unico problema è la descrizione di come funziona cioè praticamente usando la magia può risolvere un problema (unico aspetto non può far danni) ora essendo il tutto in Inglese spero di aver capito male io perchè altrimenti con poteri come “The Forest” si potrebbe intrappolare un esercito in una foresta dal primo livello; perciò mi chiedo se funzioni così oppure quale sia il limite?

Spero qualcuno possa aiutarmi perchè trovo l’idea di questo gioco veramente straordinaria (e lo dico da fan accanito di d&d)

Grazie mille a tutti